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Dan的全部文章
作者 Dan
游戲評論評論家
2
文章
Dan
02月20日
4個評論
《奧伯拉·丁的回歸》:把純粹的游戲推理做到極致
提供“無窮無盡”的線索,與幾何數(shù)量的“答案”,舍棄“發(fā)現(xiàn)關(guān)聯(lián)”“跟蹤線索”這樣的中間步驟,將搜集線索、推理證明的過程全權(quán)交給玩家——這幾點(diǎn)造就的可能是有史以來最成功的偵探游戲。
Dan
12月07日
3個評論
《蔚藍(lán)》為何如此受人喜愛?因?yàn)樗娴拇騽游覀?/dt>
在普通的平臺跳躍游戲外表下,《蔚藍(lán)》隱藏了扎實(shí)的關(guān)卡設(shè)計、豐富的游戲機(jī)制,以及最重要的——吸引人的情感體驗(yàn)。
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