如果你覺(jué)得使用“馬里奧賽車”規(guī)則的卡通競(jìng)速游戲已經(jīng)多到讓你反胃,那么這款融重力控制、跑酷和射擊于一體的海上競(jìng)速游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
競(jìng)速游戲的表現(xiàn)方式,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了“賽車”的內(nèi)涵,除了跑車、一級(jí)方程式、快艇以外,甚至出現(xiàn)了像《索尼克全明星賽車——變形》(Sonic & All Stars Racing Transformed)這種讓賽車長(zhǎng)出翅膀,將速度之戰(zhàn)引入空中的作品。不過(guò)無(wú)論載具的性能和特性如何新奇,它們依然無(wú)法脫離護(hù)欄和空氣墻的束縛?,F(xiàn)在,出現(xiàn)了一部以大海為賽道,以乘風(fēng)破浪為游戲方式的游戲,這就是《沖擊的像素船》(Pixel Boat Rush)。
更加奇葩的是,這部像素游戲居然采用了橫板畫面。玩家駕駛的一葉孤舟在波濤洶涌的海綿上翻飛。在遇到海浪之后,船體會(huì)離開(kāi)水面,做拋物線運(yùn)動(dòng)。在重回大海懷抱之后,就會(huì)累積到更多的動(dòng)能,從而擁有更強(qiáng)的沖擊力,以此來(lái)回避各種危險(xiǎn),提升自己的名次。如果你在加速過(guò)程中適當(dāng)?shù)乃砷_(kāi)手指(即“剎車”動(dòng)作),重力就會(huì)讓船體不會(huì)出現(xiàn)“起飛”。某些情況下需要玩家劃著夸張的高拋物線,躲避一撞即(被)成渣的巖石,而一些浮空的障礙物,則要求玩家始終將船體保持在水面。
光靠技術(shù),肯定是無(wú)法贏取這場(chǎng)海上爭(zhēng)霸戰(zhàn)的勝利。一些關(guān)卡允許玩家使用艦炮來(lái)射擊前方的敵人。同時(shí)排在你后面的對(duì)手,也會(huì)試圖用這種方法來(lái)將你打成魚(yú)食。當(dāng)你被對(duì)手死死咬住的時(shí)候,就需要不斷地用“空中大回環(huán)”技能予以回避。
需要指出的是,當(dāng)你的“戰(zhàn)船”在做拋物線運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,射出去的槍彈也不會(huì)是以水平方式發(fā)射,因?yàn)楹骄€也是在一路顛簸中進(jìn)行。再加上子彈數(shù)量是極其有限的,射完之后連“撞沉吉野”都玩不出來(lái)。因此精確的獵殺非常考驗(yàn)玩家對(duì)前方“地形”以及敵船運(yùn)動(dòng)軌跡的預(yù)判能力。但無(wú)論你擁有何種神技術(shù),想在瘋狂的沖刺過(guò)程中玩出“一發(fā)不中招”,也是決不可能的。這樣的規(guī)則,目的就是變相刺激玩家將贏得的資源用到升級(jí)船體的性能,尤其是防護(hù)能力上面。
《像素船快跑》擁有“職業(yè)”和“街機(jī)”兩大模式,前者包含一個(gè)類似于“駕照模式”的教學(xué)任務(wù),通過(guò)一系列的小型挑戰(zhàn),來(lái)掌握各種機(jī)動(dòng)動(dòng)作的觸發(fā)和使用方法。在“職業(yè)”模式的任務(wù)中贏得前3個(gè)名次(總共6名參賽者),就可以解鎖對(duì)應(yīng)的高階船只,它們被分成A、B、C,以及最高端的S級(jí)。街機(jī)模式的玩法更加瘋狂,船只的前進(jìn)速度更快,障礙物出現(xiàn)的頻率和跳躍難度也越高,還有大量的金幣來(lái)刺激玩家多做出更多危險(xiǎn)與利益并存的危險(xiǎn)動(dòng)作。
如果你覺(jué)得使用“馬車”(馬里奧賽車)規(guī)則的卡通競(jìng)速游戲已經(jīng)多到讓你反胃,那么這款融重力控制、跑酷和射擊于一體的海上競(jìng)速游戲,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
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