“小游戲專精”廠商計劃港股上市,《Project KV》開發(fā)團隊遭韓國警方調查。
2月26日,浙江省商務廳發(fā)布公示:浙江省商務廳會同浙江省委宣傳部等17個省級部門牽頭起草了《關于支持浙產游戲出海的若干措施(征求意見稿)》(下文簡稱《措施》),現面向社會公眾公開征求意見。
《措施》主要涵蓋推動游戲產業(yè)能級提升、強化游戲出海平臺支撐、完善游戲出海生態(tài)服務、強化游戲出海要素保障等4個方面。其中明確提及,在做好網絡游戲內容監(jiān)管、服務管理的基礎上,將優(yōu)化“統(tǒng)一申報、線上審讀、流程公開、便捷高效”的游戲申報網上辦、掌上辦服務體系。同時,將積極探索專供海外市場的游戲審批、出口游戲轉內銷的綠色通道、文化貿易企業(yè)跨境結算便利化、數據跨境流動便利化等,探索開展測試類網絡游戲備案工作。
此外,《措施》還對游戲數字資產交易、游戲出海宣傳引流和營銷推廣、游戲出海知識產權保護、游戲出海資金扶持力度、引進和完善電競賽事體系等細分領域提出了新建議。
繼四川、廣東、江蘇、上海等省市后,浙江成為又一個出臺游戲利好政策的省份?!洞胧访闇视螒虺龊?,也說明各地政策正朝著專業(yè)、細分方向發(fā)展,更有利于游戲廠商開展相關業(yè)務。
2月26日,騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)宣布新一輪組織結構調整。本次調整主要針對國內發(fā)行線,不涉及自研業(yè)務。調整后,IEG將成立多個產品事業(yè)部:
體育產品部,主要包含籃球業(yè)務中心、足球業(yè)務中心、球迷生態(tài)組、營銷合作組等業(yè)務;
音舞產品部,將成立端游項目組、手游項目組、新游項目組、音舞能力探索中心、能力建設組和營銷支持組等;
V3產品部,由部分原P3合作部拆分而來,主要方向為射擊、ARPG等品類;
V6產品部,主要負責國潮相關業(yè)務;
V7產品部,主要包括修仙、MMO、SLG等品類,整合東方幻想等多個題材。
繼今年1月天美工作室群啟動組織架構升級之后,騰訊IEG在發(fā)行層面的升級,同樣體現了對提升效率、扁平化管理、加強垂直品類分工的重視。此后,騰訊或將進一步集中研發(fā)、發(fā)行等方面的能力,專注深耕細分領域。
2月27日,港交所公開了星邦互娛的IPO招股說明書。
招股說明書顯示,星邦互娛成立于2014年,2018年開展自研業(yè)務,目前擁有17個自研團隊;2023年涉足海外發(fā)行。公司收入主要來自移動游戲,其中90%為小游戲。2023年,星邦互娛成為國內游戲市場上小游戲流水最高的廠商,占市場份額16.4%。
截至目前,星邦互娛正在運營的游戲有10余款。表現較好的有《九州仙劍傳》《天劍奇緣》等,累計流水均超過60億元;自研游戲《異界深淵:大靈王》和《斗笠江湖》在2024年表現亮眼,累計流水達到約7000萬元和6800萬元;2款自研游戲《時空執(zhí)劍者》《仗劍論三界》于2024年12月獲得版號。同時,招股書中還列出了18款游戲儲備,涵蓋MMO、ARPG、卡牌等品類。
近年來,星邦互娛的業(yè)績有一定下滑。2022年至2024年前三季度,收入和凈利潤持續(xù)下滑,2024年前三季度更是由盈轉虧,收入為20.95億元,凈虧損4720萬元,同比下降126%。招股書中解釋,虧損主要因標志性游戲進入生命周期衰退期,而新游戲仍處于成長期。
此外,星邦互娛對AI技術的應用也值得關注。招股書中提到 ,在開發(fā)、發(fā)行、運營管線中廣泛應用AI輔助,已大大縮短游戲開發(fā)流程,提高工作效率。
2月27日,中國音數協游戲工委發(fā)布公告,第二屆大學生功能游戲創(chuàng)作大賽正式啟動。本次大賽與天津市河西區(qū)合作,將河西區(qū)文化旅游資源與天津市民間文藝作為特別創(chuàng)作主題,同時涉及醫(yī)療健康、中國文明等方向。
