TRON的全部文章

作者 TRON

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你可曾聽(tīng)說(shuō)過(guò)十大惡劣天氣……

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文章
TRON04月03日0個(gè)評(píng)論
《奔流不息》:我對(duì)豆子的愛(ài)如滔滔江水
該作的“表”是《吃豆人》,而骨子里面卻是一部競(jìng)速游戲。要想提高成績(jī),方法似乎只有一個(gè):在保障安全的基礎(chǔ)上規(guī)劃一條最合理的移動(dòng)路線,當(dāng)然還需要一點(diǎn)技巧和運(yùn)氣。
TRON03月31日8個(gè)評(píng)論
《躍射攻擊者》:跳跳先生耍大槍?zhuān)纻麩o(wú)數(shù)有希望
極為復(fù)古的橫版射擊游戲,不過(guò)主角有個(gè)“毛病”就是會(huì)一直自動(dòng)向前奔跑,就好像你的手柄右按鍵被鎖死一樣,你能想象在這種狀態(tài)下來(lái)打通這款像《魂斗羅》一樣的游戲么?
TRON03月27日0個(gè)評(píng)論
《小鬼在東京》:你的美夢(mèng)由我們來(lái)守護(hù)
我們中出了一個(gè)叛徒!它盜走了人類(lèi)的美夢(mèng)并逃到了東京。率領(lǐng)夢(mèng)境守護(hù)者Imps的小鬼們躲避危險(xiǎn)并收集遺失的夢(mèng)境,粉碎盜夢(mèng)惡魔Mr. Cornelious的陰謀吧。
TRON03月25日0個(gè)評(píng)論
《兔子復(fù)仇記》:一筆畫(huà)如何吃窮一座農(nóng)場(chǎng)
兔兔們的家園在一夜之間被農(nóng)場(chǎng)主暴力強(qiáng)拆,于是它們決定團(tuán)結(jié)一致實(shí)施復(fù)仇計(jì)劃——用最為效率的類(lèi)似一筆畫(huà)的方法吃光田里的所有作物!
TRON03月24日1個(gè)評(píng)論
《波克埃克大冒險(xiǎn)》:
聽(tīng),那就是遺失的聲音
從賣(mài)點(diǎn)來(lái)看該作屬于音樂(lè)游戲,視覺(jué)風(fēng)格又會(huì)聯(lián)想到《紀(jì)念碑谷》,而從游戲方式上講則是一款標(biāo)準(zhǔn)的平臺(tái)解謎游戲,較為單調(diào)的謎題設(shè)置對(duì)于小孩子來(lái)說(shuō)或許已經(jīng)足夠了。
TRON03月23日2個(gè)評(píng)論
《熔巖滑板大冒險(xiǎn)》:滾滾巖漿逼腳下,特技淘盡英雄
該作和《阿爾托的冒險(xiǎn)》相比可謂滑板游戲兩種截然不同的表現(xiàn)方式,一個(gè)好似清新雋永的小詩(shī),另一個(gè)則是火爆異常的重金屬。夸張的連續(xù)翻滾技能,充分滿足你對(duì)速度與瘋狂的追求。
TRON03月18日3個(gè)評(píng)論
《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》:拒絕大餐,享受甜點(diǎn)
從宏觀角度來(lái)說(shuō),玩家會(huì)從當(dāng)前控制的星球?yàn)槠瘘c(diǎn),通過(guò)擴(kuò)充軍備、提升科技、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、實(shí)施外交、建造奇觀等手段來(lái)提升自己的實(shí)力。征服一顆顆星球的過(guò)程,也正是本作最值得玩味的地方。
TRON03月06日13個(gè)評(píng)論
《探索行星》:有一種游戲讓你“情不自禁要抖腿”
該作將重點(diǎn)完全放在了玩家對(duì)音樂(lè)節(jié)奏的把握上,戴上耳機(jī)聽(tīng)著一首首富有魔性的電子樂(lè)曲,跟隨節(jié)拍下意識(shí)點(diǎn)擊屏幕向怪物射擊,帶感度十足。
TRON03月05日1個(gè)評(píng)論
《日光之下》:荒島求生倒計(jì)時(shí)
游戲?qū)ν婕乙苿?dòng)次數(shù)的制約,其本質(zhì)是與時(shí)間進(jìn)行賽跑,好在我們可以隨時(shí)通過(guò)轉(zhuǎn)盤(pán)讓時(shí)光倒流,不斷嘗試靠近人類(lèi)智慧的希望之火。
