觸樂夜話:“真人CS”殺人事件

我們玩家雖然在游戲里殺人如麻,可現(xiàn)實里基本上都是好人啊。

編輯梅林粉杖2017年09月08日 16時59分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

“真人CS”殺人事件

大概從某幾個爆款手游火了以后,社會新聞版里跟游戲有關(guān)的內(nèi)容好像又多了起來。不是熊孩子課光了爸媽的錢,就是被課光了錢的爸媽找運營商要賬。這些都是小意思,今天我看到一個更重口味的:

說,沈陽警方破獲一起特大殺人案,據(jù)犯罪嫌疑人秦某某交代,2016年初,他通過互聯(lián)網(wǎng)獲悉,沈陽某CS培訓(xùn)基地負(fù)責(zé)人楊某某招募戰(zhàn)隊隊員,聲稱經(jīng)培訓(xùn)后可參加比賽,如獲勝能贏得獎金。隨后,秦某某前往位于蘇家屯區(qū)的培訓(xùn)基地參加培訓(xùn)。2016年3月至6月期間,在楊某某的指使下,秦某某伙同辛某、杜某等13名戰(zhàn)隊成員先后將另外2名不服從管理的男性戰(zhàn)隊成員殺害,并將尸體掩埋在廢棄別墅區(qū)附近的魚塘內(nèi)。

被警察押回的案犯

很多媒體轉(zhuǎn)述的時候,標(biāo)題里出現(xiàn)了“CS戰(zhàn)隊”這樣的關(guān)鍵字,許多人的第一反應(yīng)還以為是什么電競戰(zhàn)隊出事了,或者以為是在真人CS基地里發(fā)生了真人CS事件,但仔細(xì)看報道就知道,這事兒跟電競和真人CS沒太大關(guān)系,人也不是被玩游戲的槍支殺害的。即便如此,還是有很多人在發(fā)布消息的微博下忙不迭解釋:“這跟游戲沒關(guān)系啊!不是打真人CS被殺的!”

“這樣容易引起誤解”

實話講,這個案子不過就是恰好發(fā)生在一個跟游戲有點關(guān)系的地點而已,當(dāng)然,我非常能夠理解這些微博用戶的心情,在整個社會大環(huán)境比較嚴(yán)酷對待游戲娛樂的態(tài)度之下,玩家的神經(jīng)還是挺敏感的,生怕又出一個什么事躺了槍。

真是冤枉,我們玩家雖然在游戲里殺人如麻,可現(xiàn)實里基本上都是好人啊。

求漢化和優(yōu)越感

昨天,Rockstar Games宣布要在本世代主機上發(fā)售《黑色洛城》的移植版,圖像效果有增強,而且支持到4K分辨率。

《黑色洛城》這個游戲的主要特色是極為真實的人物面部捕捉,Team Bondi工作室當(dāng)時宣稱,可以根據(jù)人物的表情變化推理破案,雖然略微夸張了點,但是這個游戲里的人物表情之逼真確實在PS3時代是數(shù)一數(shù)二的。唯一的問題是,這個游戲賣得并不好,隨后Rockstar沒有繼續(xù)資助Team Bondi的下一個游戲,Team Bondi也就關(guān)門大吉了。

在探案題材的動作冒險游戲里,《黑色洛城》跟Frogwares制作的“福爾摩斯”系列都是相對比較好的,可惜這些游戲都沒有中文版,限制了它們在中國玩家里面的傳播。所以這次高清版宣布以后,很多人盼著R星能出個漢化版,特別是有人說自己英文不好,只要出了漢化版,“一定支持!”但也有人說自己英文極好,“毫無壓力!”結(jié)果就是,難免英文好的和不好的人會進(jìn)一步交流幾句……

需不需要中文,玩家想法各異

說句公道話,“我英文太差,沒有中文就差評”跟“我英文太好,漢化根本沒必要”這種論調(diào)都還是挺氣人的,我相信能這么躺著裝大爺?shù)漠吘惯€是少數(shù)人。您說,一個玩家如果英文還挺好的,是不是就不能要求游戲漢化了?其實從根本上講,求漢化跟英文好不好是沒有關(guān)系的。求漢化是巨大的中文用戶群的正常需求,而廠商在面對這個巨大的中文用戶群時,想到出漢化版,是對玩家的尊重。

Frogwares這種冥頑不靈的廠商,不出漢化版等于損失了很多收入,得不償失;世嘉的《足球經(jīng)理》,求來求去好歹是出了中文版,心不甘情不愿的。相反,育碧在本世代主機上重出《刺客信條2》三部曲的時候是補上了這幾代的中文版才拿出來的,可以說體現(xiàn)了一定的誠意。

這才是良性互動嘛,要是玩家和廠商都走極端,那就不好玩了。

如果有中文,我也想買買買

過劇情和求生戰(zhàn)

這幾天閑來無事,和朋友一起刷了幾關(guān)《神秘海域4》的求生戰(zhàn)模式。

求生戰(zhàn)模式本來是《神秘海域4》的DLC,出了有些日子了,為什么想起刷這個呢?因為前幾天《神秘海域4》的外傳《失落的遺產(chǎn)》出來以后,也帶了一個完整的多人模式,跟《神秘海域4》本體的多人模式是一樣的,數(shù)據(jù)共通,玩《失落的遺產(chǎn)》的求生戰(zhàn)還能跳《神秘海域4》本體的獎杯,所以我們也湊熱鬧來刷一刷。

選擇很多,可以跟朋友組隊打AI,也可以組野隊打AI,還能組AI打AI,據(jù)說AI隊友比配合不佳的朋友厲害多了……刷下來的感受是,如果要拿齊求生戰(zhàn)的獎杯要把10個地圖刷很久很久,有了足夠的等級和金錢以后才能在更高的難度下打出更好的評價星級。我和朋友合計了一下,基本上我們把每個地圖在低難度下刷一遍就可以走了,因為一是沒有那么多時間,二來多人游戲的設(shè)計本身也比較枯燥。

這種隊伍里一群德雷克的感覺……很不好!

我覺得這一直是“神秘海域”系列,甚至“最后生還者”比較矛盾的地方,頑皮狗拿來吸引人的東西永遠(yuǎn)是單機劇情,這也注定了無論多人模式怎么設(shè)計,可能愿意進(jìn)來刷刷刷的人都不是很多,趕游戲發(fā)售進(jìn)來一撥人,看著很熱鬧,過幾天大部分都流失了。頑皮狗自己也知道這個問題,所以給游戲本體設(shè)計的多人游戲獎杯難度都很低,把難度都扔在DLC里了,免得招罵。這當(dāng)然反映出一款主打單機的游戲要做多人模式是多么不容易,其實仔細(xì)想想,這是所有單機游戲都普遍存在的問題,本來是想在單機和多人游戲之間取得平衡,讓自己的游戲熱度維持得更久一點,但實際上大多數(shù)游戲費盡心力設(shè)計的多人模式留存率都很低。

雖然我是替廠商們擔(dān)著心,可有時候想想還挺慶幸的,幸虧這些游戲的多人模式?jīng)]有火起來,如果火起來了,對有的廠商來說,可能對單機模式就沒那么操心了,甚至取消單機模式,畢竟如今的世道,能做出偏愛競技性、自己產(chǎn)生內(nèi)容的游戲,誰都眼紅啊。

8

編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實,我是一個美工

查看更多梅林粉杖的文章
關(guān)閉窗口