成本最低的VR設(shè)備,谷歌開啟Google Cardboard認(rèn)證系統(tǒng)

Google方面有意將整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)(包括軟件和硬件)規(guī)范化,推出更加成熟的產(chǎn)品,項(xiàng)目的重點(diǎn)將會(huì)在于“如何在手機(jī)上體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)”。

編輯星詠2015年04月20日 13時(shí)05分

VR(虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備)是現(xiàn)在的熱門話題之一。以O(shè)culus Rift為首的廠商一邊在進(jìn)行硬件開發(fā),一邊在努力傳播相關(guān)的概念,但這些設(shè)備高昂的價(jià)格一直是VR普及的巨大門檻。現(xiàn)在,谷歌的低成本VR設(shè)備Google Cardboard宣布對(duì)外開放認(rèn)證,對(duì)于想嘗鮮的。因?yàn)?,這大概是市場(chǎng)上最簡易便捷的VR設(shè)備,只需要一部手機(jī)和一個(gè)硬紙殼就可以一窺虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的門徑。

Google Cardboard最早在2014年的谷歌開發(fā)者大會(huì)上作為贈(zèng)品送出,一張硬紙殼經(jīng)過數(shù)次折疊之后就成了一個(gè)VR設(shè)備的外框。然后在Google Play的上下載有限的幾款游戲來一窺VR設(shè)備的門徑,這些程序通常為每只眼睛單獨(dú)生成一個(gè)場(chǎng)景,以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的效果。我們必須承認(rèn)Google Cardboard的顯示效果遠(yuǎn)不及那些動(dòng)輒成千上萬的VR設(shè)備,但作為一個(gè)普及或者是入門、甚至僅僅是手機(jī)游戲的一個(gè)擴(kuò)展套件,它還是有一定存在空間的。

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“Works With Google Cardboard”認(rèn)證標(biāo)志

現(xiàn)在,Google方面有意將整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)(包括軟件和硬件)規(guī)范化,推出更加成熟的產(chǎn)品。

現(xiàn)在,你已經(jīng)可以谷歌官方網(wǎng)站下載或者購買到適配各種手機(jī)的Google Cardboard紙模,這些模型都通過了谷歌的“Works With Google Cardboard”認(rèn)證。并且,谷歌還更新了Cardboard SDK的開發(fā)工具。這個(gè)SDK基于Unity引擎,此次更新著重對(duì)頭部軌跡追蹤和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)進(jìn)行了修正。

看來,Google Cardboard項(xiàng)目的重點(diǎn)將會(huì)在于“如何在手機(jī)上體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)”。Google Cardboard的產(chǎn)品經(jīng)理還表示,他們目前已經(jīng)收購了Thrive Audio,一個(gè)位于都柏林三一學(xué)院專注于為虛擬現(xiàn)實(shí)提供音效增強(qiáng)的公司。他們希望通過硬件、軟件、甚至包括音效等多方面的體驗(yàn),打造出成本最低的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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