高智商的碰撞:看行業(yè)大師是如何在《萬(wàn)智牌2015》里玩票的

想知道《魔獸世界》《我的世界》《輻射》《植物大戰(zhàn)僵尸》等這些精彩游戲的設(shè)計(jì)師們,他們會(huì)如何設(shè)計(jì)一張萬(wàn)智牌呢?答案就在這篇文章里,一起來(lái)看吧。

記者生鐵2014年07月28日 14時(shí)04分
丟了豬的可憐的賈路就是被這張牌玩死的
丟了豬的可憐的賈路就是被這張牌玩死的

早在4月的時(shí)候,威世智(Wizards of the Coast)官方就宣布,將在擁有獨(dú)立故事線的全新萬(wàn)智牌套牌《萬(wàn)智牌2015》中,邀請(qǐng)到一些明星級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,根據(jù)他們自己對(duì)萬(wàn)智牌的理解來(lái)各自設(shè)計(jì)一張M15系列的卡牌。

7月17日,這套卡牌的手游版本已經(jīng)正式推出了,所以我們有機(jī)會(huì)一睹自己喜愛(ài)的游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的卡牌的真面貌。

不過(guò)在介紹這些卡牌和他們的設(shè)計(jì)者之前,我先贅述一下《萬(wàn)智牌2015》的故事主線。在萬(wàn)智牌的多重宇宙設(shè)定里,一個(gè)叫召喚師賈路(Garruk Wildspeaker,估計(jì)賈路是臺(tái)灣省的翻譯來(lái)的)的鵬洛客(其實(shí)就是Planeswalker啦,也譯為旅法師),話說(shuō)有一天這個(gè)賈路養(yǎng)的豬被一個(gè)壞女巫殺死了,于是他去追殺壞女巫,壞女巫給賈路套上了一個(gè)被詛咒了的鎖鏈面紗(也就類似蒙面PARTY里的那種女人戴的面具),于是賈路中了失心瘋,到處亂殺人?,F(xiàn)在他盯上了你——你也是一個(gè)鵬洛客,想追殺你?,F(xiàn)在就看你要如何解救他或者弄死他。

 
大舉掘藏 Aggressive Mining

20140723201

Markus“Notch”Persson,《我的世界》(Minecraft)創(chuàng)始人,游戲界的傳奇人物之一,他設(shè)計(jì)了一張結(jié)界卡牌,叫“大舉掘藏”。這張牌的大體含義是一旦你使用了這張牌,就要犧牲一張“地”,也就是說(shuō)你的法術(shù)力資源可能會(huì)變得緊缺,而萬(wàn)智牌做任何行動(dòng)都是以“地”也就是法術(shù)力為基礎(chǔ)的。但是這個(gè)冒險(xiǎn)換來(lái)的卻是更多的手牌數(shù)量(當(dāng)然也可能抓到新的“地”),這也就意味著更多的戰(zhàn)術(shù)組合。尤其是當(dāng)你在游戲后期,并不缺“地”的時(shí)候,這張牌就會(huì)起到?jīng)Q定性的作用。

這張卡牌從畫(huà)面上看就讓人聯(lián)想到Minecraft。一個(gè)敲磚挖地游戲的設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)的卡牌的感覺(jué)也是讓你“敲掉一塊轉(zhuǎn)再?gòu)牡乩锿趦上隆薄@真是有點(diǎn)飽含作者個(gè)人趣味的一張卡牌。作為一款從2009年就開(kāi)始銷售的作品,《我的世界》至今仍能達(dá)到所有平臺(tái)每月近百萬(wàn)的總銷量,這真是款逆天的游戲。在蘋果商店2011年上線以來(lái),至今仍以45元的價(jià)格、并且不帶內(nèi)購(gòu)的方式簡(jiǎn)單粗暴地?zé)豳u著。Persson這位瑞典大叔聲稱他是在《矮人要塞》《模擬樂(lè)園》《無(wú)盡礦工》和《地城守護(hù)者》的啟發(fā)下開(kāi)發(fā)了這款游戲。你只有親自玩過(guò)才知道它的樂(lè)趣。

