抓緊時間才能有點(diǎn)滴快樂。
由于中秋和國慶連休,今年的十一假期“長達(dá)”8天。整體來說,它給了人們一種復(fù)蘇的感覺:走上街道,這幾年出于各種原因變得冷冷清清、關(guān)門謝市的店鋪仿佛恢復(fù)了活力,小吃街和餐館排著長隊。根據(jù)新聞報道,今年十一假期出游人數(shù)達(dá)到8億人次,創(chuàng)下幾年來的新高。在有些頹喪的環(huán)境之下,假期似乎成了難得擦亮人們生活的時刻。
然而,不論如何,總會有一些或主動或被動留在工作崗位上的人,游戲從業(yè)者也不例外——一直以來,游戲行業(yè)給人的印象都是“卷”,廠商不分規(guī)模,加班是家常便飯;獨(dú)立開發(fā)者的工作節(jié)奏則更接近自由職業(yè)者,并不會嚴(yán)格地區(qū)分工作和生活,假期加班自然也是常事。
那么,從業(yè)者們是如何度過這個假期的?如果要加班的話,他們都在做些什么?觸樂找到了幾位不同廠商、不同工種,但都經(jīng)歷了假期加班的從業(yè)者,和他們聊了聊這個假期的經(jīng)歷。
大約2年前,杏仁放棄了游戲大廠的Offer,選擇自己創(chuàng)業(yè)。目前,他已經(jīng)有了自己的游戲工作室。國慶期間,他一直在工作,甚至把工作內(nèi)容細(xì)化到了每一天。這在一定程度上和項目承受的時間壓力有關(guān):杏仁的項目拿到了學(xué)校學(xué)生創(chuàng)業(yè)的優(yōu)待,包括一筆啟動資金和有一定時限的辦公地點(diǎn)的免費(fèi)使用權(quán)。他想要最大限度地利用好這段珍貴的優(yōu)惠期。
杏仁手頭的項目已經(jīng)初具雛形,有了可玩的游戲Demo。雖然還沒到正式商業(yè)化、拉投資的那一步,假期頭兩天,杏仁還是總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),并針對游戲的特征和方向撰寫了一份報告,制作了配套的PPT?!氨M管看起來對于游戲制作沒什么幫助,在現(xiàn)在的大環(huán)境下也很難拉到投資,但多一個人了解,游戲成功孵化的可能性就多一分?!毙尤市睦镞€是在做長遠(yuǎn)打算。
隨后,杏仁用1天半時間修改了策劃案的內(nèi)容,又花了1天半時間簡單地篩選玩家對游戲Demo的試玩反饋,并且針對這些反饋對游戲進(jìn)行簡單的修改?!爸皇呛唵胃牧诵┍容^容易修復(fù)的Bug和不必要的功能設(shè)計,剩下的可能得等其它同事假期結(jié)束再一起討論,”杏仁說,“具體怎么改,得綜合團(tuán)隊的成本考慮?!?/p>
游戲還存在一些問題,需要專業(yè)的技術(shù)美術(shù)來解決。杏仁的團(tuán)隊中目前并沒有這樣的人,于是他花了半天時間制作了一張招聘海報,印上了游戲畫面和工作室Logo。上午發(fā)出海報,下午就零星收到了幾份簡歷,投遞的大多數(shù)是對游戲感興趣的學(xué)生。杏仁又兼任起HR,跟他們一一聯(lián)絡(luò),了解具體的情況。
一來二去,假期已經(jīng)到了尾聲。返工前的最后一天,杏仁又總結(jié)了一遍游戲目前的問題,希望能第二天和同事們一起開個會,明確游戲的優(yōu)化方向。好在,工作室的大家現(xiàn)在都很有默契,不需要他再花時間去做PPT把事情解釋得更清楚。
什么時候可以休息呢?假期末尾,杏仁最后一次熄滅工作室的燈光,哪怕過不了幾個小時又要把它點(diǎn)亮?!皩?chuàng)業(yè)者來說,沒有什么真正意義上的放假?!彼f。
