帶壞小孩國(guó)子監(jiān),白衣騎士企鵝君。
今天早上大約七八點(diǎn)的時(shí)候,我看到觸樂(lè)一位老師發(fā)在工作群里的消息:
“維旺迪賣(mài)了育碧的股份,騰訊給買(mǎi)了……”
當(dāng)時(shí)我正處于半夢(mèng)半醒間,這條消息也完全被我當(dāng)做睡夢(mèng)中的幻覺(jué),根本沒(méi)去考慮到底是騰訊把維旺迪收購(gòu)了,還是騰訊把育碧收購(gòu)了,抑或是騰訊把育碧和維旺迪一塊收購(gòu)了。直到到了辦公室,發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)開(kāi)始大規(guī)模討論這件事,我才發(fā)現(xiàn)在這場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的惡意收購(gòu)案中,騰訊拯救了深受玩家喜愛(ài)的育碧。
根據(jù)報(bào)道,在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持有育碧近30%股權(quán)的維旺迪,將放棄手中的所有股權(quán),并簽署協(xié)議,保證在5年內(nèi)不得持有育碧的股權(quán)。同時(shí),騰訊與安大略教師養(yǎng)老基金分別購(gòu)進(jìn)了5%與3.4%的股權(quán),成為育碧的“長(zhǎng)期投資者”。此外,騰訊還將幫助育碧“在未來(lái)幾年顯著增加其作品在中國(guó)的覆蓋面”。
雖然負(fù)責(zé)拯救育碧的是在國(guó)內(nèi)玩家群體中口碑不一的騰訊,但不得不承認(rèn),從現(xiàn)階段來(lái)看,騰訊這次的商業(yè)行為是有利于整個(gè)游戲市場(chǎng)的??赡苡腥藭?huì)擔(dān)心,騰訊入股育碧之后,會(huì)不會(huì)導(dǎo)致未來(lái)的阿薩辛全都拿著尼泊爾軍刀潛入,或是反恐干員們?nèi)耸忠话袮KM火麒麟,但就他們簽署的協(xié)議內(nèi)容來(lái)看,類(lèi)似的情況不會(huì)發(fā)生。
育碧公布的文件顯示,根據(jù)雙方簽署的協(xié)議,騰訊將與育碧達(dá)成戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,并承諾未來(lái)將不會(huì)進(jìn)入育碧的董事會(huì),不會(huì)轉(zhuǎn)售自己手中所持有的育碧股票。這也就意味著,騰訊不會(huì)干涉育碧的具體運(yùn)營(yíng)。以騰訊長(zhǎng)久以來(lái)對(duì)海外公司的投資策略來(lái)看,他們也很少干涉具體公司的運(yùn)作和具體游戲的開(kāi)發(fā)工作。
其實(shí)騰訊與育碧之間眉來(lái)眼去已經(jīng)有一段時(shí)間了。今年年初,微信小游戲《跳一跳》曾被玩家指出抄襲了國(guó)外一款類(lèi)似的游戲《Bottle Flip!》,這款游戲是育碧旗下的Ketchapp工作室在2016年推出的。還沒(méi)等到后續(xù)進(jìn)展,育碧就先所有人一步跳出來(lái)宣布,Ketchapp已與微信達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō),騰訊的微信與育碧的Ketchapp進(jìn)行戰(zhàn)略合作,那么身為“爸爸輩”的這兩家母公司,好像也自然結(jié)成了近似“親家”的關(guān)系。