 
創(chuàng)生多頭龍 Genesis Hydra

20140723205

George Fan,這位是《植物大戰(zhàn)僵尸》設(shè)計(jì)師?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》我覺(jué)得就不用介紹了,它太容易上手,又太容易帶給最大限度多數(shù)的人們帶來(lái)真正的并且足夠多的游戲的樂(lè)趣,可以說(shuō)是一款偉大的游戲。游戲的2代變得那么惡心,一則是開(kāi)發(fā)者被市場(chǎng)力量所左右出現(xiàn)了迷失,二則恐怕也是因?yàn)?代太過(guò)完善,人們很難想到2代能夠更加出彩的地方。

George Fan設(shè)計(jì)的“創(chuàng)生多頭龍”是一張綠色生物卡牌。它是“多頭龍”系列卡牌的一個(gè)新變種,它的主要樂(lè)趣在于它會(huì)隨機(jī)帶出一張卡牌。在比賽的后期使用非常厲害,不同顏色卡牌組合需要花點(diǎn)腦筋,對(duì)手也需要用不同法術(shù)干掉它。這張卡在畫(huà)面上看起來(lái)很容易讓人聯(lián)想到《植物大戰(zhàn)僵尸》里的食人花不是嗎?

 
札茲離詭刃手 Xathrid Slyblade

20140723213

暴雪首席創(chuàng)意總監(jiān)、《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師Rob Pardo相信是這些游戲設(shè)計(jì)師中知名度最高的一位。他設(shè)計(jì)的一張生物卡牌叫“札茲離詭刃手”,它的被動(dòng)技能是辟邪,也就是說(shuō)不會(huì)受到對(duì)手異能和咒語(yǔ)的攻擊,你碰不到它也殺不死它。但是如果這個(gè)卡牌生物攻擊對(duì)手的時(shí)候,如果對(duì)手不阻擋,那我就直接傷害你的血,如果你阻擋,我就啟動(dòng)這個(gè)能力——放棄辟邪并且“我先打,而且我打中了你,則你必死”,這多多少少讓人聯(lián)想到《魔獸世界》里的盜賊——他們不僅是近戰(zhàn)高手,還是潛行、欺騙和施毒方面的大師。Rob Pardo也親自參與了設(shè)計(jì)《魔獸世界》中的盜賊角色,不過(guò)這個(gè)家伙在本月4日剛剛從暴雪離職了。

 
云游詩(shī)人伊散 Yisan, the Wanderer Bard

20140723214

Brian Fargo,這個(gè)家伙不僅是Inxile Entertaiment的創(chuàng)始人和CEO,他還是《冰城傳奇》《廢土》的監(jiān)督以及《輻射》1代的制作人。他設(shè)計(jì)了一個(gè)生物卡牌“云游詩(shī)人伊散”。這個(gè)卡牌需要耗費(fèi)很多的“地”——出牌就需要3個(gè)地的能量,而且啟動(dòng)它的異能還需要每回合3個(gè)能量,但投入大,收獲也大,很適合以它為核心進(jìn)行組牌。不知為什么,這張牌嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)明總讓我想到《輻射》早期游戲中的那些效果描述文字。

 
圣者之盾 Shield of the Avatar

20140723210

“圣者之盾”是一張神器卡牌,它的設(shè)計(jì)者是諢號(hào)“大不列顛之王”的Richard Garriott,中世紀(jì)精神滿滿的《創(chuàng)世紀(jì)》(ULTIMA)系列的創(chuàng)始人,也因?yàn)椤毒W(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》而把人們帶入了網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)代。2008年,Richard Garriott乘俄羅斯載人飛船進(jìn)入空間站,成為世界第六位太空游客。

他設(shè)計(jì)了一張相對(duì)中規(guī)中矩的卡牌,簡(jiǎn)單而言,你控制的生物數(shù)量越多,它能給佩戴生物的防護(hù)功能更強(qiáng),配合不同的陣容,它都能發(fā)揮很強(qiáng)的效應(yīng)。即使在設(shè)計(jì)卡牌時(shí),他也不能忘卻自己的圣者情懷。

