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燈塔實(shí)驗(yàn)室的全部文章
授權(quán)轉(zhuǎn)載 燈塔實(shí)驗(yàn)室
dtsys@chuapp.com
獨(dú)立游戲制作,理論與發(fā)現(xiàn)。
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文章
燈塔實(shí)驗(yàn)室
03月11日
8個(gè)評(píng)論
Roguelite:Roguelike的進(jìn)化?
Roguelike游戲的永久死亡、隨機(jī)關(guān)卡和回合制戰(zhàn)斗,真的是玩家們想要的嗎?
燈塔實(shí)驗(yàn)室
01月09日
0個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(完結(jié))
在經(jīng)過了一系列的調(diào)整之后,《請(qǐng)出示文件》終于消除了所有bug,順利登上了Steam,呈現(xiàn)在廣大玩家面前。不久前這款游戲也登上了App Store,相信看完這一系列開發(fā)日志后,更加了解這款游戲的您,一定能在游戲中感受到特別的樂趣。
燈塔實(shí)驗(yàn)室
01月04日
0個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(五)
游戲終于登上了Steam,獲得了更多的關(guān)注。開發(fā)者開始邀請(qǐng)一些玩家共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,并且著手加入了MOD制作系統(tǒng)。游戲變得愈加完整和自由。
燈塔實(shí)驗(yàn)室
12月25日
1個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(四)
在這部分日志中,開發(fā)者解決了不少玩家提出的問題和游戲中的bug。另外我們還看到了開發(fā)者對(duì)于游戲畫面的改進(jìn):既要保留像素風(fēng),又要提升分辨率,于是做了很多嘗試。
燈塔實(shí)驗(yàn)室
12月18日
1個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(三)
在這部分更新中,我們看到開發(fā)者分享了更多技術(shù)上的事情,包括一些軟件、代碼、數(shù)值、音效和畫圖等等。一些玩家或許會(huì)看不懂,但至少知道了這背后的復(fù)雜。
燈塔實(shí)驗(yàn)室
12月17日
2個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(二)
你已經(jīng)檢查了某人所有的文件,而且沒有什么異常。所以現(xiàn)在你怎么才能放他們通行呢?
燈塔實(shí)驗(yàn)室
12月16日
3個(gè)評(píng)論
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)開發(fā)者日志編譯(一)
《請(qǐng)出示文件》(Papers, Please)是一款像素風(fēng)格的文字冒險(xiǎn)游戲,近期終于登上了iOS平臺(tái)。從這篇開發(fā)者日志中,我們可以清晰地感受到這款經(jīng)典的游戲是如何從無到有,又是如何在開發(fā)者的思考和玩家的建議下逐漸變得越來越好玩的。
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