財報中特別強調(diào)了《王者榮耀》。
騰訊剛剛公布了截至2016年9月30日的第三季度財報,財報顯示騰訊第三季度總收入為人民幣403.88億元(60.48億美元),比去年同期增長52%,凈利潤106.46億元(15.94億美元),比去年同期增長43%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)181.66億元,同比增長27%。
網(wǎng)游中的PC端游收入同比增長10%,主要來自MOBA、動作游戲、RPG、音樂及體育等現(xiàn)有游戲類型的收入貢獻(xiàn)增加,主要游戲的ARPU增長是由于新內(nèi)容及暑期推廣活動受到核心用戶歡迎。
在手游方面,第三季度收入約99億元,同比增長87%,主要受游戲數(shù)量的增加及騰訊主要玩家對戰(zhàn)游戲與RPG的強勁經(jīng)營表現(xiàn)所帶動。2016年9月底,《王者榮耀》的日活躍用戶數(shù)超過4千萬,創(chuàng)下了騰訊非休閑智能手機游戲的新紀(jì)錄。
另外,財報中還談到:“就數(shù)字內(nèi)容服務(wù)而言,隨著用戶為數(shù)字內(nèi)容付費的意愿增強以及我們打擊盜版的力度加大,業(yè)務(wù)保持穩(wěn)健增長?!?/p>
馬化騰還表示:“在2016年第三季,我們的主營業(yè)務(wù)錄得強勁的財務(wù)表現(xiàn),尤其是智能手機游戲和社交效果廣告業(yè)務(wù),兩者均取得了高于業(yè)界的同比營收增長,保持了健康的利潤率。與此同時,包括網(wǎng)絡(luò)支付和云服務(wù)在內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)基礎(chǔ)服務(wù)在覆蓋面和使用率上也取得了顯著的進(jìn)步?!?/p>
“此外,本月11月11日是騰訊創(chuàng)立18周年的重要里程碑,回顧過去18年,騰訊從提供通信軟件連接用戶起步,通過用技術(shù)豐富用戶的生活,我們的業(yè)務(wù)從通信擴展至社交網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字媒體、數(shù)字娛樂,還有世界領(lǐng)先的技術(shù)和支付基礎(chǔ)服務(wù)。正是來自用戶、商業(yè)合作伙伴,尤其還有我們員工的支持,這段歷程才成為可能。我們的員工將公司的愿景化作現(xiàn)實,我們深表感激,也因此宣布了一項新的針對全體員工的股票獎勵計劃,讓他們可以更直接地分享自身貢獻(xiàn)帶來的成果。展望未來,我們將持續(xù)地提升用戶體驗、完善我們的生態(tài)系統(tǒng),以及投資于我們的員工。”