 
轟隆鬼怪 Goblin Kaboomist

20140723206

Stone Librande是Riot Game首席設(shè)計(jì)師,他參與了《暗黑破壞神3》的設(shè)計(jì),還是《模擬城市5》的創(chuàng)意總監(jiān),他設(shè)計(jì)的這張卡牌在所有我們介紹的這些卡牌中是趣味性最大的。它要求每回合玩家擲硬幣來(lái)決定它的死活——每回合這個(gè)“轟隆鬼怪”會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上放一個(gè)地雷,玩家需要通過(guò)擲硬幣來(lái)點(diǎn)燃這個(gè)地雷,如果擲硬幣失敗了,這家伙就會(huì)把自己炸死。之所以說(shuō)這張牌的趣味性大,是因?yàn)樗晒φ{(diào)動(dòng)了玩家自己的賭徒意識(shí)。

 
深峽潛怪 Chasm Skulker

20140723203

這張卡牌是由Gearbox Software《無(wú)主之地》(Borderlands)創(chuàng)意總監(jiān)Mike Neumann設(shè)計(jì)的。它是一張生物卡牌,在現(xiàn)場(chǎng)臨時(shí)抽牌的限制賽中,如果你的深峽潛怪不死的話,它將變成一個(gè)難纏的大生物,而如果它死后,將變成一群攻擊力和生命力都是1的小生物烏賊的群毆。在自己組牌的構(gòu)筑賽里,如果能和其他卡牌比如抓牌的瞬間魔法類的卡牌配合好,也有很大的作用。

《無(wú)主之地》是游戲史上第一款在第一人稱射擊類型的外殼下融合了暗黑式技能樹(shù)、RPG式升級(jí)系統(tǒng)和無(wú)限刷裝備(槍械)和組合裝備的游戲,在2009年一推出就引起轟動(dòng)。

 
殘酷凌虐狂 Cruel Sadist

20140723204

Edmund McMillen設(shè)計(jì)的“殘酷凌虐狂”是一張黑色生物卡牌。卡牌里的女巫的通過(guò)橫置來(lái)啟動(dòng)異能,在合適的時(shí)機(jī)摧殘對(duì)手。Edmund Memillen是獨(dú)立游戲《超級(jí)肉肉哥》(Super Meat Boy)的設(shè)計(jì)師?!冻?jí)肉肉哥》是一個(gè)伴隨著搖滾樂(lè)的趣味怪異的橫版過(guò)關(guān)游戲。你扮演的是一塊血淋淋的肉塊寶寶——有點(diǎn)類似于海綿寶寶的鮮肉版,他在游戲的每一關(guān)都要躲避那些類似羊肉片切片機(jī)的障礙,最終救出他的戀人繃帶妹(Bandage Girl)。

“殘酷凌虐狂”這張牌引用的格言是“天真無(wú)邪的臉,揮舞死亡的手”,這聽(tīng)起來(lái)就很符合McMillen先生的口味。在關(guān)鍵時(shí)刻這張牌也許能干掉對(duì)方的關(guān)鍵牌。

 
貪欲護(hù)身符 Avarice Amulet

20140723202

Mike “Gabe” Krahulik和Jerry “Tycho” Holkins這兩位仁兄是大名鼎鼎的宅向網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)網(wǎng)站Penny Arcade的創(chuàng)始人,他們?cè)O(shè)計(jì)的卡牌叫“貪欲護(hù)身符”,是一個(gè)神器。這倆兄弟設(shè)計(jì)的卡牌也很有意思。貪欲護(hù)身符是可以讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上的任何一個(gè)生物都增加兩點(diǎn)攻擊力,同時(shí)你還能多抓一張牌,并同時(shí)擁有警戒異能——也就是說(shuō)你在同一回合里裝備這個(gè)神器的生物,即能攻擊又能防守。不過(guò)正如這張卡牌的名字“貪欲”所預(yù)示的一樣,貪欲是一種可以毀滅你的能量——如果佩戴這個(gè)神器的生物死去后,你的對(duì)手自動(dòng)得到這張牌來(lái)對(duì)付你!