“?的!”這是舟舟在十一期間最常說的一句話。
10月6日,舟舟乘坐班車去公司上班。她在車上計算了自己的工作排期:如果在十一假期里持續(xù)工作,他在節(jié)后的一段時間里每天只用加班到晚上9點(diǎn)、10點(diǎn)左右;如果十一假期休息,返工之后就每天工作到凌晨。
“工作到凌晨”總有些駭人聽聞,但作為游戲從業(yè)者,舟舟早已習(xí)慣。她在廣州一家大廠的上線項目擔(dān)任文案策劃。過去半年里,她有將近70%的日子都是凌晨下班。下班后,她走出公司,用企業(yè)微信打車,打車費(fèi)由公司報銷。
在試用期里,舟舟的工作量大多是“自愿”的。公司的試用期是6個月,但舟舟“表現(xiàn)良好”,入職3個月不到就成功轉(zhuǎn)正,這導(dǎo)致她的工作量在試用期的基礎(chǔ)上又增加了一些。轉(zhuǎn)正后,舟舟發(fā)現(xiàn)自己每天的工作量加班到凌晨也做不完,而且越積越多。她試著找主管商量,主管也為難,因?yàn)轫椖颗牌谟兄鴣碜愿邔拥膲毫?。好在這些談話不是完全沒有成效,聊過兩次之后,舟舟的工作量略有減少。
即便加班是家常便飯,和許多游戲公司一樣,舟舟的公司沒有加班費(fèi)制度,只有調(diào)休。但實(shí)際上,調(diào)休只存在于規(guī)定里,舟舟的工作每天都被排得滿滿當(dāng)當(dāng),沒辦法休息。最多只能頭一天加班,第二天晚點(diǎn)到:若是頭一天加班到凌晨3點(diǎn),第二天便可以下午1點(diǎn)上班。
9月初,和舟舟同組的一名同事離職,工作全部交接給了舟舟。主管問她有沒有問題,她回答:“勉強(qiáng)有點(diǎn)問題?!敝鞴苡肿穯柧唧w是什么問題,她卻說不出來,只是表示這件事有些突然,希望能將9月的工作“死線”往后延一延。主管沒有同意舟舟的意見,她只得按照安排,接手前同事的工作。
在這樣的環(huán)境下,有人離職是常事。舟舟在和同行們交流時發(fā)現(xiàn),在廣州,“加班到猝死”被人們視為一件司空見慣的事。如果想減輕壓力,意味著必須離開廣州?!叭绻荒芙邮?,就走人?!边@是舟舟的朋友們經(jīng)常聽到的一句話,他們戲稱廣州是“中國游戲業(yè)界最黑暗的地方”。一些朋友真的走了,離開原本的公司、離開廣州。舟舟發(fā)現(xiàn),身邊能說上話的人越來越少。
在舟舟的精打細(xì)算之下,十一假期她可以完整地休假2天。她想休息,但廣州下了幾天雷陣雨,雷聲把她吵得睡不著覺。她打開手機(jī),盤算了一下賬戶里的余額——如果要離職或者被裁員,她需要留夠相當(dāng)于3個月房租的錢和押金,還有1個月生活費(fèi)。
剩余的6天,舟舟午飯后便去公司加班到傍晚,只有上午的時間是她自己的。她喜歡坐在咖啡廳里,更新自己發(fā)表在網(wǎng)絡(luò)上的連載小說——這是文案策劃的普遍副業(yè),一方面能掙點(diǎn)外快,另一方面能積攢作品集。這樣的時刻本該是她難得的喘息,但雨天過于悶熱,讓她難以集中精神構(gòu)思小說情節(jié)。
“?的!”舟舟說。
季風(fēng)在一家大型游戲平臺擔(dān)任運(yùn)營,在長假開始前,他就感受到了不止一家廠商對放假的渴望。
季風(fēng)的日常工作主要分成2個方面,一是接受游戲廠商和發(fā)行商的物料,發(fā)布到平臺相應(yīng)的資源位上。玩家在網(wǎng)站上能看到的熱門游戲、推薦游戲以及排行榜等資料,都由季風(fēng)這樣的平臺運(yùn)營來上傳和發(fā)布。二是要挑選在平臺上發(fā)布的值得閱讀的媒體文章,每天分3次推送給玩家。
