“桃太郎電鐵”如何在日本賣出八連冠

還會(huì)繼續(xù)統(tǒng)治嗎?

編輯楊宗碩2021年01月15日 18時(shí)40分

2020年底發(fā)售的“桃太郎電鐵”系列新作《桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!》在過去的兩個(gè)月席卷了整個(gè)日本,《Fami通》日本游戲銷量榜顯示,截止到2021年1月10日,《桃太郎電鉄~昭和 平成 令和も定番!》的實(shí)體銷量為151萬份,實(shí)現(xiàn)8周連冠??茦访?月8日宣布,這款游戲截至目前總銷量超過200萬份。

你很可能沒玩過它。事實(shí)上,除了日本玩家,世界上的大多數(shù)玩家可能都沒玩過——因?yàn)椤疤姨呻婅F”系列從未發(fā)行過海外版本。即便有,相信一般玩家對一個(gè)只有日語、只在日本發(fā)行的電車經(jīng)營游戲興趣也不會(huì)太大,至少不像日本玩家一樣大。

“桃太郎電鐵”發(fā)售后第8周的銷量統(tǒng)計(jì)

觸樂曾經(jīng)介紹過這個(gè)系列的歷史和玩法。通俗點(diǎn)說,這是一個(gè)“大富翁”游戲。當(dāng)然,這個(gè)說法有點(diǎn)本末倒置,“大富翁”的前期作品正是借鑒了“桃太郎電鐵”的玩法,后來才慢慢發(fā)展出一條自己的路。經(jīng)典聚會(huì)游戲“馬力歐派對”的誕生,也是開發(fā)商Hudson吸收了開發(fā)“桃太郎電鐵”衍生作品《桃太郎道中記》的經(jīng)驗(yàn),才接下了替任天堂開發(fā)的工作,創(chuàng)造出如今經(jīng)典的聚會(huì)游戲系列。

“桃太郎電鐵”同樣也是一個(gè)經(jīng)典的聚會(huì)游戲。它的創(chuàng)造者佐久間晃在鐵道附近長大,童年時(shí)的經(jīng)歷讓他對“坐電車環(huán)游全國”有著相當(dāng)高的熱情。出于這份熱愛,長大后成為游戲開發(fā)者的佐久間創(chuàng)造了“桃太郎電鐵”系列。游戲中對鐵道線的還原一絲不茍,沿線周邊的景物也經(jīng)過細(xì)細(xì)考證。在參考了崇拜的企業(yè)家堤義明的理論后,“桃太郎電鐵”正式成為了一個(gè)“以鐵道為中心經(jīng)營地產(chǎn)”的游戲,它的受眾不僅有普通的游戲玩家,更吸引到了日本的眾多的鐵道迷們。

“電車GO”系列也是日本鐵道文化的一部分

日本作為電子游戲大國,有不少帶有濃厚本土風(fēng)格的游戲。比如“實(shí)況力量棒球”和“桃太郎電鐵”。這些游戲大多依存于日本的本土文化,不支持日語以外的語言,也極少登陸其他地區(qū)的游戲商店?!疤姨呻婅F”以日本鐵道文化和熱座共斗為根基,“實(shí)況力量棒球”則是日本職棒球迷的最愛。它們在日本被稱作“國民游戲”,有著龐大的粉絲群體,但在其他地方則難覓蹤跡,只有少數(shù)的愛好者會(huì)頂著高昂的匯率去日本線上商店購買。

“桃太郎電鐵”新作銷量突破200萬份

“實(shí)況力量棒球”在日本異常火爆

8周超過200萬的銷量有點(diǎn)夸張,與《Fami通》日本銷量榜單中的其他游戲?qū)Ρ饶芨宄伢w會(huì)到這一點(diǎn)。Switch首發(fā)護(hù)航游戲《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的日本總銷量為174萬份;《超級馬力歐:奧德賽》為220萬份;能夠與“桃太郎”一搏的只有銷量怪物《寶可夢:劍·盾》,它在日本前8周一共賣出了318萬份。要知道,這些都是世界范圍內(nèi)一等一的大作。體量稍小一些的作品,比如《皮克敏3》的Switch版賣出了50萬份,前陣子大火的《天穗之咲稻姬》11萬份。

值得一提的是,這也是Switch游戲連續(xù)第4周霸占日本銷量榜單前10。這么說可能有些委婉,事實(shí)上這4周里只有3款非Switch游戲上榜(榜單統(tǒng)計(jì)前30位),分別是《賽博朋克2077》《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》和“地球防衛(wèi)軍”系列的衍生作品《ま~るい地球が四角くなった?。骏钎弗堀厍蚍佬l(wèi)軍》。它們在當(dāng)周榜單上的排名不高,都在20名開外。上一次有PS4游戲殺入前10還是12月的第一周,《賽博朋克2077》發(fā)售,賣到了10萬份,成功擠進(jìn)榜單第二名,而當(dāng)周的銷量冠軍依然是“桃太郎”。

除了“桃太郎”實(shí)在受歡迎以外,這些銷量數(shù)據(jù)也說明了另外的一些問題:在Switch一片大好的形勢下,PS系主機(jī)和游戲在日本的銷售表現(xiàn)不太理想。次世代主機(jī)PS5陷入缺貨的沼澤,在日本每周只賣出1萬臺(tái),Switch則穩(wěn)定每周15萬臺(tái)。在全球如此艱難的情況下進(jìn)行世代更替,索尼和微軟面臨著不小的難題。人們對上一代的老機(jī)型不再充滿興趣,新機(jī)器又因生產(chǎn)力不足而頻頻缺貨。買不到PS5的玩家心里著急,買到的玩家無游戲可玩……對日本玩家來說,在這樣的雙重困境之下,跟朋友玩一盤“桃太郎電鐵”似乎是個(gè)更有意思的事。

0

編輯 楊宗碩

專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

查看更多楊宗碩的文章
關(guān)閉窗口