作為一個(gè)知名漫畫(huà)網(wǎng)站的創(chuàng)始者,Krahulik和Holkins顯然對(duì)“貪婪”帶來(lái)的后果是很有感觸的。這不禁讓我聯(lián)想起他們?cè)?012發(fā)起的“網(wǎng)站不放廣告”的眾籌活動(dòng)——至今他們網(wǎng)站的廣告也非常節(jié)制,這體現(xiàn)出其創(chuàng)始者所堅(jiān)持的品質(zhì)和品位。

 
滾湯 Hot Soup

20140723207

桌面游戲《謀殺幸運(yùn)博士》(Kill Doctor Lucky)的設(shè)計(jì)師、Cheapass Game的擁有者和首席設(shè)計(jì)師James Ernest,他設(shè)計(jì)了一張名叫“滾湯”的神器牌。裝備這個(gè)神器的生物,就相當(dāng)于背著一鍋滾燙的熱湯上了戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)也攔不住他,也不敢攔他。不過(guò)一旦裝備此神器的生物遭遇攻擊,熱湯會(huì)先把裝備者自己燙死——哪怕它遭受的攻擊只有1點(diǎn)。 這張卡牌在隨機(jī)性強(qiáng)的限制賽中,如能抓住對(duì)手的漏洞,也許是張厲害的牌,但在玩家自己組好牌的構(gòu)筑賽中,可能勝算不大——畢竟你背著的是一鍋熱湯。

《謀殺幸運(yùn)博士》是一款1996年就已經(jīng)被開(kāi)發(fā)出來(lái)的知名桌面游戲。玩家們需要扮演各懷鬼胎的角色,這些角色都想在一個(gè)封閉的別墅中殺掉一個(gè)叫幸運(yùn)博士的老頭,但是他們彼此之間卻不知道對(duì)方的計(jì)劃,有時(shí)還會(huì)給對(duì)方設(shè)置失敗障礙——這游戲能在鬧劇中揭示出玩家不同的性格。仔細(xì)想想,成功地謀殺一個(gè)人和背著一鍋熱湯進(jìn)入兇險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),這兩種行為所要承受的壓力似乎也有相同之處。

 
迷局大師 Master of Predicaments

20140723208

開(kāi)發(fā)過(guò)《街霸超級(jí)方塊》和《超級(jí)街霸2》等游戲的HD Remix版本并且參與設(shè)計(jì)了2011年世界優(yōu)秀卡牌游戲大獎(jiǎng)作品《Yomi》的David Sirlin,他設(shè)計(jì)的卡牌叫“迷局大師”。這個(gè)張飛行生物卡牌會(huì)在攻擊對(duì)方之后,隨機(jī)抽出一張自己的牌,讓對(duì)方猜測(cè)它是否大于法力值4。如果對(duì)手猜錯(cuò)了,你就可以直接用這張被猜錯(cuò)的牌的攻擊力來(lái)打擊對(duì)手。這張卡牌的迷人之處在于,對(duì)手會(huì)根據(jù)他對(duì)你的判斷,一直猜你的卡牌法力值高于4或低于4,從而雙方必須以自己的意志判斷力、組合技術(shù)和手里還剩下什么牌來(lái)進(jìn)行搏殺,從而影響整個(gè)戰(zhàn)局。

飛行生物的意思是當(dāng)你攻擊對(duì)手自身時(shí),地面類型的生物卡牌無(wú)法阻攔你。

 
破枷的歐尼希茲 Ob Nixilis, Unshackled

20140723209

Brad Muir是Double Fine Productions公司的游戲設(shè)計(jì)師,他是《宏偉圣杯》(Massive Chalice)首席設(shè)計(jì)師,也是《鐵旅》(Iron Brigade)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人。他設(shè)計(jì)的卡牌叫做“破枷的歐尼希茲”。這是一張強(qiáng)力的生物牌。它會(huì)在對(duì)手搜索自己的牌庫(kù)時(shí)讓對(duì)手失去一個(gè)生物并且自減10點(diǎn)生命——這基本就相當(dāng)于阻止對(duì)手檢視自己的牌庫(kù)。此外如果一個(gè)生物死去時(shí),這張卡牌中的歐尼西茲的生命和攻擊還會(huì)各加1點(diǎn),此外它還同時(shí)具備飛行和踐踏功能。

所謂踐踏功能,就是指對(duì)手如果使用生命值小于你攻擊力的生物卡牌攔截你的攻擊時(shí),你攻擊力比它生命值還多出來(lái)的點(diǎn)數(shù)會(huì)直接打到對(duì)手身上,減少他與此點(diǎn)數(shù)相同數(shù)值的生命點(diǎn)(在萬(wàn)智牌中,每個(gè)玩家默認(rèn)有20點(diǎn)生命值,被對(duì)方生物攻擊打光的一方算輸)。

