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200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

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或閃05月29日6個(gè)評(píng)論
《Mandie Manzano Jigsaw Puzzle Art》:夢(mèng)幻的教堂彩窗畫(huà)拼圖游戲
被用作拼圖的畫(huà)作多使用了童話為主題,配上畫(huà)作的彩色玻璃窗的夢(mèng)幻效果,非常美麗動(dòng)人。
或閃05月26日5個(gè)評(píng)論
怒鳥(niǎo)先飛:觀第一部手游改編電影《憤怒的小鳥(niǎo)》有感
《憤怒的小鳥(niǎo)》電影版在登陸北美和中國(guó)電影市場(chǎng)之后迅速地登上了票房榜首位。這是一部熱鬧、明快又搞笑的動(dòng)畫(huà),也是第一部由手游改編的動(dòng)畫(huà)電影。
或閃05月23日8個(gè)評(píng)論
日本手游《Crash Fever》人氣飆升,我打賭你看這個(gè)游戲肯定很眼熟
這是一款日本產(chǎn)的,用了《夏日大作戰(zhàn)》風(fēng)格、借鑒了《智龍迷城》和《ツムツム》玩法,再加上《精靈寶可夢(mèng)》元素的,輕快又容易讓人沉迷的游戲。
或閃05月21日2個(gè)評(píng)論
44把無(wú)敵的椅子
他們說(shuō),人生中你會(huì)遇到許多不同的過(guò)客,和他們搶過(guò)椅子,你的人生才會(huì)是完整而豐富的。他們說(shuō),44把椅子,你就能無(wú)敵。
或閃05月19日3個(gè)評(píng)論
《刀劍神域》國(guó)服手游《黑衣劍士》即將上架,但不對(duì)應(yīng)VR設(shè)備
《刀劍神域》的故事發(fā)生在架空的2022年VR網(wǎng)絡(luò)游戲中,把這樣題材的故事改編為游戲,還是手游,需要很大的獨(dú)創(chuàng)性和勇氣。當(dāng)然,我們不是第一個(gè)。
或閃05月19日7個(gè)評(píng)論
銀魂正版手游《銀時(shí)之魂》上線:國(guó)服比日本都早
游戲再現(xiàn)了《銀魂》的劇情,使用日語(yǔ)原版聲優(yōu)配音,粉絲還可以抽卡招募角色組成一個(gè)自己的夢(mèng)之隊(duì)。除了玩法無(wú)聊以外,這真是一款好游戲。
或閃05月18日0個(gè)評(píng)論
半放置游戲《耕種育人》:無(wú)機(jī)質(zhì)的末世感
在這位開(kāi)發(fā)者的上一個(gè)游戲里,你需要成為一個(gè)怪物來(lái)毀滅人類;這個(gè)游戲中,你開(kāi)始操作機(jī)器人“種人”來(lái)對(duì)抗怪物。怪物打算毀滅世界,它覺(jué)得這樣才能拯救人類。你呢?
或閃05月17日1個(gè)評(píng)論
鵝掌TV上線,企鵝也開(kāi)始做手游直播了
騰訊上線鵝掌TV,專注手游直播平臺(tái)。和其他的主流直播平臺(tái)類似,鵝掌TV也會(huì)主要邀請(qǐng)“實(shí)力派”主播和“美女”主播來(lái)構(gòu)成主播團(tuán)隊(duì)。
或閃05月16日6個(gè)評(píng)論
任天堂可能要出《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫(huà)了!
任天堂又要進(jìn)軍影像市場(chǎng)了!日本《朝日新聞》的記者最近專訪了任天堂的社長(zhǎng)君島達(dá)己先生,話題圍繞任天堂將開(kāi)始的新事業(yè)和在手機(jī)平臺(tái)上的動(dòng)作,還有傳說(shuō)中的NX。
或閃05月14日0個(gè)評(píng)論
《Leap Day》:小黃雞的跳躍旅程
Nitrome的休閑小游戲又上線啦!這次他們講述了一個(gè)黃色的小生物不斷奮力跳躍過(guò)關(guān)斬將的故事,而且每天都會(huì)更換新內(nèi)容哦!
