不只是真人電影,《最后生還者》還將迎來續(xù)作

這次我們將扮演的不再是大叔Joel,而是已經(jīng)19歲的少女Ellie。

編輯忘川2016年12月04日 22時(shí)52分

今天,索尼在PSX 2016大展上舉辦了PlayStation Showcase主題發(fā)布會(huì),展示了一系列將于PS4平臺(tái)發(fā)布的游戲新作,其中最令人振奮的,是《最后生還者》正式迎來了續(xù)作。開發(fā)商頑皮狗現(xiàn)場公開了《最后生還者2》的預(yù)告影像和幕后制作花絮。

續(xù)作公開現(xiàn)場

如果說《最終幻想7》開了游戲“電影化”的先河,那么《最后生還者》絕對是“電影化”游戲中不得不提的重要作品。它在PS3平臺(tái)首發(fā),將電影成熟的表現(xiàn)手段帶入了游戲中,又讓玩法和敘事高度貼合,著重于塑造角色、刻畫人與人之間的羈絆。游戲最終感動(dòng)了很多玩家,也得到了眾多游戲媒體的肯定,不僅在PS4推出了高清重制版,也有推出真人電影版的計(jì)劃——雖然暫時(shí)擱置中。

備受好評的《最后生還者》

這次的續(xù)作將故事時(shí)間軸跳轉(zhuǎn)到5年后,玩家可操控的對象由大叔Joel變更為已經(jīng)19歲的少女Ellie,故事的主題也由“愛”轉(zhuǎn)變?yōu)椤昂蕖保@部作品將和前作一起構(gòu)成一個(gè)更宏大的故事。值得一提的是,游戲的配樂仍將由作曲家Gustavo Santaolalla來完成——《斷背山》《巴別塔》等獲獎(jiǎng)電影原聲都是他的作品。

血染的少女和吉他,到底故事跳躍的5年間發(fā)生了什么

游戲不僅使用了全新的游戲引擎,還采用了一項(xiàng)新的面部捕捉技術(shù),讓動(dòng)作捕捉演員和游戲人物建模即使長相、臉型相差甚遠(yuǎn),仍可精準(zhǔn)還原捕捉到的表情、骨骼表面的肌肉運(yùn)動(dòng),角色的眼神也將更有真實(shí)感——制作組表示,Ellie會(huì)是目前為止他們創(chuàng)造出的最逼真的角色。

吾家有女初長成

索尼官方博客最新發(fā)表的文章中,創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann寫道:“能讓Ellie和Joel開始另一場緊張、傷感而動(dòng)情的冒險(xiǎn),沒有比這更棒的事情。我同大家一樣,對《最后生還者》的世界和角色人物都懷有深深的情感……歷經(jīng)數(shù)年的構(gòu)思,雖然中間幾欲放棄,所幸最終我們創(chuàng)造出了這個(gè)特別的故事、這趟宛若史詩的新旅程。盡管目前還處于研發(fā)初期,但我們已經(jīng)迫不及待想告訴大家這個(gè)消息,希望大家自己在這次的預(yù)告片中尋找答案。未來幾個(gè)月還會(huì)有《最后生還者2》更多的情報(bào)公開?!?/p>

消息剛剛公布,距離游戲上市估計(jì)還要很長一段時(shí)間,我們不妨耐心等待《最后生還者》的新篇章。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

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