或者玩一會《寶可夢大集結(jié)》?
最近一段日子,我的Switch像是掉進(jìn)了一個無盡的時間循環(huán)里。先是連著玩了一周“俄羅斯方塊”,緊接著又是一周《寶可夢大集結(jié)》,再沒有余力打開別的游戲,先前買的PS5和XSX也有一陣沒開機(jī)了。今天,27號,《微軟模擬飛行》更新了次世代補(bǔ)丁,我提前預(yù)載了,準(zhǔn)備飛飛試試。
掉進(jìn)無盡時間循環(huán)里的不只是我的Switch,還有觸樂編輯部和“觸樂夜話”欄目。從7月14號開始的一周里,我們連續(xù)5天寫了有關(guān)“俄羅斯方塊”的夜話,像是被集體放逐到了寒冷的西伯利亞,只能靠消除方塊生活。而這周,編輯部里的《寶可夢大集結(jié)》風(fēng)潮已經(jīng)掀起,夜話也逐漸起了苗頭。盡管我是編輯里玩《寶可夢大集結(jié)》最勤快的人之一……但還是寫點(diǎn)別的吧,免得看多了審美疲勞,也避免幫我們作畫的小羅老師又玩“套娃”。
最近幾天,奧運(yùn)會的話題占據(jù)了社交媒體的大部分版面。我沒怎么看,一直以來我對奧運(yùn)會就不太關(guān)注,上次看還是倫敦奧運(yùn)會的100米比賽。出于文化因素,本屆奧運(yùn)會跟游戲和流行文化的結(jié)合比以往更緊密些,從5年前的“東京8分鐘”到前兩天放游戲音樂的開幕式,都能讓游戲玩家們在割裂的世界里找到一點(diǎn)歸屬感。
除了游戲音樂,奧運(yùn)會一直也有配套的體育游戲,包括官方授權(quán)的“正統(tǒng)”系列《2020東京奧運(yùn)官方授權(quán)游戲》以及《馬力歐與索尼克在東京2020奧運(yùn)會》。相比之下,我更喜歡后者一點(diǎn),卻也好久沒玩了。
上次跟馬力歐和索尼克在奧運(yùn)會冒險(xiǎn)還是在2008年,在北京。這次的《馬力歐與索尼克在東京2020奧運(yùn)會》我也玩了。從游戲性上看,即使過去了十多年……這個系列也沒有什么改善,依然是比誰按鍵更快、揮動更猛。其實(shí),《2020東京奧運(yùn)官方授權(quán)游戲》也是如此,不信可以看看我們兩年前的試玩報(bào)告。
雖然玩法沒什么差異,但隨著歲月更替,看奧運(yùn)會、玩奧運(yùn)會游戲的心境卻起了變化。2008年的時候世界還是一片和諧,那時我快樂地?fù)]舞著Wii的“雞腿”手柄,打破一個又一個的世界紀(jì)錄,在陽臺上叫喊著,招呼大院里的朋友一起對戰(zhàn)。而現(xiàn)在……社交網(wǎng)絡(luò)究竟是把我們的距離拉近還是隔遠(yuǎn)了呢?我能輕松地在網(wǎng)上收看到奧運(yùn)比賽,卻也不再跟家人一起圍著餐桌看電視了。曾經(jīng)跟我一起在“奧運(yùn)會”里跑步、跳遠(yuǎn)、扔標(biāo)槍的朋友也早就失散了。我獨(dú)自玩了半個小時的《馬力歐與索尼克在東京2020奧運(yùn)會》,然后關(guān)上了游戲機(jī)。
游戲機(jī)之外的世界更復(fù)雜些,微博上的人們?yōu)榱诉\(yùn)動員的某次勝利或失敗,無休止地爭吵著。我們似乎難以接受失敗,但競技體育不就是這樣的嗎?有一個成功者,就會有無數(shù)個失敗的選手。輸了,就下一次重新來過。失敗是孕育勝利的最好土壤,它能讓你知道什么是好的方向,知道自己的努力是有意義的。競技體育就是由這些構(gòu)成——成功、失敗,以及練習(xí)的汗水。
我不再想玩奧運(yùn)會游戲了,也不怎么想看今年的奧運(yùn)會,也許我該抓緊練練《寶可夢大集結(jié)》,在電子游戲(這個可能不算電競)中體會競技體育的快樂。
專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。
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