關(guān)于這個(gè)破枷(Unshackled)的歐尼希茲,還有一個(gè)梗。它的原型牌叫“墮落者歐尼希茲”,是一張傳奇生物牌,但是在《萬(wàn)智牌2015》的劇情里,主角鵬洛客為了治愈賈路所受的詛咒,把歐尼西茲頭上的封印水晶給摳了出來(lái),所以“破枷”的這一版,它頭上是沒(méi)有水晶的。

 
魂靈系絆 Spirit Bonds

20140723211

“魂靈系絆”的設(shè)計(jì)者是《萬(wàn)智牌》北美冠軍Justin Gary,這個(gè)哥們還是電子游戲《暗殺神:弒神編年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)和卡牌電子游戲《Solforge》的設(shè)計(jì)師。需要說(shuō)明的是,他開(kāi)發(fā)的這兩款游戲,在歐美玩家中都引發(fā)了很好的凡響。

“魂靈系絆”是一張結(jié)界牌(結(jié)界的概念有點(diǎn)類似于加成BUFF)。它可以在特定的情況下制造很多衍生物來(lái)給對(duì)手制造麻煩,這和它的名字所蘊(yùn)含的寓意非常貼合。作為一個(gè)精通萬(wàn)智牌的選手,他設(shè)計(jì)的這張牌,明顯思路上更加專業(yè)。

 
他界護(hù)衛(wèi) Warden of the Beyond

20140723212

Isaiah Cartwright是NCSOFT北美子公司ArenaNet開(kāi)發(fā)的MMORPG《激戰(zhàn)2》(Guild Wars 2)的首席設(shè)計(jì)師。他設(shè)計(jì)的卡牌叫“他界護(hù)衛(wèi)”。這張卡牌具備警戒功能,這個(gè)功能意味著在自己的回合可以攻擊,在對(duì)手的回合可以防御,而不是像一般的生物一樣,一旦參與進(jìn)攻,在對(duì)手回合就不能參與防御了。同時(shí)如果你擁有其他可以放逐對(duì)手卡牌的牌并且使用成功,它的攻防就會(huì)各加2。這意味著它自身就很好用,配合其他牌也能組合出強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)。

 
物盡其用 Waste Not

20140723215

在15張?zhí)厥饪ㄅ浦?,還有一張由萬(wàn)智牌社群集體智慧的結(jié)晶——“物盡其用”。它是一張黑色的結(jié)界牌。它的用法很簡(jiǎn)單,當(dāng)對(duì)手放棄一張生物牌或者一張地牌或者一張其他牌時(shí),這張牌能讓你得到一個(gè)生物或者兩個(gè)法術(shù)力或者抽一張新牌。它的用法很寬泛——這看起來(lái)更像是個(gè)各方意見(jiàn)精華的總結(jié)。它的名字和效果配合起來(lái),倒是挺有諷刺感的。

需要說(shuō)明的是,這15張?zhí)厥獾腗15卡牌,并不是全都會(huì)出現(xiàn)在目前版本的手游之中,原因是為了讓游戲在電腦上的呈現(xiàn)更簡(jiǎn)單明了,有些容易引發(fā)繁瑣操作或者無(wú)限組合技的牌被游戲開(kāi)發(fā)者主動(dòng)拿掉了。不過(guò)這并不妨礙我們了解這些卡牌,它們之所以有魅力,是在于它背后體現(xiàn)了人們所熱愛(ài)和崇拜的那些知名游戲開(kāi)發(fā)者的思路。你很容易通過(guò)實(shí)戰(zhàn)中使用這些卡牌來(lái)發(fā)現(xiàn)和體會(huì)它的設(shè)計(jì)者的思路——電子游戲從更本質(zhì)的角度來(lái)看,它本來(lái)就是一種人與人之間的智慧交流——無(wú)論這種交流是在玩家之間還是在玩家與設(shè)計(jì)者之間。

這篇文章參考了Adam Yurchick對(duì)這15張卡牌的分析原文——但考慮到并非所有的觸樂(lè)網(wǎng)讀者都是萬(wàn)智牌玩家,我們將卡牌的介紹盡最大限度做了通俗化的處理。

1

記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

查看更多生鐵的文章
關(guān)閉窗口