《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戲杰作

2017年04月21日 11時(shí)39分

編輯或閃

就像《MOTHER》系列一樣,都是一些奇怪又迷人的冒險(xiǎn),真好呀。

《Egglia:紅帽子傳說》是一款具有手繪童話風(fēng)格、帶有輕微冷笑話的手機(jī)平臺(tái)RPG,目前僅在日區(qū)App Store和Google Play發(fā)售,售價(jià)1200日元(約合人民幣78元)。

《Egglia》幾乎是我今年玩到最好玩的游戲之一。作為一款單機(jī)手游,它有優(yōu)秀的劇本、輕量但有趣的游戲系統(tǒng),充滿誠(chéng)意的人物設(shè)定和豐富的玩法,畫面和設(shè)定上也充滿了抓人的細(xì)節(jié)——它甚至還保留了課金手游中常見的類似于“體力值”的設(shè)定,很多任務(wù)也非?!案巍?,但這些絲毫無(wú)損它的有趣。

除了只有日語(yǔ)這個(gè)“硬傷”之外,這游戲簡(jiǎn)直良心地不像話。

目前游戲開設(shè)了英文站點(diǎn),不排除之后會(huì)加上英語(yǔ)的可能性

“Egglia”可以理解為“蛋蛋大陸”,這來(lái)自游戲中的設(shè)定。主人公紅帽子,也就是你,在完成每次探索任務(wù)之后的獎(jiǎng)勵(lì)都是一顆蛋;游戲中原本的世界因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)被封印在了這些蛋中,紅帽子需要打碎蛋蛋來(lái)復(fù)原整個(gè)世界。

請(qǐng)?jiān)试S我接下來(lái)以《蛋蛋大陸》來(lái)稱呼這款游戲吧,這傻乎乎的命名方式也很符合游戲的世界觀。整個(gè)“蛋蛋大陸”的系統(tǒng)主要分為兩塊:一是冒險(xiǎn),紅帽子打碎蛋蛋,探索新地圖并搜集各種材料;一是建設(shè),紅帽子帶著材料和新認(rèn)識(shí)的伙伴們回到自己的村子,建設(shè)家園并同伙伴們維持良好的關(guān)系。

左下角是女主角羅賓,她只在第一個(gè)蛋蛋中陪你探索“迷宮”。在蛋蛋中遇見的幾乎所有新角色最后都會(huì)住到你的村子里,他們會(huì)用各種辦法讓你在村子里幫他們?cè)旆孔?,布置各種家具,每天還會(huì)伸手要新禮物

游戲的進(jìn)程基本上是這樣的:紅帽子打碎蛋蛋→得到一塊新大陸→探索并且收集材料,認(rèn)識(shí)新伙伴→回到村子用材料建設(shè)房屋解決村民們的困難→同村民們打好關(guān)系并拿到下一顆蛋蛋→重復(fù)。

非常簡(jiǎn)單明了。

在戰(zhàn)斗方面,《蛋蛋大陸》采用了一種全新的方式來(lái)呈現(xiàn)適合手機(jī)平臺(tái)的“回合制”RPG。玩家需要投擲骰子來(lái)決定能夠行動(dòng)的步數(shù),當(dāng)你來(lái)到怪物邊上的時(shí)候,就可以點(diǎn)擊攻擊了;骰子的點(diǎn)數(shù)越大,攻擊力也越高。

大多數(shù)的怪會(huì)以一步一格的速度步步逼近你;中間的池子發(fā)光,說明它在下一回合就會(huì)噴出新的小怪了

游戲中的每一種怪物都是有屬性的,包括火、木、水、光、暗等等。而玩家手中持有的3個(gè)精靈也同樣具有這樣的屬性,相克的屬性會(huì)造成更大的傷害。同時(shí),每一個(gè)地圖中都至少有一個(gè)池子,會(huì)定期噴射出新的怪來(lái),盡早解決會(huì)比較好。

你每投擲以此骰子,就會(huì)產(chǎn)生一格mana,精靈使用的需要消耗這些積蓄起來(lái)的mana,也只有精靈才能夠幫你回血——如何繞過怪物、保持體力并且積累mana使用精靈,是迷宮玩法的核心。

每個(gè)迷宮大約5-10分鐘之內(nèi)就能夠走完,輕量并且節(jié)奏適中。

而骰子的點(diǎn)數(shù)和你的運(yùn)氣在很大程度上左右了游戲的進(jìn)程。按照我的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)你一左一右同時(shí)面對(duì)兩個(gè)怪的時(shí)候,幾乎只會(huì)投出1或者2這樣的數(shù)字——我猜這很大程度上應(yīng)該是開發(fā)者的惡意——總之,觀察地圖,不要仗著自己HP多就死扛,該逃就逃會(huì)比較好。

mikame的小漫畫就描述了這個(gè)過程:想逃走的時(shí)候總是只能投出“1”,然后就死了!原圖在這里

而這個(gè)系統(tǒng)最有趣的地方在于,你還可以選擇無(wú)視這些怪物直接走到終點(diǎn);而打怪物本身給予玩家的獎(jiǎng)勵(lì)很少,進(jìn)入迷宮的主要目的是在于砍了多少樹。

