《侍魂Slash》:當(dāng)格斗變成了動作跑酷

2014年11月25日 14時08分

作者老k

富有新意的動作跑酷游戲,熟悉的角色形象加上快節(jié)奏難度較大的場景設(shè)計(jì),無不令人覺得興奮。除了內(nèi)購方面比較坑,總體上均屬于一款質(zhì)量上乘的作品。

韓國游戲開發(fā)商INPLAY Interactive根據(jù)日本SNK公司旗下人氣游戲“侍魂”系列改編而成的動作跑酷手游《侍魂Slash》(??????? ??? for Kakao)在本月登陸了谷歌商店。不過游戲制作者并沒有將“侍魂”還原成手機(jī)端格斗游戲,而是很取巧地使用了目前流行的跑酷玩法結(jié)合格斗游戲的動作元素來重新打造。

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一排花開正盛的櫻花樹下,風(fēng)吹一陣粉紅的櫻花瓣不斷緩緩飄落。游戲主角則是大家早已熟悉的形象:霸王丸,娜可露露等。雖然游戲?qū)⑦@些經(jīng)典角色卡通化,但依然可從他們?yōu)t灑飄逸的發(fā)型還有熟悉帥氣的服裝中一一辨識出來。

游戲場景和人物均采用2D形式,進(jìn)入游戲畫面可以看到背景以寫實(shí)風(fēng)格為主,雖然帶有一些像素復(fù)古的味道,但在細(xì)節(jié)的刻畫上還是非常逼真。每次玩家進(jìn)入Fever模式后,都會有背景場面的變換,例如櫻花林或者竹林,讓玩家感到悅目賞心。

游戲的玩法和主流的跑酷游戲基本相同,角色在跑酷的過程中可以進(jìn)行攻擊、躲避敵人、拾取金幣等。游戲最大的難度就在于玩家只要撞到敵人一次便會Game Over,可謂非常虐心。操作上采用的是固定式虛擬按鍵,其中左側(cè)為跳躍鍵,可以實(shí)現(xiàn)二段跳,右側(cè)為攻擊鍵,只要在對應(yīng)的區(qū)域附近點(diǎn)擊,也可以實(shí)現(xiàn)同樣的操作效果。

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141124-101-400每件武器都有自己的攻擊范圍,在游戲中以淺藍(lán)色為標(biāo)識,當(dāng)敵方角色進(jìn)入攻擊范圍后會變成綠色,此時便可以進(jìn)行斬殺。游戲系統(tǒng)會根據(jù)玩家對攻擊時機(jī)的把握進(jìn)行評分,確定掉落的金幣數(shù),當(dāng)然也可以選擇跳躍來躲避敵人。

《侍魂Slash》的最大亮點(diǎn)莫過于角色的切換,比如你的霸王丸陣亡之后,其他角色便會接替他繼續(xù)跑下去,最多可以有3名角色上場。Rage(怒氣槽)積滿后便會自動釋放一個萬箭齊發(fā)的必殺技,掃清前面的敵人;Fever槽積滿時玩家可以在沒有敵人的世界里盡情拾取金幣,非常爽快。

每局開始前玩家可以購買Buff,一共有7種,比如保護(hù)網(wǎng)、初始沖刺、最后沖刺等。不過每個Buff的價格都不便宜,最便宜的1000金幣,和玩家每回合只能掙寥寥數(shù)百金幣相比簡直是極其昂貴。而且這些Buff并不是都能使用,只有出現(xiàn)在角色下方的3個Buff才能使用,而且玩家無法主動釋放,只有觸發(fā)時(如撞擊到敵人要死亡時)才會觸發(fā)保護(hù)網(wǎng)救你一次命。

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除了可以使用3名隊(duì)友和1只寵物外,還可以再帶兩個同伴,他們的作用等同于玩家的大招,可以自由選擇釋放的時機(jī)。同伴的角色是大家熟悉的《拳皇》里的八神庵、草薙京等,使用他們有一定的次數(shù)限制,而且每次使用后都有60秒的冷卻時間。由于同伴角色的價格實(shí)在是太昂貴,以及在韓服購買游戲金幣和鉆石的限制,至今我也沒能召喚出這兩個同伴,大家只能在視頻中欣賞他們的颯爽英姿了。

與Boss一絕死戰(zhàn)
八神庵售價不菲,金幣、名譽(yù)點(diǎn)雙收費(fèi)
八神庵售價不菲,金幣、名譽(yù)點(diǎn)雙收費(fèi)

最后的成績以玩家奔跑的距離、連續(xù)殺敵數(shù)、獲得的金幣等來評定,并給予一定的金幣獎勵。玩家在游戲過程中還可以獲得名譽(yù)點(diǎn)來購買角色、武器和寵物。

除了普通模式外,該作還加入了Boss戰(zhàn)。Boss釋放的藍(lán)色球玩家可以擊打回去攻擊他,而觸碰紅色球則會爆炸需要躲避。當(dāng)玩家追趕上Boss后便會進(jìn)入僵持,這時玩家需要不斷點(diǎn)擊屏幕形成連擊速戰(zhàn)速決。

內(nèi)購方面,玩家主要可以購買隊(duì)友、寵物和武器,這不僅需要大量金幣還要大量的名譽(yù)點(diǎn),而且隊(duì)友是極其的昂貴。除了角色本身霸王丸外,最便宜的娜可露露都需要100名譽(yù)點(diǎn)和1000金幣,而作為技能召喚的同伴八神庵價格更是貴到3萬名譽(yù)點(diǎn)和3萬金幣。

在游戲中,獲得名譽(yù)點(diǎn)的地方寥寥無幾,玩家只能用20鉆石來抽取100~1000不等的名譽(yù)點(diǎn)。而在游戲的商店里不購買禮包,只買最普通的27個鉆石則需花費(fèi)3300韓元(約18元人民幣)。由此可見,游戲中抽卡的價格可謂昂貴,而且這還僅僅是名譽(yù)點(diǎn),不包括金幣。

購買武器方面則是讓我見識到了韓國人腦洞大開的想象力,不僅有《星球大戰(zhàn)》里高大上的光劍,沒想到連冰凍魚甚至是慘叫雞都可以拿來當(dāng)武器,有考慮到他們的感受嗎?

總體而言這是一款富有新意的動作跑酷,熟悉的角色形象加上快節(jié)奏難度較大的游戲進(jìn)程,無不令人覺得興奮。除了內(nèi)購方面比較坑,讓很多玩家無法很容易地獲得自己喜愛的角色外,其他方面來看均屬于一款質(zhì)量上乘的作品。

Google Play地址:點(diǎn)擊下載

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
經(jīng)典角色與流行的跑酷玩法結(jié)合格斗游戲的動作元素
缺點(diǎn)
道具、輔助Buff等內(nèi)容較為昂貴

玩家評分請點(diǎn)擊五角星為游戲評分

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