《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》是EA Mobile將《植物大戰(zhàn)僵尸》的IP和基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合中國(guó)特色卡牌系統(tǒng)做出的具備“完全中國(guó)特色”的手游,是EA在“做中國(guó)人喜歡的手游”領(lǐng)域內(nèi)的一次全新嘗試。
寶開(kāi)當(dāng)年在推出第一版《植物大戰(zhàn)僵尸》的時(shí)候,一定不會(huì)想到這個(gè)游戲能夠變成現(xiàn)在的模樣。在看過(guò)原版的《植物大戰(zhàn)僵尸》,曾經(jīng)被飽受爭(zhēng)議和批評(píng)過(guò)的《植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版》和《植物大戰(zhàn)僵尸2》中國(guó)特供版之后,我們現(xiàn)在終于看到了《植物大戰(zhàn)僵尸》被EA中國(guó)改造為一款具備典型中國(guó)特色的卡牌游戲。并且,它很有可能走向世界。這就是《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》(以下簡(jiǎn)稱《全明星》)。
■ 刀塔植物
當(dāng)打開(kāi)《全明星》時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)展現(xiàn)在面前的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)產(chǎn)卡牌界面:密密麻麻的按鈕擠滿了屏幕,其中最大的按鈕上寫著“抽卡”。玩家第一次進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)看到非常詳細(xì)的引導(dǎo),說(shuō)明游戲里的各項(xiàng)功能,如何抽卡,如何布陣,如何獲得植物,如何升級(jí),如何戰(zhàn)斗,如何裝備。開(kāi)發(fā)組顯然擔(dān)心會(huì)有大批玩家在學(xué)會(huì)玩這款游戲之前就退出并刪除了游戲。
既然是植物大戰(zhàn)僵尸,游戲里的英雄們當(dāng)然不會(huì)是劍圣惡魔獵手冰女之流,取代他們的是各色植物——我們?cè)谥暗摹吨参锎髴?zhàn)僵尸》里早已熟悉的那些老朋友。就目前的版本而言,游戲中共出現(xiàn)了21種植物——這顯然不會(huì)是全部,隨著游戲的更新,用戶還有很大幾率看到更多的植物。植物的升級(jí)項(xiàng)目很多:植物在戰(zhàn)斗中升級(jí)等級(jí)、關(guān)卡中掉落拼圖之后可以升星、花金幣可以升級(jí)機(jī)能、關(guān)卡中會(huì)掉落三種裝備給植物使用,植物還會(huì)進(jìn)化,名字上會(huì)顯示+1或+2……總而言之,想要讓一個(gè)植物升到高級(jí)別所花費(fèi)的功夫一定不少。植物在戰(zhàn)斗中的屬性也非常繁雜,包括攻擊、防御、生命、命中、暴擊、閃避、火水風(fēng)等我們?cè)谄渌W(wǎng)絡(luò)游戲里常見(jiàn)的屬性。除此之外,植物之間還存在組合效果??梢钥闯?,這個(gè)游戲的數(shù)值策劃在制作過(guò)程中應(yīng)該死掉了很多腦細(xì)胞。
對(duì)卡牌手游了解的玩家都已經(jīng)能夠看出,《全明星》中的體系基本是從《刀塔傳奇》中原樣照搬而來(lái)。不同于擁有豐富角色主打賣立繪的日式卡牌手游(比如《鎖鏈戰(zhàn)記》),《全明星》里的角色數(shù)量相當(dāng)有限。這也完全可以理解:原版的《植物大戰(zhàn)僵尸》中只有這些植物,也許開(kāi)發(fā)者在這方面被授予的突破空間相當(dāng)有限。所以做成類似《刀塔傳奇》這樣的系統(tǒng),盡量在有限的角色上進(jìn)行延伸應(yīng)該是開(kāi)發(fā)組的有意決策。
■ 鎖鏈植物
《植物大戰(zhàn)僵尸》之所以在全球流行,主要還是因?yàn)樗銐蚝猛?;自從它之后,所有類似的棋盤塔防游戲都會(huì)得到“很像植物大戰(zhàn)僵尸”的評(píng)論,最近出品的《鎖鏈戰(zhàn)記》就在部分玩家中得到了這種評(píng)價(jià)。不過(guò)在《全明星》里,我們可以發(fā)現(xiàn),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)似乎又反向借鑒了《鎖鏈戰(zhàn)記》,最典型的就是技能系統(tǒng)。
我們默認(rèn)所有的讀者都知道《植物大戰(zhàn)僵尸》是怎么玩的:玩家將植物列兵布陣,面對(duì)滾滾而來(lái)的僵尸大軍。在《全明星》里,玩家最多一次能讓七個(gè)植物上陣(包括第三排可以在板車上機(jī)動(dòng)跨越三排的機(jī)動(dòng)植物),每個(gè)植物都有自己的技能:技能點(diǎn)的外形和獲取與《鎖鏈戰(zhàn)記》如出一轍:需要消滅一定數(shù)量的敵人才能獲得。技能點(diǎn)也都是不同顏色的圓珠,對(duì)應(yīng)屬性的植物得到對(duì)應(yīng)屬性的技能珠就可以釋放技能。