大賽設立最佳原創(chuàng)游戲、最佳功能性設計、最佳玩法創(chuàng)意、最佳商業(yè)價值等多個獎項,并有“游戲助力醫(yī)療健康”“游戲里的中國文明”“《圓夢之星》天津河西漫游與民間文藝特別大獎”幾個細分獎項?,F金獎勵合集為15萬元,并有《元夢之星》星鉆、Unity中國流量扶持金等獎勵。
大賽報名和創(chuàng)作期為2025年2月24日至5月31日;評審期為2025年6月1日至6月30日。比賽結果將于2025年7月1日公示。
近日,韓國廠商Nexon公布了2024財年第4季度及全年業(yè)績報告。數據顯示,2024年Nexon收入創(chuàng)歷史新高,達到4462億日元(約合230億元人民幣),同比增長5%。
然而,2024第4季度,Nexon營業(yè)收入為797億日元(約合41.2億元人民幣),同比下降6%。在中國市場的整體收入為214.38億日元(約合11億元人民幣),環(huán)比下降62.5%,其中端游收入為56.89億日元(約合3億元人民幣),環(huán)比減少53.4%;手游收入為157.49億日元(約合8.1億元人民幣),環(huán)比減少65%。
財報顯示,虧損原因與“地下城與勇士”(DNF)系列游戲的表現有關。第4季度,端游營收環(huán)比下降超過50%,手游營收環(huán)比下降近65%。
Nexon表示,公司已經與騰訊簽訂了合作開發(fā)協議,未來將與騰訊進一步協作,加強“DNF”產品的本地化,提供更符合中國玩家需求的內容。
2月25日,《旅行青蛙·中國之旅》官網發(fā)布Vivo渠道服停運公告。公告中表示,《旅行青蛙·中國之旅》Vivo服務器將于2025年4月19日在Vivo游戲平臺終止運營。如果玩家希望保留游戲內相關資產,可聯系客服處理;如玩家放棄資產找回,可在停服后申請退款。
《旅行青蛙》由日本廠商Hit-Point開發(fā),國服版本《旅行青蛙·中國之旅》由靈犀互娛代理。官網顯示,Vivo渠道服停運后,其他服務器仍將正常運行,Vivo玩家可轉至官服繼續(xù)游戲。同時,代理方表示,會繼續(xù)運營《旅行青蛙·中國之旅》。
2月25日,由上海英澈網絡研發(fā)、Bilibili游戲代理的二次元手游《千年之旅》簡中服務器正式停運。此前,游戲的港澳臺服已于2024年10月26日停運。
2024年12月2日,《千年之旅》游戲官方在B站發(fā)布消息,稱由于開發(fā)方與發(fā)行方合作到期,經雙方充分友好協商決定,于2025年2月25日12:00正式停止簡中服運營服務。自2023年8月10日上線以來,游戲運營未滿2年。
近日,據韓國媒體報道,韓國游戲工作室Dynamics One因涉嫌泄露另一家游戲廠商Nexon未公開項目的游戲資產,正在接受警方調查。2月24日,首爾警察廳產業(yè)技術安保調查隊對Dynamics One辦公樓進行了扣押搜查,并以違反《不正當競爭防止法》為由,對公司代表樸炳林及主要員工立案調查。
Dynamics One由Nexon前員工樸炳林于2024年5月創(chuàng)立,團隊主要由參與Nexon旗下二游《蔚藍檔案》的核心開發(fā)人員組成。2024年8月,Dynamics One開始宣傳新游《Project KV》,但因畫風、設定等與《蔚藍檔案》高度相似,以及團隊成員在宣發(fā)過程中的行為而引發(fā)爭議。2024年9月8日,Dynamics One宣布停止《Project KV》的開發(fā),并刪除了與之相關的所有公開資料。
公開信息表示,Nexon在2024年《Project KV》項目公開宣傳后已向警方報案,根據韓國警方調查,樸炳林等人在離職時涉嫌私自帶走Nexon未公開項目的核心數據,并將之用于《Project KV》的開發(fā)。