《無人深空》正在演繹“勵(lì)志逆襲”的故事?

游戲玩家的需求其實(shí)很簡(jiǎn)單——認(rèn)真點(diǎn)。

編輯李靜2017年08月14日 18時(shí)33分

2016年8月13日,《無人深空》登陸Steam平臺(tái)。這個(gè)曾被The Game Awards授予“最受期待獎(jiǎng)”的游戲一上線就成了眾矢之的,糟糕的游戲體驗(yàn)、畫大餅式的虛假宣傳導(dǎo)致玩家的期待值相比發(fā)售前出現(xiàn)極大的落差,有網(wǎng)友稱:“這是一款聽著想玩,玩了想死的游戲?!?/p>

“No Man's Sky, One Man's Lie.”這應(yīng)該是當(dāng)時(shí)對(duì)《無人深空》最好的評(píng)價(jià)了。

按照一般的套路,一款游戲被玩家打入冷宮,其下場(chǎng)無非是“玩家罵得歡,廠商緊閉嘴”,話題熱度消減后黯然消失在公眾的視線,留下爛尾的“美名”,成為玩家間茶余飯后的談資。但也許是不甘心被千夫所指,游戲發(fā)售之后,《無人深空》的制作組還在持續(xù)推出更新補(bǔ)丁,只是這時(shí),玩家們已經(jīng)沒有太多的期待,可能包括開發(fā)商自己都不太相信能解救這么一個(gè)“破爛”——去年10月,《無人深空》的創(chuàng)意總監(jiān)Sean Murray在推特上發(fā)文稱“《無人深空》就是個(gè)錯(cuò)誤”,事后他解釋說,這是黑客所為。

由于游戲性與此前宣傳差距太大,《無人深空》曾被譽(yù)為“史上最失敗的游戲”之一

總之,當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在2016年11月向玩家宣布“這只是個(gè)開始”的時(shí)候,想必沒有多少人把它當(dāng)回事,這種“洗白拉情懷”的事我們中國玩家已經(jīng)見怪不怪了。

可是,事情慢慢有了變化。今年3月份,游戲進(jìn)行了1.2版本的大更新,加入了在線基地分享、永久陸地載具“Nomad”“Roamer”和“Colossus”,以及死亡模式與高難度的生存模式,大家漸漸得發(fā)現(xiàn),Hello Games這幫人并不只是圖個(gè)嘴癮,他們是要玩真的了。

8月13日,游戲迎來了第16次更新,版本號(hào)為1.3。1.3版本《阿特拉斯的崛起》游戲時(shí)長(zhǎng)約為30個(gè)小時(shí),包含一個(gè)全新的故事線以及新的隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng),并且支持16人的多人聯(lián)機(jī)游戲,游戲內(nèi)的地表、傳送系統(tǒng)也得到了改進(jìn)。

僅僅兩天后,Hello Games便馬不停蹄地發(fā)布了1.31補(bǔ)丁對(duì)新版本的Bug進(jìn)行了修正?,F(xiàn)在的《無人深空》,至少不能說是像剛發(fā)售時(shí)那樣空洞無物了。

Hello Games真的兌現(xiàn)了“這只是個(gè)開始”的諾言,頂著罵名持續(xù)著更新,相信誰也沒有想到,這個(gè)去年還因?yàn)橛螒驈V告刻意誤導(dǎo)消費(fèi)者而被英國廣告管理部門調(diào)查的《無人深空》能夠“咸魚翻身”。

相應(yīng)的,輿論也隨之發(fā)生了變化。在Steam上,30天內(nèi)的好評(píng)率達(dá)到了75%,玩家對(duì)這款游戲的評(píng)測(cè)已經(jīng)呈現(xiàn)“多半好評(píng)”。新增的評(píng)論里大多是贊譽(yù)Hello Games堅(jiān)持不懈的職業(yè)素養(yǎng),其中一條得到1300多人贊同的評(píng)論這樣說道:

“既然它沒有放棄自己,我們?yōu)楹尾荒芙o它一次機(jī)會(huì)”

不過也有玩家表達(dá)了不同的意見,他們并沒有被這份后知后覺的誠意所打動(dòng)。玩家“jodhi may”評(píng)價(jià)道:“我買的是你承諾的A級(jí),你卻給了B級(jí)的東西,雖然你很努力地做到了B+,但仍然不是你當(dāng)初給我畫好的那個(gè)餅。”與此同時(shí),也有玩家覺得花了3A游戲的錢卻被充當(dāng)了一年的“小白鼠”,他們很不高興。

像jodhi may一樣覺得游戲改得還行、可仍然不算很好的人并不在少數(shù),當(dāng)然相比一年之前的風(fēng)向,看到這樣的評(píng)價(jià)Hello Games也應(yīng)該知足了吧?

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編輯 李靜

lijing@chuapp.com

性別男。

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