時(shí)隔3個(gè)月,《部落與彎刀》即將迎來(lái)又一次版本更新

沉浸與創(chuàng)造”,是《部落與彎刀》作為沙盒游戲的雙重樂(lè)趣。

編輯阮文煥2020年09月23日 18時(shí)13分

經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,國(guó)產(chǎn)沙盒RPG《部落與彎刀》將于23號(hào)在Steam迎來(lái)版本更新并登陸WeGame。屆時(shí),游戲?qū)⒃赟team、WeGame雙平臺(tái)同時(shí)以40%的史低折扣降價(jià)促銷(xiāo)。相比起剛發(fā)布的半年中“3天一小更、5天一大更“的頻率,本次更新間隔長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月,不過(guò),在更新的規(guī)模上也遠(yuǎn)勝以往。

隨著游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)間的增長(zhǎng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)逐漸將游戲發(fā)售時(shí)存在的Bug修復(fù)完畢,開(kāi)始專(zhuān)心對(duì)游戲內(nèi)容和游戲體驗(yàn)進(jìn)行增修和打磨。在新版本中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了大量主線與支線劇情、新增了Mod聯(lián)機(jī)框架、優(yōu)化了AI交互與勢(shì)力設(shè)定、增加了大量立繪、裝備、文字劇情,還推出了面向海外市場(chǎng)的英文版。僅從更新內(nèi)容上來(lái)看,《部落與彎刀》的完成度已經(jīng)上了一個(gè)臺(tái)階,吸引了許多玩家和游戲主播回歸。

《部落與彎刀》是年初正式上線的

在上線超過(guò)8個(gè)月后,《部落與彎刀》發(fā)生了什么樣的變化?

不斷提高的內(nèi)容完成度

沙盒類(lèi)游戲?qū)ν娣ㄗ杂啥鹊淖非蟛⒉灰馕吨骶€劇情等游戲核心內(nèi)容可以被忽視。在游戲早期,《部落與彎刀》以風(fēng)格化的美術(shù)成功營(yíng)造出了“野云萬(wàn)里無(wú)城郭,雨雪紛紛連大漠”的獨(dú)特游戲氛圍,但是在文字描寫(xiě)、劇情構(gòu)建上還有很大的進(jìn)步空間。作為玩家游玩過(guò)程中目標(biāo)感和代入感來(lái)源的劇情,恰恰是RPG中最重要的部分之一。

開(kāi)發(fā)組漢家松鼠工作室顯然也明白這一點(diǎn)。為了進(jìn)一步增強(qiáng)游戲中的代入感,《部落與彎刀》在本次更新中,更新了共6萬(wàn)余字的全新游戲劇情,并對(duì)已有的主線劇情進(jìn)行改寫(xiě)。針對(duì)早期版本里玩家反饋的“跑腿任務(wù)過(guò)于單調(diào)”這一問(wèn)題,開(kāi)發(fā)組在游戲前期增加了30多個(gè)新任務(wù),這些任務(wù)都和玩家成長(zhǎng)息息相關(guān),旨在提高游戲內(nèi)容的豐富度和玩家角色扮演時(shí)的代入感。

角色概念圖

更新后游戲支線任務(wù)的數(shù)量明顯上升。這些支線任務(wù)分散在游戲的各大地圖,內(nèi)容包括玩家探索洞穴、遭遇野怪,以及NPC的各種任務(wù)請(qǐng)求等方方面面。每個(gè)任務(wù)都包含一個(gè)子故事,這些故事的結(jié)構(gòu)與歐美RPG有些相似,需要由玩家自己來(lái)決定人物的命運(yùn)。

在本次更新之前,游戲還進(jìn)行過(guò)許多規(guī)模較小的更新,而這些小更新在修復(fù)Bug之余也會(huì)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行完善。例如在4月30日的更新中,游戲就增加了新的出身、一系列解謎事件與新劇情。如今,《部落與彎刀》已經(jīng)有十余種不同開(kāi)局可供選擇,每種開(kāi)局都會(huì)帶來(lái)不同的身份、故事和技能選擇,各種類(lèi)型的玩家都能找到適合自己的那一款。

戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面

構(gòu)建Mod社區(qū),功能與個(gè)性化兼?zhèn)?/strong>

下面展示的是一位《部落與彎刀》玩家自制的“FATE”主題同人Mod。Mod不僅將主角形象改變?yōu)橹麆?dòng)畫(huà)《FATE》中的角色“吉爾伽美什“,還對(duì)主角的技能與對(duì)應(yīng)特效進(jìn)行了修繕,使之與“英雄王”的身份更為貼合。再加上生動(dòng)的原創(chuàng)劇情,《部落與彎刀》版的“吉爾伽美什外傳”就這樣誕生了。