之后在PC端與手機(jī)端,這對(duì)“親家”拿著育碧的拳頭IP做起了用戶(hù)調(diào)研。育碧手游微信公眾號(hào)于3月4日發(fā)表了一篇名為《若下部〈刺客信條〉在中國(guó),王朝又將如何開(kāi)拓?》的文章,許多玩家因此猜測(cè),育碧可能要靠這款游戲大舉進(jìn)攻中國(guó)市場(chǎng)。騰訊方面則在3天之后發(fā)布了一條內(nèi)容與《彩虹六號(hào):圍攻》相關(guān)的調(diào)查問(wèn)卷,并在問(wèn)卷中問(wèn),如果《彩虹六號(hào):圍攻》進(jìn)入了國(guó)內(nèi)(非Steam平臺(tái)),玩家是否會(huì)嘗試。
這樣看來(lái),如果按陰謀論來(lái)說(shuō),育碧和騰訊之間策劃的“對(duì)抗維旺迪”計(jì)劃可能就是從今年年初開(kāi)始的,甚至還要更早一些。
其實(shí)自從WeGame上線(xiàn)以來(lái),騰訊就一直在謀求海外游戲廠(chǎng)商的支持。我們必須承認(rèn)的一點(diǎn)就是,國(guó)外的游戲業(yè)發(fā)展水平要遠(yuǎn)比我們高,一個(gè)游戲零售平臺(tái)若是能取得越多國(guó)外游戲廠(chǎng)商的支持,除去政策因素,那么它在中國(guó)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中就越有力。在PC平臺(tái)上,騰訊早在2016年就與瑞典的Paradox Interactive進(jìn)行了接觸,并認(rèn)購(gòu)了P社5%的股權(quán),同時(shí)騰訊還與動(dòng)視、藍(lán)洞等公司存在合作關(guān)系。
憑借著巨量的資金儲(chǔ)備,騰訊這幾年在海外公司內(nèi)的名望已經(jīng)“刷”得差不多了。所以說(shuō),這次出手拯救育碧,不僅讓騰訊在海外游戲公司中又漲了一波名聲,還間接地讓一定數(shù)量的海外玩家了解到這家來(lái)自神秘東方的游戲業(yè)巨頭。只要騰訊在海外的商業(yè)政策上不出太大疏漏,短期內(nèi)它都會(huì)扮演一個(gè)受大部分游戲開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商歡迎的角色。
如果在幾年前,有人告訴你騰訊能夠拯救育碧于水火之中,并且成為深受廣大游戲開(kāi)發(fā)者喜愛(ài)的投資商,你肯定會(huì)覺(jué)得這個(gè)人是在說(shuō)怪話(huà),但在幾年后這種事卻成為了事實(shí),實(shí)在是讓人感慨。同樣的,如果有人在幾年前告訴你,電子海洛因走進(jìn)了中國(guó)最優(yōu)秀高校的課堂,你同樣會(huì)覺(jué)得這是句戲言,但是它也成真了。
北大在2018年上學(xué)期的課程中開(kāi)設(shè)了電子游戲通論課,任課老師表示:“游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,很多同學(xué)將來(lái)都是要去這個(gè)行業(yè)的,這是一個(gè)很大的人才市場(chǎng)?!彪m然這不是國(guó)內(nèi)高校首次開(kāi)辦游戲相關(guān)課程,但這回的主角是全國(guó)最優(yōu)秀的兩所大學(xué)之一,其意義自然不同。至少?gòu)哪撤N意義上,這意味著中國(guó)最優(yōu)秀、地位最高的教育工作者,對(duì)電子游戲的態(tài)度并沒(méi)有那么充滿(mǎn)敵意。
許多人反對(duì)游戲的一個(gè)理由是,這些東西會(huì)影響孩子們的學(xué)習(xí),但是當(dāng)全國(guó)最好的高校將游戲設(shè)為專(zhuān)門(mén)課程時(shí),是不是意味著中國(guó)的學(xué)生以后在玩游戲上遇到的阻礙會(huì)小一些呢?我不知道,因?yàn)闀r(shí)代的變化實(shí)在太快。而騰訊拯救育碧,是不是意味著我們能玩到更多育碧官中,甚至是中國(guó)題材的育碧游戲呢?我也不知道,因?yàn)闀r(shí)代變化太快。