《在一起》:心心相映,為你著想

2015年02月28日 15時07分

作者TRON

就像兩個相愛的人,在自己做出任何決定的時總要考慮對方的感受一樣,該作這種鏡像“一控二”的玩法考驗了玩家的耐心、細(xì)心以及全局觀。

什么是愛?愛是愉悅,是悲傷,是激情,是浪漫,是勇敢,是信賴,是誠意,是體貼,是相思,是懷念,是甜蜜,是醇酒,是甘泉,是沉醉,是幸福,是犧牲,是高尚,是奉獻,還是責(zé)任?其實,愛可以簡單歸納為3個字,或者是兩個英文單詞——在一起(Staying Together)。在這部同名游戲中,我們就將控制一個留著大胡子的紳士,和與他鐘情的金發(fā)妹子排除萬難,走到一起。

在兩個畫中畫中同時控制一對角色
在兩個畫中畫中同時控制一對角色

從游戲方式上來看,《在一起》與去年那部《機器人也要愛》(Robots Need Love Too)有著異曲同工之妙:玩家分別以直接與間接兩種方式,同時控制男女主人公朝著場景中的某一特定地點移動并回合,你可以簡單理解為“一控二”這種玩法。這種聯(lián)動控制正可謂是牽一發(fā)而動全身,走錯一步,有緣人輕則失之交臂,重則陰陽兩隔。

和《機器人也要愛》的最大不同之處在于,本作中男女主人公的移動方式完全是鏡像的(真是對應(yīng)了“心心相映”這個成語)。每個關(guān)卡的開頭,這兩人分別位于一個場景的兩段,但他們并不是處于固定畫面,而是分列于屏幕左右兩個相對獨立的“畫中畫”中。屏幕左側(cè)按鈕用于控制“先生”的左右移動,單擊右側(cè)為跳躍;而“女士”移動的方向,則與左右按鈕完全相反,按左她往右邊走(跳),按右她往左邊走(跳),這就是該作最大的難點之一。

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另一個難點就是在主角所處的場景中,二人周圍的平臺構(gòu)造、障礙物擺放以及陷阱位置都是完全不同的。因此就需要我們精確計算移動方式,讓“先生”在向著目標(biāo)點移動的過程中,能夠通過適當(dāng)?shù)姆捶较騽幼鱽砜刂啤芭俊被乇芪kU,最終到達(dá)幸福的彼岸——也就是位于場景中央的發(fā)光區(qū)域。

吃到了桃心卻讓另一半喪了命
錯誤的走位方式,吃到了桃心卻失去了另一半——在現(xiàn)實中我們也會因為某些事物而傷害過對方吧
玩家也可以進入場景的全圖,但此時對角色并無控制權(quán)
場景全景圖模式,此時對角色是無法控制的

就像兩個相愛的人,在自己做出任何決定的時候總要考慮對方的感受一樣,我們必須時刻注意某方的一舉一動不要給伴侶帶來危險。比如自己需要跳上一個平臺,而對方的腦袋上面正好是一面尖刺的時候,此時貿(mào)然一跳,自然會讓愛侶香消玉損。這時就需要我們另作打算,首先保障愛人的安全,然后再實施下一步的動作。

雖然場景的構(gòu)造越來越復(fù)雜,每個關(guān)卡失敗的次數(shù)也越來越多,但該作的游戲技巧是萬變不離其宗的:通過讓一名角色“面壁”,來間接控制另一名角色實現(xiàn)自己的意圖。跳躍也是非常重要的一個技巧,游戲中的二段跳非常靈活,在浮空狀態(tài)下可以朝著玩家所需要的方向繼續(xù)跳躍。

游戲分為3個場景,夏季篇20個關(guān)卡是完全免費的,秋季和冬季則要支付15元進行內(nèi)購解鎖。平心而論,如果以最速通關(guān)為目標(biāo),那么本作的難度并不是那么恐怖。它的真正挑戰(zhàn)性就在于玩家需要集齊散布在場景中的心形寶石碎片,它們通常都分布在一些極其危險的地方,即便是傳統(tǒng)平臺游戲,想火中取栗也是相當(dāng)困難的,更不要說通過鏡像“一控二”的另類操控方式了。

雖然情人節(jié)已經(jīng)過去,在這個屬于年輕愛侶們的傳統(tǒng)節(jié)日之后上架的游戲,“應(yīng)景”的色彩也并不那么濃厚,不過它卻用看似平淡如水的方式,道出了相愛相知相守的真諦,真的非常值得情侶們,尤其是像筆者這樣的有婚一族去細(xì)細(xì)品鑒。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
鏡像版“一控二”操控方式很有挑戰(zhàn)性;
附帶的游戲內(nèi)涵值得品味
缺點
免費內(nèi)容較少,玩法單一

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