《RPG Maker》向移動進(jìn)軍:首款RM手游《不敗》10月上架

使用游戲開發(fā)軟件RPG Maker制作的首款正版手游《不敗》將于10月3日登陸iOS和安卓雙平臺,盡管游戲看上去并不是那么精美,卻象征著RPG Maker向移動領(lǐng)域的進(jìn)軍,這將為獨(dú)立游戲愛好者提供更多的可能性。

作者prussianblue2014年09月20日 16時12分

《RPG Maker》(RPG制作大師)是一款旨在讓不懂游戲開發(fā)的人也能夠動手制作游戲的軟件,最早由日本的ASCⅡ公司于1988年推出,之后由Enterbrain公司繼承開發(fā),目前這款軟件最新的穩(wěn)定版本為《RPG Maker VX Ace》。

近日,RPG Maker官方宣布,由開發(fā)商Aldorlea Games使用《RPG Maker VX Ace》制作的第一款正版移動游戲《不敗》(Undefeated)將在10月3日發(fā)售。

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該作除了主線之外,還擁有16個支線任務(wù)和大量隱藏劇情,整個游戲時間大概有30多個小時,計(jì)劃同時登陸iOS和安卓雙平臺。盡管游戲界面看上去并不是那么精美,但《不敗》登陸移動平臺則象征著《RPG Maker》向移動領(lǐng)域進(jìn)軍的旗幟,這將為獨(dú)立游戲愛好者提供更多的可能性。

RPG Maker的出現(xiàn)在很大程度上降低了游戲開發(fā)的門檻,比如剛剛公測的手機(jī)游戲《影之刃》的原型作品《雨血》,最早就是制作人梁其偉(Soulframe)使用《RPG Maker》制作的一款游戲。而圍繞著《RPG Maker》的使用和再開發(fā),愛好者也自發(fā)建立起了像“66RPG”(現(xiàn)橙光游戲中心前身)和“幻想森林”這樣的論壇。然而作為一款游戲制作工具,《RPG Maker》同時也存在著同質(zhì)化嚴(yán)重、開發(fā)模式單一等方面的限制。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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