去年,索尼的PS VR也曾進(jìn)榜。
1923年創(chuàng)刊的老牌雜志《時(shí)代周刊》,現(xiàn)在每年都會評選“年度最佳發(fā)明”。而能否讓世界變得更美好、更智能、更有趣,是衡量一項(xiàng)發(fā)明能否入選的標(biāo)準(zhǔn)。在往年的評選中,入選的發(fā)明小到自拍桿、生理期防護(hù)內(nèi)褲,大到無人機(jī)空港、天宮二號,真可以說無所不包。
而今年選出的25大發(fā)明,延續(xù)了往年的多元:既有3D打印運(yùn)動(dòng)鞋、指尖陀螺、社交機(jī)器人和iPhone X,也有美國巨星蕾哈娜自創(chuàng)的美妝品牌、吃多不怕胖的冰淇淋、穿戴式吸奶器和為穆斯林女性設(shè)計(jì)的透氣排汗運(yùn)動(dòng)頭巾……最難得的,是入選發(fā)明里出現(xiàn)了游戲相關(guān):任天堂的新主機(jī)Switch。
談及入選原因,《時(shí)代周刊》贊揚(yáng)了Switch既可作為家用機(jī)、又可作為掌上游戲機(jī)的特性,認(rèn)為它的出現(xiàn),讓玩家隨時(shí)隨地玩游戲,甚至和他人一起分享游戲都成為可能,“玩一款很棒的游戲,總有不得不放下的沮喪時(shí)刻,但Switch的出現(xiàn)讓一切不同”。而事實(shí)也證明玩家喜歡這樣的靈活性:目前Switch已賣出近800萬臺,任天堂也將第一年的銷售預(yù)期,從原先的1000萬上調(diào)至1400萬——任天堂前代主機(jī)Wii U,5年生命周期也就賣出了1350萬臺。
在去年的25大最佳發(fā)明中,索尼的PlayStation VR也曾因超高的性價(jià)比而入選。盡管去年發(fā)售的VR設(shè)備不少,但為了體驗(yàn)最前沿的VR技術(shù),大眾除了需要購買一副頭顯,往往還得同時(shí)配備足以驅(qū)動(dòng)它的電腦。而PS VR是為數(shù)千萬已經(jīng)擁有PS4主機(jī)的玩家開發(fā),準(zhǔn)入門檻低——大眾能夠負(fù)擔(dān),才是PS VR能入選“最佳”的原因。不過單論游戲,近年來也只有《我的世界》,曾直接入選《時(shí)代周刊》2011年的年度最佳發(fā)明。
《時(shí)代周刊》的這個(gè)評選,或許就像他們每年的“年度十佳游戲”榜單一樣不具備權(quán)威性——過去3年,也就他們敢把年度最佳游戲分別頒給《80天》《修建藝術(shù)》《見證者》這樣的獨(dú)立游戲,“打敗”那些玩家心中的熱門3A大作。不過,能透過主流媒體,讓大眾有了解游戲硬件乃至電子游戲的機(jī)會,也終歸不是壞事。