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Nautilus的全部文章
讀者 Nautilus
chenziyun@chuapp.com
距離極真黑帶永遠(yuǎn)差六段。
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文章
Nautilus
01月03日
0個(gè)評(píng)論
那個(gè)名字巨長(zhǎng)的iOS版《死亡之屋》終于F2P了
Nautilus
01月03日
0個(gè)評(píng)論
App Store贏來(lái)豐收周四,《火箭飛車2》等如約而至
Nautilus
01月02日
2個(gè)評(píng)論
《雙截龍》:
手柄的歸手柄,觸屏的歸觸屏
觸屏設(shè)備上是否完全沒(méi)有CU向格斗游戲的生存空間?答案不確定,但現(xiàn)實(shí)不樂(lè)觀。本次《雙截龍》的移植還算用心,但手柄支持標(biāo)準(zhǔn)難以統(tǒng)一。
Nautilus
01月02日
0個(gè)評(píng)論
南夢(mèng)宮萬(wàn)代公布《JoJo的奇妙冒險(xiǎn):星辰射手》最新視頻
Nautilus
01月02日
0個(gè)評(píng)論
經(jīng)典漫畫《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》將于2014年推出手機(jī)游戲
Nautilus
01月02日
0個(gè)評(píng)論
10年等待終有回響,《圣女之歌3》2014年冬發(fā)售
Nautilus
01月01日
0個(gè)評(píng)論
劇情與村莊建設(shè):《龍戰(zhàn)士6》一些新資料放出
Nautilus
12月31日
0個(gè)評(píng)論
《龐然巨物》:創(chuàng)意有余,直觀不足
如果將《龐然巨物》當(dāng)做重度手游玩兒,難免會(huì)在數(shù)小時(shí)后感到一絲單調(diào)——這與Halfbrick的其他作品差不多,但考慮到游戲自身的定位,制作組已經(jīng)盡可能做到了最好。
Nautilus
12月31日
0個(gè)評(píng)論
Core Blaze:PC未出,iOS已上
Nautilus
12月31日
0個(gè)評(píng)論
《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》第二季明日播出,同名手游迷霧重重
Nautilus
12月30日
0個(gè)評(píng)論
SNK Playmore旗下所有手游提供跨年優(yōu)惠
Nautilus
12月30日
0個(gè)評(píng)論
《街區(qū)塔防》:
馬賽克帶不來(lái)高潮
畫面,尤其是畫面風(fēng)格,只是個(gè)附加分而非基本分。永遠(yuǎn)不要指望在游戲性不到位時(shí),憑借畫面風(fēng)格來(lái)挽救口碑。玩家的胃口被沖擊得膩味后,像素畫風(fēng)連提升游戲逼格的目的都達(dá)不到。
Nautilus
12月27日
0個(gè)評(píng)論
“移動(dòng)平臺(tái)最強(qiáng)RTS”《秋戰(zhàn)》:續(xù)作延遲發(fā)售
Nautilus
12月27日
0個(gè)評(píng)論
《玩具塔防3》:
華山只有一條道
要么在短時(shí)間內(nèi)被打得一潰千里,要么以96%甚至100%的完美評(píng)價(jià)過(guò)關(guān)?!锻婢咚?》的游戲過(guò)程比較固定,哪個(gè)點(diǎn)用哪種塔(尤其是前期)沒(méi)有太多選擇。自古華山一條路,除此以外的游戲方式都是在試錯(cuò)。
Nautilus
12月26日
0個(gè)評(píng)論
《火箭飛車2》 時(shí)隔5年重裝上陣!
Nautilus
12月26日
0個(gè)評(píng)論
《真實(shí)滑板》 新擴(kuò)展場(chǎng)地截圖放出
Nautilus
12月26日
0個(gè)評(píng)論
受不了觸屏:《黑暗之魂》不出移動(dòng)版
Nautilus
12月25日
0個(gè)評(píng)論
《孤狼》:
新的啟示
以游戲書的形式推進(jìn)劇情,以高清動(dòng)態(tài)的3D畫面來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種組合是《孤狼》走得最遠(yuǎn)的探索。正所謂“動(dòng)靜中之動(dòng)”,這樣張弛有度的節(jié)奏無(wú)疑更受大眾歡迎。
Nautilus
12月25日
0個(gè)評(píng)論
《蜥蜴國(guó)王之島》:
舊式游戲書復(fù)興?
因此事實(shí)是,游戲書這種舊娛樂(lè)形式幾乎天然適合新的電子的移動(dòng)平臺(tái)。它激勵(lì)你反復(fù)嘗試不同的選項(xiàng),來(lái)領(lǐng)略不同路上的風(fēng)景,并發(fā)掘故事的真相。
Nautilus
12月24日
0個(gè)評(píng)論
《騎馬與砍殺》移動(dòng)版:只完美支持Tegra 4
發(fā)行商Paradox和土耳其研發(fā)組TaleWorlds正在著手將他們廣受好評(píng)的PC動(dòng)作角色扮演游戲——《騎馬與砍殺》,獨(dú)家移植到NVIDIA Shield和Tegra 4設(shè)備上。
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