這些日常工作的強(qiáng)度通常不是特別大。一般來說,每天會有三五個游戲的物料被送到他手上,他很快就能處理完。但放假之前,也就是9月27日、28日兩天,20多個游戲的物料像雪片一樣向他飛來,打了他一個措手不及。
“顯然大家都想早點(diǎn)把工作安排好,一心一意地放假……”季風(fēng)有點(diǎn)哭笑不得。畢竟,很多玩家只有假期才有空密集地玩游戲和關(guān)注游戲資訊,但這段時間里,廠商也想放假。這給他的工作帶來了一些矛盾。
因?yàn)檫\(yùn)營不可能把工作都提前做完。就拿每天那3次推送來說,肯定是要盡量保證是最新鮮的內(nèi)容,季風(fēng)和同事們就需要值班。季風(fēng)被分配到的值班時間是2天。
這項任務(wù)比工作日還要麻煩一點(diǎn):平時在平臺上發(fā)布內(nèi)容的媒體也要休假,可挑選的內(nèi)容也隨之少了很多。季風(fēng)不得不從眾多往期內(nèi)容里搜刮一些值得品讀的東西發(fā)送出去。雖然值班工作總體來說不算繁重,但顯然也不可能有整塊的時間留給他休息了。
除此之外,季風(fēng)還有另一個更重要的任務(wù)。十一假期期間,一款平臺主推的游戲要上架中國港澳臺地區(qū),宣發(fā)的物料特別多,需要全部提前上傳好,資源位也要給足。這意味著從游戲上架的那一刻到第二天,他必須盯著各種宣傳圖片和視頻有沒有到位、游戲社區(qū)里玩家們的動態(tài)如何、游戲是否順利上架、能否正常下載……從早上8點(diǎn)到晚上10點(diǎn),他很少能離開電腦。
這款游戲上架的日期恰好卡在假期正中間,季風(fēng)不得不為此取消了原定的旅行計劃。但對于剛剛放假就感冒、折騰了一周的他來說,無法出門變成了一件喜憂參半的事。實(shí)際上,比起其他廠商、其他崗位的常態(tài)化加班,季風(fēng)覺得這種偶爾加碼的工作強(qiáng)度可以接受——巧合的是,剛到上班的日子,病就好了,這讓他有些哭笑不得:難不成自己就是傳說中的“天選打工人”?
和我們分享故事的從業(yè)者只是游戲行業(yè)的冰山一角,但他們可能代表著稍微年輕一些的從業(yè)者們的普遍現(xiàn)狀:尚且精力旺盛能熬得住,沒有太多家庭壓力,正在嘗試獨(dú)自在大城市立足。對他們來說,在不太穩(wěn)定的狀況下抓住目前能抓住的事物,想辦法留在行業(yè)中,是最重要的。
至于其他——中秋無法回家對他們也沒有不構(gòu)成太大的苦惱,反而省去了來回路途的折騰;而比起出游或者別的娛樂,在繁忙的工作間隙好好睡一覺就是最大的放松。只可惜,這種放松也并不總能得到保證。
好在,我們談?wù)摰囊膊恢皇羌影唷<撅L(fēng)告訴我,長假是他和朋友們難得能一起抽出時間的時候,所以他們終于一起玩到了《猛獸派對》:“雖然加了班,但任務(wù)沒有變成一件很拖沓的事情,還是騰出了時間玩游戲,非常開心?!狈磁笥讶?,相熟的開發(fā)者和發(fā)行們也各自發(fā)布著自己在假期的生活:難得在家里下廚做出的大餐九圖、把出差當(dāng)成旅游的旅拍、瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)自己熱愛的亞運(yùn)會選手和參賽隊伍……
也許,正是這些點(diǎn)滴的快樂,最終變成了依舊忙碌的假期真正的價值。只可惜這樣的機(jī)會并不太多。從業(yè)者們目前能做的,也許只有期盼:自己能在不久的將來度過一次真正心無旁騖的、徹底放松的假期。
(文中受訪者均為化名。)