《去月球》續(xù)作《尋找天堂》將于12月14日發(fā)售

6年之后,這次還會“我沒有哭,只是眼睛里進(jìn)了沙子嗎”?

編輯劉淳2017年11月23日 12時39分

繼今夏發(fā)售推至“Coming Soon”之后,備受矚目的《去月球》續(xù)作《尋找天堂》(Finding Paradice),歷經(jīng)多次延期與跳票,終于正式敲定了游戲的發(fā)售日:12月14日。

相比催淚向的上支預(yù)告,新預(yù)告走起了搞怪路線

2011年發(fā)售的“催淚之作”《去月球》,在當(dāng)時掀起的熱潮讓人記憶猶新,至今在玩家心中有著舉足輕重的地位。由RPG Maker制作的這個游戲,其實更像是一個視覺小說。在呈現(xiàn)方式受到限制的前提下,加拿大華裔制作人高瞰與團(tuán)隊Freebird Games發(fā)揮了敘事的長處,在短短4小時左右的游戲流程里,為玩家講述了一個感人至深的故事,再加上高瞰本人的優(yōu)美作曲,一路玩下來的整體體驗極其流暢。游戲在Steam上不但好評如潮,銷量也已經(jīng)突破百萬,成為了玩家津津樂道的一個經(jīng)典。

《去月球》的故事其實很簡單,人類那時的科技已經(jīng)可以修改記憶,醫(yī)生烏托邦羅莎莉恩與沃茨干的就是這活,他們進(jìn)入彌留之際的病人的頭腦里,在重溫其人生不同關(guān)鍵節(jié)點的過程中,找出他們始終執(zhí)著不放的心結(jié),并對記憶加以篡改讓其能夠安然離世?!度ピ虑颉分鹘羌s翰尼的心愿是去月球,而在這個貌似奇怪的心愿背后,卻是一個約定的錯失與找回的故事。

《尋找天堂》延續(xù)了前作的設(shè)定,醫(yī)生還是烏托邦羅莎莉恩與沃茨,但這次,他們應(yīng)對的病人換成了科林(Colin Reeds)。高瞰拋出了一個頗為棘手的心愿:科林想在不改變一切的前提下改變一些東西,而根據(jù)標(biāo)題的暗示,我們大概可以猜測他是在尋找一個永無鄉(xiāng)?!秾ふ姨焯谩放c《去月球》其實還存在某種更深的關(guān)聯(lián),高瞰之前推出的小品《鳥的故事》就是科林小時候的一個片段,為《去月球》推出的2個免費DLC也設(shè)下了多處伏筆,但這一切究竟會怎么串聯(lián),還得看高瞰敘事的功力。

新公布的視覺圖

時隔6年,故事從“去月球”轉(zhuǎn)為“尋找天堂”,但從目前的已知消息來看,不變的是流暢的敘事以及動人的音樂,以及對藝術(shù)、愛情、友誼等情感的探索,甚至你可能會繼續(xù)看到兩位醫(yī)生間可愛的斗嘴,而“尋找天堂”中的天堂究竟指的是什么,高瞰故意賣的這個關(guān)子,玩家也很快可以在游戲里找出答案了。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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