沒有功利化的搜集、升級(jí)元素,它只是用太空科幻黃金時(shí)代的表現(xiàn)方式,來為我們演繹一段看似平淡如水,卻又值得細(xì)細(xì)品味的冒險(xiǎn)故事。
上世紀(jì)50年代,將人造飛行器送入外太空還處于理論階段。然而即便是當(dāng)時(shí)美蘇兩國(guó)的太空探索先驅(qū)們也不曾想到的是,在之后不到30年的時(shí)間,他們將會(huì)以“全面開掛”的效率完成了從人造地球衛(wèi)星、載人軌道飛行器、登陸月球,到向著銀河系深處發(fā)射永久型探測(cè)器的壯舉,《太空時(shí)代:宇宙冒險(xiǎn)》(Space Age: A Cosmic Adventure)正是一部向這個(gè)黃金時(shí)代致敬的RPG游戲。
《太空時(shí)代》的故事發(fā)生在1976年,也就是現(xiàn)實(shí)中阿波羅20號(hào)登陸月球,海盜1號(hào)到達(dá)火星的年代。游戲中的一個(gè)4人團(tuán)隊(duì)到達(dá)了一顆名為開普勒-16號(hào)的外星,在這個(gè)幾乎和地球完全一致的星球上(除了沒有人類存在),他們與未知的智慧生命不期而遇。故事也圍繞著新舊文明的沖突、過去的無知與未來先進(jìn)的科學(xué)之間的戰(zhàn)役展開。
本作的復(fù)古感并不局限于像素風(fēng)格,事實(shí)上這應(yīng)該是筆者見過的一部畫面最為精致的像素作品了,像素點(diǎn)很小,而且在iPhone 6 Plus設(shè)備上能夠做到點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示。仿照顯像管球面電視機(jī)的掃描線,也讓廣大80后玩家感到無比親切。無論是場(chǎng)景風(fēng)格還是人設(shè)(比如宇航員們頭戴的魚缸式頭盔、緊身式太空服、走性感路線的發(fā)型,還有那些“小綠人”形態(tài)的異形生命),都是太空科幻電影黃金時(shí)代的獨(dú)特印記,我們由此而會(huì)不斷產(chǎn)生《陰陽魔界》《禁忌星球》和《世界停轉(zhuǎn)之日》等經(jīng)典的既視感。隊(duì)長(zhǎng)、科學(xué)家、醫(yī)學(xué)家和戰(zhàn)士的團(tuán)隊(duì)組合方式,也沿用了《星際迷航》所開創(chuàng)的模式。
該作采用頂視角,觸摸屏幕即可命令隊(duì)員前往對(duì)應(yīng)位置。游戲的主角叫Private,但在許多任務(wù)中可控的角色不止一名,尤其是在一些需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成的任務(wù)中,我們需要左右手同時(shí)控制兩名的角色進(jìn)行協(xié)調(diào)操作。名為綠隊(duì)(Green Team)的這個(gè)小組,其首要任務(wù)是探索這顆神秘的星球。
為了強(qiáng)化探索的概念,本作甚至使用了就算是今天的RTS也早已放棄的“戰(zhàn)爭(zhēng)黑霧”概念,凡是未有涉足地區(qū)都是全黑狀態(tài)。當(dāng)角色們深處未知的世界,身旁全部都是伸手不見五指的黑暗,而眼前出現(xiàn)的神秘腳印,耳邊傳來步步緊逼的沙沙聲時(shí),的確能夠給我們帶來心跳加速的感覺。
在整個(gè)14章的任務(wù)中,探索是永恒的主旋律,物品搜集、道具組合,還有AVG式的解謎會(huì)讓玩家忙得不亦樂乎。對(duì)白中時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的黑色幽默,還有源自經(jīng)典科幻片中的老梗,也會(huì)讓科幻迷中會(huì)心一笑。
外星人在《幽浮》(XCOM)這樣的科幻題材游戲中唯一能夠扮演的角色,就是各種兇神惡煞般的敵人。而《太空時(shí)代》則更強(qiáng)調(diào)和它們的互動(dòng)性,“只有死的外星人才是好的外星人”的法則是行不通的。當(dāng)然,如果在和那些真正壞的外星人遭遇的時(shí)候,靠耍嘴皮子、互幫互助建立信任,肯定也是打法不掉它們的。
遺憾的是,無論是潛入還是戰(zhàn)斗,《太空時(shí)代》的表現(xiàn)都算不上合格。由于屏幕中敵我角色造型過小,稍有不慎就有可能造成誤操作,導(dǎo)致潛入失敗。至于戰(zhàn)斗,本作無需玩家研究武器,或者是瘋狂點(diǎn)動(dòng)作按鈕。當(dāng)敵對(duì)目標(biāo)進(jìn)入射程后,本方角色會(huì)自動(dòng)鎖定并與之交火。不過游戲中既沒有掩護(hù)機(jī)制,也沒有任何有效躲避彈雨的方法,你只能期待敵人先于自己倒下了。
作為一部容量?jī)H有70MB的小品,《太空時(shí)代》當(dāng)然沒有資格成為移動(dòng)平臺(tái)上的《質(zhì)量效應(yīng)》。它的優(yōu)勢(shì)正是在于這種輕量化,沒有功利化的搜集、升級(jí)元素,它只是用太空科幻黃金時(shí)代的表現(xiàn)方式,來為我們演繹一段看似平淡如水,卻又值得細(xì)細(xì)品味的冒險(xiǎn)故事。
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