圖說:關(guān)于亞馬遜應(yīng)用商店你所不知道的事

最近著名的應(yīng)用商店分析機(jī)構(gòu)DISTIMO制作了2014年一季度亞馬遜應(yīng)用商店的圖表,用數(shù)據(jù)幫助讀者了解亞馬遜應(yīng)用商店的現(xiàn)狀,對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的現(xiàn)狀有一定的借鑒作用。

編輯辛羽2014年05月13日 08時(shí)31分

說到應(yīng)用商店,恐怕人們第一時(shí)間想到的是App Store、Google Play、國(guó)內(nèi)的豌豆莢以及91應(yīng)用市場(chǎng)等。不過還有一家可以和這幾個(gè)相提并論的應(yīng)用商店一直被我們忽視了:亞馬遜應(yīng)用商店。

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亞馬遜應(yīng)用商店從2011年上線至今已經(jīng)在全球200個(gè)國(guó)家及地區(qū)落地生根,并在去年5月登陸中國(guó)市場(chǎng)。2013年亞馬遜應(yīng)用商店中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人Douglas Raymond的一次演講中提到,對(duì)于同樣的熱門F2P應(yīng)用,其在亞馬遜應(yīng)用商店的收入是App Store的89%,而Google Play僅為App Store的23%,其商業(yè)前景相當(dāng)明朗。如果確實(shí)如此,這樣優(yōu)異的銷售表現(xiàn)恐怕很大程度上得益于亞馬遜成熟的支付體系。

除此之外亞馬遜應(yīng)用商店還有著良好的兼容性,大部分在其他安卓應(yīng)用商店發(fā)布的應(yīng)用不需過多改動(dòng),只需審核通過即可登陸亞馬遜應(yīng)用商店。這對(duì)于開發(fā)者來說無疑是一個(gè)好消息。

但亞馬遜應(yīng)用商店在中國(guó)上線時(shí)間尚短,對(duì)于許多中國(guó)用戶與開發(fā)者來說還是一個(gè)相對(duì)陌生的存在。其中哪類應(yīng)用最熱門?其用戶行為和其他應(yīng)用商店又有何異同?最近著名的移動(dòng)應(yīng)用分析機(jī)構(gòu)DISTIMO制作了2014年第一季度亞馬遜應(yīng)用商店的圖表,用數(shù)據(jù)幫助讀者了解亞馬遜應(yīng)用商店的現(xiàn)狀。雖然只選取了英國(guó)與美國(guó)區(qū)應(yīng)用市場(chǎng)的數(shù)據(jù),但對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的現(xiàn)狀也有著借鑒作用。

游戲?yàn)橥?/strong>

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2014年第一季度,美國(guó)區(qū)亞馬遜應(yīng)用商店中68%的下載量來自游戲,遠(yuǎn)超排名第二的娛樂應(yīng)用的下載量。雖然我們無法查到中國(guó)區(qū)亞馬遜應(yīng)用商店中的分類應(yīng)用下載量,但是或許我們可以從應(yīng)用排行榜中看出一些端倪。

目前中國(guó)區(qū)付費(fèi)應(yīng)用排行榜前十中包括《牛津語法》《加強(qiáng)計(jì)算器》等3款其他類別應(yīng)用,而美國(guó)區(qū)付費(fèi)應(yīng)用排行榜中前十名均為游戲。同樣,中國(guó)區(qū)免費(fèi)應(yīng)用排行榜前十中,游戲只占到一半的數(shù)量,相較之下游戲占據(jù)了美國(guó)區(qū)免費(fèi)排行榜前十中八個(gè)名額。顯然在中國(guó)區(qū)游戲應(yīng)用并不像美國(guó)區(qū)那樣受歡迎,這與商店中中文游戲的數(shù)量與質(zhì)量有關(guān),同時(shí)可能也與用戶習(xí)慣的培養(yǎng)有關(guān)。

銷量反超App Store

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雖然對(duì)于國(guó)內(nèi)來說,亞馬遜應(yīng)用商店的應(yīng)用下載量恐怕遠(yuǎn)不及其他主流應(yīng)用商店,但是在美國(guó)區(qū)已經(jīng)有了下載量超過App Store的應(yīng)用存在。2014年3月,由迪士尼開發(fā)的游戲《尼莫的暗礁》(Nemo's Reef)在亞馬遜應(yīng)用商店中的下載量超過其在App Store中的下載量97%之多?;蛟S由于上架時(shí)間等原因,這款游戲并沒有登陸中國(guó)區(qū)亞馬遜應(yīng)用商店。

2014年第一季度熱門游戲與發(fā)行商

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在免費(fèi)游戲排行榜上,《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)占據(jù)著第一的位置,而《憤怒的小鳥GO!》(Angry Birds Go! )排在第二位。值得一提的是,這份榜單中我們沒有看到如今App Store暢銷榜第一名的免費(fèi)游戲《部落沖突》(Clash of Clans),也沒有看到排名靠前的King公司新作《農(nóng)場(chǎng)英雄傳奇》(Diamond Digger Saga)《鉆石礦工傳奇》(Farm Heroes Saga),在榜上5款作品中,有4款從去年第四季度一直停留至今。

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在付費(fèi)游戲排行榜上,《我的世界:口袋版》(Minecraft:Pocket Edition)占據(jù)著第一名的位置。和免費(fèi)榜一樣,仍然只有一款新應(yīng)用,其余從去年到現(xiàn)在一直停留在排行榜上。

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無論是免費(fèi)還是付費(fèi),發(fā)行商排行榜上前五名都是游戲公司的名字,而在免費(fèi)榜上,排名第一公司的是主要開發(fā)兒童游戲應(yīng)用的《TabTale》。聯(lián)系到亞馬遜應(yīng)用商店的用戶有很大一部分源于亞馬遜自家設(shè)備Kindle Fire用戶的情況,兒童向應(yīng)用以及游戲排名靠前的情況或許與該產(chǎn)品在英國(guó)和美國(guó)的定位有關(guān)。美國(guó)區(qū)亞馬遜應(yīng)用商店的實(shí)時(shí)排行榜也印證了這一點(diǎn)。而反觀中國(guó)區(qū)實(shí)時(shí)排行榜的情況,或許我們能夠得出結(jié)論,亞馬遜應(yīng)用商店在中國(guó)的用戶群有著更高的平均年齡。

但或許這什么也證明不了。相對(duì)于國(guó)外,中國(guó)區(qū)亞馬遜應(yīng)用商店在應(yīng)用數(shù)量上更加匱乏,許多應(yīng)用相當(dāng)粗劣,甚至連描述都無法讓人讀通,更不要說激起用戶的購(gòu)買興趣了。在這種情況下的比較顯得毫無意義。但我相信這只是暫時(shí)的問題,隨著更多開發(fā)者的進(jìn)入,或許我們能看到一個(gè)更加成熟的應(yīng)用市場(chǎng)。

[ 信息來源:Distimo.com?]

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