事實(shí)上,游戲的制作人在采訪中也談到,“我們?cè)驹谠O(shè)想中就想做一款沒有戰(zhàn)斗的游戲”。

“村民”們會(huì)定期跟你要它們生活中的所有必需品,包括床、桌子、吃的,就差男(女)朋友了

在《蛋蛋大陸》中,建造是非常重要的環(huán)節(jié)。紅帽子茶寶每次冒險(xiǎn)都會(huì)帶一堆個(gè)性奇怪有著各種無(wú)法言語(yǔ)癖好的好朋友回來(lái)定居,同他們搞好關(guān)系,就是玩家的職責(zé)了。這些NPC會(huì)定期向你無(wú)節(jié)制地要求各種各樣的道具,包括房子和其中的內(nèi)部裝修——這些都需要大量的木材。

你給不出的時(shí)候,它們就會(huì)不理你,更重要的是,希望村子能夠更好發(fā)展的女主角羅賓會(huì)非常不高興。而她一不高興,就不會(huì)觸發(fā)新的情節(jié)……總之,少年要學(xué)會(huì)多砍樹啊。

你也可以裝飾自己的家

在劇情上,《蛋蛋大陸》也非常吸引人。它的對(duì)白簡(jiǎn)短并且言之有物,各種NPC的個(gè)性也非常鮮明。游戲的制作人龜岡慎一做到了使用簡(jiǎn)單甚至可以說單調(diào)的動(dòng)作——基本上3D小人在畫面中只能移動(dòng)、鞠躬、抬手而已——來(lái)呈現(xiàn)了各種奇妙、老套但好笑的情節(jié),劇情完全不會(huì)讓人膩味。

比如說下面這個(gè)結(jié)合了倉(cāng)鼠和鼻涕蟲的生物。在游戲中,它們有自己的語(yǔ)言,無(wú)論說什么內(nèi)容,對(duì)話框里聽起來(lái)都是“庫(kù)啊~咔”這個(gè)發(fā)音。茶寶的小伙伴精靈聽不懂它們說什么,也學(xué)著說“庫(kù)啊~咔”,但在對(duì)方聽起來(lái)就是“這個(gè)柱子,好癢???”的意思,這句話出現(xiàn)在一些嚴(yán)肅的對(duì)話場(chǎng)景中,就會(huì)顯得非常奇特。

家族會(huì)議的場(chǎng)景。接下來(lái)精靈就要說出“柱子好癢了”!

《蛋蛋大陸》的故事敘述方式讓我想起了最近大紅大紫的動(dòng)畫《野獸朋友》,或者說遠(yuǎn)一些,它們都類似于《西游記》或者《鏡花緣》等古典神怪小說。主要角色踏上旅途,每一集都來(lái)到一個(gè)全新的地方、見到、幫助或打倒一些全新的朋友(敵人),這些地區(qū)互相之間也幾乎沒有聯(lián)系,故事在理論上可以無(wú)限持續(xù)下去。

這樣的故事結(jié)構(gòu)一般都需要主人公的特殊身份或者能力來(lái)串聯(lián)整個(gè)故事,并以此吸引觀眾。

《蛋蛋大陸》的主人公茶寶(チャボ)也是這樣的。茶寶屬于小紅帽一族,特征除了紅帽子之外,就是長(zhǎng)在頭上的兩個(gè)角了。小紅帽種族生性好戰(zhàn),擅長(zhǎng)滅絕另外一個(gè)種族,是其他所有小伙伴們畏懼的對(duì)象——但游戲一開始,茶寶就失去了雙角和記憶,遇到了女主角羅賓,并打算用手中的劍來(lái)幫助別人。

沒有角的茶寶和有角的茶寶。還是沒有角的可愛呀。圖片來(lái)自官方推特

游戲中第一次出現(xiàn)真正有角紅帽子的場(chǎng)景。上圖是茶寶過去的戰(zhàn)友,名叫夏末,長(zhǎng)得很可怕

《蛋蛋大陸》由曾經(jīng)制作過《圣劍傳說》的龜岡慎一制作,津田幸治負(fù)責(zé)背景美術(shù),下村陽(yáng)子擔(dān)任配樂——游戲開發(fā)商布朗尼的社長(zhǎng)就是龜岡,而布朗尼的前身、現(xiàn)在叫1-UP工作室的開發(fā)商,是曾經(jīng)為任天堂制作過包括《MOTHER 3》《幻想生活》在內(nèi)游戲的一家公司,龜岡慎一擔(dān)任了其中大部分游戲的制作人。

許多日本玩家在游戲中玩出了《圣劍傳說》的味道,但對(duì)我來(lái)說,這些鮮明而奇特的角色可能更加接近于《MOTHER》系列?!兜暗按箨憽返闹谱魅私裉煲苍谧约旱耐铺厣险f,“今天正好是《MOTHER 3》(歐美的名稱為《地球冒險(xiǎn)》,官方僅發(fā)售了第二作)發(fā)售的11周年。能夠讓我來(lái)制作這個(gè)系列的第三作,我非常榮幸,也對(duì)這個(gè)游戲系列充滿了敬意。所以我給《蛋蛋大陸》最初的地圖起名叫做Hinawa之森(是主角的母親)。希望《MOTHER 3》可以上Switch啊。”

啊啊,都是一些奇怪又迷人的冒險(xiǎn),真好呀。

《MOTHER 3》游戲截圖。圖片來(lái)自微博
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優(yōu)點(diǎn)
情節(jié)優(yōu)秀;
戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色;
人物性格鮮明;
畫面精美,細(xì)節(jié)豐富;
很容易上癮。
缺點(diǎn)
為防盜版需要全程聯(lián)網(wǎng);
戰(zhàn)斗動(dòng)畫不能跳過或者快進(jìn);
只有日語(yǔ);
很容易上癮。

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