TRON03月04日2個(gè)評(píng)論
《AG飛車(chē)》:iOS畫(huà)面最具科幻感的賽車(chē)游戲
操縱搭載著反重力引擎的懸浮賽車(chē),在變化萬(wàn)千的三維城市賽道上以上千公里的時(shí)速捉對(duì)廝殺,體驗(yàn)超音速的駕駛感覺(jué)。
TRON02月28日8個(gè)評(píng)論
《在一起》:心心相映,為你著想
就像兩個(gè)相愛(ài)的人,在自己做出任何決定的時(shí)總要考慮對(duì)方的感受一樣,該作這種鏡像“一控二”的玩法考驗(yàn)了玩家的耐心、細(xì)心以及全局觀。
TRON02月27日7個(gè)評(píng)論
《世界喪尸大聯(lián)盟》:
我們更建議您選擇喪尸陣營(yíng)
玩家可選擇人類(lèi)或喪尸兩個(gè)陣營(yíng),操縱己方各色兵種在全球范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)城市圍攻和保衛(wèi)戰(zhàn),或是抵抗洶涌的僵尸大軍,或是親手毀滅人類(lèi)。
TRON02月26日12個(gè)評(píng)論
《阿爾托的冒險(xiǎn)》:
晝夜交替,雪雨隨風(fēng),逐駝人在天涯
該作淡化了同類(lèi)游戲中的物品收集、特技表演以及任務(wù)目標(biāo)等內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將全部注意力放在滑雪本身,去感受游戲出色的聲光效果和簡(jiǎn)單純粹玩法。
TRON02月25日1個(gè)評(píng)論
《TNT大師》:滿足你的爆破欲望
一款通過(guò)炸藥來(lái)解謎的益智游戲,身為爆破專(zhuān)家的你在世界各大城市制造一樁樁“爆炸案”,將TNT布置在各種物體上,上演一場(chǎng)小型的定向爆破吧。
TRON02月24日1個(gè)評(píng)論
《直升機(jī)模擬:地獄火中隊(duì)》:跳芭蕾的空中殺手
該作擁有豐富的地圖細(xì)節(jié)、逼真的天氣特效、專(zhuān)業(yè)的飛行姿態(tài),還有誠(chéng)意十足的任務(wù)數(shù)量,只不過(guò)這套看似體現(xiàn)出了直升機(jī)飛行控制特點(diǎn)的操控方案,還需進(jìn)一步優(yōu)化。
TRON02月23日0個(gè)評(píng)論
《權(quán)力的游戲:失落的領(lǐng)主》:
弗里斯特家族的觸底反彈之路
在第一章中瀕臨崩潰的弗里斯特家族在本集中滿血復(fù)活,難道無(wú)惡不作的白嶺家和給他們背后撐腰的剝皮波頓家的末日就要到來(lái)了?
TRON02月17日2個(gè)評(píng)論
《回聲探路》:在黑暗中尋找一線生機(jī)
恐怖,并不是這個(gè)游戲的主題。不過(guò)在真正將自己代入至這個(gè)黑暗空間后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本作完全可以稱(chēng)得上是當(dāng)前移動(dòng)平臺(tái)上最能夠傳染恐懼感的作品之一。
TRON02月13日2個(gè)評(píng)論
《箭式賽車(chē)》:?jiǎn)问指?jìng)速特技王
我們要征服的不僅僅是一座競(jìng)速場(chǎng),而且還是一座特技秀的舞臺(tái),你的手指要在屏幕上跳出優(yōu)雅的舞蹈,方能控制賽車(chē)找到速度和技巧的平衡點(diǎn)。
TRON02月12日1個(gè)評(píng)論
《機(jī)器人歷險(xiǎn)記》:
上帝關(guān)上了一扇門(mén),也會(huì)打開(kāi)一扇窗
這是一部講述救贖、堅(jiān)韌、智慧與友誼的益智游戲,“廢柴”機(jī)器人奧德在玩家和同伴的幫助下逃出一個(gè)個(gè)廢品車(chē)間,它最終能證明自己并獲得自由嗎?
TRON02月11日2個(gè)評(píng)論
《燈神和吸血鬼》:小鬼過(guò)街,人人喊打
輕松休閑的回合制策略游戲,玩家扮演一只人畜無(wú)害的小吸血鬼躲過(guò)人類(lèi)的重重夾擊,穿過(guò)一個(gè)個(gè)危險(xiǎn)的街區(qū)搬到新家之中。
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