在《部落與彎刀》的玩家社區(qū)中,這樣的Mod還有很多。它們有的只是起類(lèi)似于修改器的作用,解除游戲里的一些限制,有的則可以改變角色,創(chuàng)造出一個(gè)具有全新外觀、故事和原創(chuàng)技能的新角色。還有的大型Mod甚至能夠給游戲增加新的機(jī)制,如由玩家虞麒制作的大型MMod《戀愛(ài)與彎刀》就在游戲中加入了全新的戀愛(ài)養(yǎng)成系統(tǒng)。

玩家自制Mod畫(huà)面

《FATE》中的人氣角色吉爾伽美什

很多沙盒類(lèi)游戲愛(ài)好者都將《部落與彎刀》描述為“2D版的《騎馬與砍殺》”(《騎馬與砍殺》是2008年發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,游戲主線單薄但卻引發(fā)了玩家制作Mod的熱潮),對(duì)于這一點(diǎn),漢家松鼠工作室也從不避諱。主創(chuàng)人員就表示自己是“騎砍”資深?lèi)?ài)好者,對(duì)規(guī)則驅(qū)動(dòng)世界的游戲類(lèi)型情有獨(dú)鐘。

這類(lèi)游戲的共同點(diǎn)就是包容和鼓勵(lì)玩家對(duì)游戲內(nèi)容的再創(chuàng)造。一款游戲總有通關(guān)的時(shí)候,即便是可以無(wú)限進(jìn)行的沙盒游戲,也有內(nèi)容被體驗(yàn)完的一天。然而只要有樂(lè)于創(chuàng)作的人在,玩家就能夠體驗(yàn)到無(wú)窮無(wú)盡的新鮮玩法。

迄今為止,《部落與彎刀》的Mod數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了450個(gè),包括劇情、道具、規(guī)則、地圖、外觀等各種方面。漢家松鼠工作室在5月開(kāi)展的創(chuàng)意工坊制作大賽活動(dòng)吸引到了一大批有熱情、有能力的游戲愛(ài)好者參與。同時(shí),官方的Mod開(kāi)發(fā)工具也隨著游戲版本不斷改進(jìn)優(yōu)化,希望能為玩家創(chuàng)作者帶來(lái)更為便捷的工具。如今,在游戲中只需要用自帶的Mod工具便可以方便地管理Mod、參與Mod開(kāi)發(fā)。

圖片15 官方發(fā)布的Mod開(kāi)發(fā)教學(xué)視頻

另外,在本次更新英文版本后,國(guó)內(nèi)玩家也能在模組商店中直接看到海外玩家的作品。發(fā)行方心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)將協(xié)助工作室進(jìn)行海內(nèi)外Mod的翻譯和移植。漢家松鼠工作室希望通過(guò)這種方式,在引進(jìn)海外Mod的同時(shí),也能夠推動(dòng)國(guó)內(nèi)作者創(chuàng)作的Mod走向海外。

圖片16 海外主播體驗(yàn)《部落與彎刀》

本次更新中,許多玩家在意的多人地圖聯(lián)機(jī)模塊框架也將會(huì)在更新后加入創(chuàng)意工坊,樂(lè)意嘗試的玩家可以初步體驗(yàn)。此后,相關(guān)的優(yōu)化也會(huì)持續(xù)進(jìn)行。

未來(lái)仍需努力

在經(jīng)過(guò)大半年的打磨,加入大量新的音樂(lè)、立繪與劇情后,《部落與彎刀》已經(jīng)從被許多人戲稱(chēng)的“半成品”,成長(zhǎng)為包含近10萬(wàn)字的主線故事、擁有400多個(gè)Mod的特色沙盒游戲。在此,你能夠領(lǐng)會(huì)到漫天黃沙的大漠風(fēng)情,也能體驗(yàn)到無(wú)數(shù)同好們的共同創(chuàng)造。更可以加入其中,成為創(chuàng)作者的一份子,讓自己的故事融入這個(gè)世界。

《部落與彎刀》開(kāi)發(fā)組在許許多多的更新日志中體現(xiàn)了他們誠(chéng)意。在他們看來(lái),今天上線的版本更新只是一個(gè)發(fā)展過(guò)程中的里程碑。接下來(lái)的日子里,開(kāi)發(fā)組承諾還會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行持續(xù)的打磨,希望能夠在未來(lái)呈現(xiàn)出更加出色的面貌

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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