或閃05月12日10個(gè)評(píng)論
時(shí)代總會(huì)是我們的,你看,蘋(píng)果手機(jī)又可以當(dāng)紅白機(jī)用了
他們說(shuō),他們要在這個(gè)電子化已經(jīng)完全普及的時(shí)代制作一些可以留在手上的東西。那時(shí)候,他們積下零花錢,買了卡帶,仔細(xì)地讀了說(shuō)明書(shū),然后充滿期待地把卡帶插上開(kāi)始游戲。他們希望還能回去那個(gè)讓人興奮的時(shí)代。
或閃05月11日3個(gè)評(píng)論
“手游只是一種按起來(lái)很舒服的按鈕”:觸樂(lè)專訪《武士地獄》開(kāi)發(fā)者小原耕
“我對(duì)中國(guó)的玩家想說(shuō)的就是,請(qǐng)一定要玩各種類型的游戲,然后做出只有在中國(guó)才能做出來(lái)的特別的游戲,然后發(fā)售到世界上吧!”
或閃05月10日2個(gè)評(píng)論
在VR之前我們就有虛擬現(xiàn)實(shí)了,還是1.25倍的
“我們?cè)谕ㄟ^(guò)放大1倍的鏡子看東西的時(shí)候,會(huì)比實(shí)際感覺(jué)要??;而如果需要讓它感覺(jué)起來(lái)和實(shí)際大小一樣,就必需要使用1.25倍的鏡子。這也就是‘非真實(shí)的東西才會(huì)看起來(lái)真實(shí)’的這個(gè)真理?!?/dd>
或閃05月09日10個(gè)評(píng)論
人人游戲私有化的暗處:一張拖欠已久的賬單
人人游戲又回到了公眾的視野里。這次,他們也許會(huì)面臨一場(chǎng)因沒(méi)有兌現(xiàn)承諾而帶來(lái)的訴訟。
或閃05月07日3個(gè)評(píng)論
淑女紳士(hentai)們準(zhǔn)備好了嗎?九款羞羞羞的內(nèi)褲游戲
內(nèi)褲是如此神秘,它離我們最近,也離我們最遠(yuǎn)。來(lái)來(lái)來(lái),各位淑女紳士們,請(qǐng)告訴我您還記得今天自己穿的內(nèi)褲的顏色嗎?
或閃05月07日1個(gè)評(píng)論
愛(ài)奇藝宣布“影游互動(dòng)”戰(zhàn)略:我們要打破影視和游戲的次元壁
“我們要用三次元的方式來(lái)宣傳二次元,也要用二次元的手法來(lái)做大三次元?!?/dd>
或閃05月06日6個(gè)評(píng)論
《武士地獄》:讓我停不下來(lái)的這個(gè)魔性游戲
“有時(shí),我的毛孔里會(huì)微微出來(lái)一些東西……”這是什么意思呢?
或閃05月02日15個(gè)評(píng)論
《刀劍亂舞》國(guó)服發(fā)布會(huì)側(cè)記:游族的“二次元宏圖”
游族說(shuō),我們要做一個(gè)獨(dú)立、自強(qiáng)的“二次元”IP,我們要用日本的模式和經(jīng)驗(yàn),我們要走向世界。
或閃04月29日3個(gè)評(píng)論
五一特別策劃:《刀劍亂舞》圣地巡禮
春光無(wú)限好?!拔逡弧秉S金周期間日本各大博物館、寺廟、神社都展出了平時(shí)難得一見(jiàn)的珍品國(guó)寶刀劍。過(guò)時(shí)不候,機(jī)不可失。去日本的讀者朋友請(qǐng)一定要去瞅一眼呀!
或閃04月28日3個(gè)評(píng)論
雖然約束力不高,但是對(duì)日本扭蛋課金的制約終于也走上軌道了
這個(gè)最新的規(guī)范日本手游課金扭蛋系統(tǒng)的指導(dǎo)意見(jiàn)明確了一些內(nèi)容,也模糊了一些內(nèi)容。不過(guò)最好的方式,其實(shí)還是能及時(shí)剁手,時(shí)機(jī)要準(zhǔn)。
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