如果說(shuō)技能和其表現(xiàn)形式是學(xué)習(xí)了《鎖鏈戰(zhàn)記》的話,那么游戲與《鎖鏈戰(zhàn)記》的相似之處也止步于此,說(shuō)它抄襲可能是一個(gè)過(guò)于嚴(yán)重的指控。如果說(shuō)《全明星》在卡牌的系統(tǒng)上是“借鑒”了《刀塔傳奇》和一大波國(guó)內(nèi)卡牌手游,那么在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,它呈現(xiàn)出的效果要比這些游戲更強(qiáng),事實(shí)上,有《植物大戰(zhàn)僵尸》的基礎(chǔ)在這里,游戲就不會(huì)太難玩。
■ 中國(guó)植物
我們之前曾經(jīng)批評(píng)過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸2》的所謂“中國(guó)特供”。在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,“中國(guó)特色”導(dǎo)致其無(wú)限制的提高游戲的難度,降低游戲的體驗(yàn),試圖達(dá)到最大程度逼迫玩家掏錢的目的;誠(chéng)然,如果玩家拒絕掏錢,投入足夠量的時(shí)間在理論上也能夠獲得完整的游戲體驗(yàn),但是游戲事實(shí)上設(shè)置了足夠的障礙阻止你去這么干。
雖然這么做遭到了那些《植物大戰(zhàn)僵尸》粉絲和那些有足夠見(jiàn)識(shí)的老玩家的惡評(píng),但是其在中國(guó)區(qū)暢銷排行榜上的名次卻足以讓EA認(rèn)為自己獲得了成功。盡管它很讓人惱火,難到變態(tài),想辦法讓人掏錢,但它就是能在中國(guó)區(qū)掙錢??赡苷且?yàn)檫@樣的結(jié)論,所以才會(huì)有《全明星》這樣一款“中國(guó)特色”的卡牌手游出現(xiàn),該游戲發(fā)布兩天即登頂免費(fèi)排行榜榜首,這似乎可以說(shuō)明EA的思路有其正確性存在。
但是可能它的暢銷榜排名要讓EA失望了。目前為止,《全明星》在暢銷榜排名第51位。在游戲過(guò)程中,我們也發(fā)現(xiàn)它在“強(qiáng)迫玩家消費(fèi)”的設(shè)計(jì)上相當(dāng)克制,玩家不用掏錢抽卡就能拿到初始的7個(gè)植物,很多植物碎片都可以在關(guān)卡中掉落,玩家可以在不付費(fèi)的情況下玩到相當(dāng)深入的程度。游戲同時(shí)提供了足夠豐富的內(nèi)容供玩家挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)中,玩家還可以獲得不少的資源,必須掏錢才能得到的東西實(shí)在不多。
《全明星》的宣傳稿聲稱該游戲是由寶開(kāi)西雅圖團(tuán)隊(duì)來(lái)開(kāi)發(fā)的。但實(shí)際上EA Mobile 總經(jīng)理劉琨先生曾經(jīng)表示該游戲 “是在EA上海辦公室內(nèi)開(kāi)發(fā)并制作的一款產(chǎn)品”。拋開(kāi)這一點(diǎn)不談,就游戲本身而言,這款游戲看上去并未完全理解中國(guó)式卡牌手游的盈利模型。從某種意義上來(lái)說(shuō),如果取消游戲中的抽卡系統(tǒng),將所有的資源和植物碎片全部分配給關(guān)卡掉落,那么游戲本身也完全成立,而且也更像一個(gè)收費(fèi)式的歐美游戲。但是它選擇了加入抽卡系統(tǒng),這也許可以看做是一種對(duì)于中國(guó)卡牌游戲盈利模式的學(xué)習(xí),但是并沒(méi)有完全到位。
我們還有另一種猜測(cè),就是EA想要把《全明星》帶向歐美,希望在全世界范圍內(nèi)復(fù)制中國(guó)卡牌手游的盈利模式。事實(shí)上,近年以來(lái),我們不停地聽(tīng)到多位歐美手游資深從業(yè)者表示:中國(guó)手游行業(yè)在如何吸引玩家,如何令玩家付費(fèi)等領(lǐng)域的成就要遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于歐美手游行業(yè)。在這種大背景下,EA希望將中國(guó)的卡牌游戲盈利模型推廣向歐美乃至世界,并不是一個(gè)無(wú)法理解的想法。《全明星》結(jié)合了歐美玩家熟悉的IP和中國(guó)卡牌手游的盈利模型,它可能會(huì)在歐美獲得更大的收益。
當(dāng)然,如果游戲上架歐美,游戲目前糟糕的美術(shù)質(zhì)量(《全明星》和很多國(guó)產(chǎn)手游一樣,沒(méi)有對(duì)iPad做適配,以至于游戲畫面出現(xiàn)了上下黑邊,而美術(shù)素材在Retina屏幕下顯示模糊——但這顯然是EA Mobile擅長(zhǎng)的“適應(yīng)中國(guó)用戶糟糕的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境”)需要進(jìn)一步的修改。該游戲目前只在App Store中國(guó)區(qū)上架,但我們?cè)趷?ài)好者維護(hù)的“植物大戰(zhàn)僵尸”Wikia上已經(jīng)看見(jiàn)了有人為這個(gè)游戲建立了條目,這也許說(shuō)明這款游戲在西方玩家中仍有一定市場(chǎng)。我們的猜測(cè)是否準(zhǔn)確?這需要等到《全明星》在美國(guó)區(qū)App Store上架之后才能得出結(jié)論。