男孩Shay能否離開系統(tǒng)扮演的“媽媽”展開新的冒險(xiǎn)?女孩Vella Tartine在戰(zhàn)勝怪物Mog又遇到了怎樣的奇遇?男女主角在平行世界間會(huì)如何彼此影響各自主線的進(jìn)程?很快在2015年初,你就能在《破碎時(shí)光》(Broken Age)的第二章中找到結(jié)果。
男孩Shay能否離開系統(tǒng)扮演的“媽媽”展開新的冒險(xiǎn)?女孩Vella Tartine在戰(zhàn)勝怪物Mog又遇到了怎樣的奇遇?男女主角在平行世界間有怎么樣的互動(dòng)?這又會(huì)如何彼此影響各自主線的進(jìn)程?最后的意外結(jié)局又會(huì)是什么?很快在2015年初,你就能在《破碎時(shí)光》(Broken Age)的第二章中找到結(jié)果。
游戲開發(fā)商Double Fine的成員Greg Rice通過工作室的官方論壇宣布了《破碎時(shí)光》第二章的這一最新消息。從他的描述看,游戲的制作進(jìn)度很快,只不過還需一些時(shí)間來完善——“在過去的一個(gè)月中,我們的開發(fā)隊(duì)伍一直在壯大。在上周我們?nèi)〉藐P(guān)鍵的開發(fā)進(jìn)度,Shay和Vella的游戲部分的Alpha版本已經(jīng)完成。僅差一個(gè)最終章節(jié),就是完整的Alpha版本了。”
Greg Rice稱,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始對(duì)游戲進(jìn)行一輪測(cè)試,整體上非常滿意,預(yù)計(jì)《破碎時(shí)光》第二章的通關(guān)時(shí)間在8-12小時(shí)。游戲的語音內(nèi)容、交互設(shè)計(jì)都在有條不紊地展開,除此以外,還有一些新的開發(fā)內(nèi)容。預(yù)計(jì)游戲的Alpha版本能在年底完成,但游戲正式發(fā)布會(huì)在2015年年初。
創(chuàng)造333萬美元籌資紀(jì)錄的《破碎時(shí)光》,是一款解謎類游戲,游戲分為1、2兩章。第一章已經(jīng)在2014年年初已經(jīng)發(fā)布,游戲中玩家需要扮演女孩Shay和男孩Vella Tartine,展開彼此交叉又各自獨(dú)立的命運(yùn)冒險(xiǎn)。原計(jì)劃游戲第二章是在2014年年末上線的,但還是跳票了。
在11月初,游戲開發(fā)商Double Fine裁掉了12名員工,原因是該公司的一個(gè)為公開的項(xiàng)目被發(fā)行商叫停。Double Fine工作室總監(jiān)Tim Schafer稱,《破碎時(shí)光》(Broken Age)、《Massive Chalice》以及《Grim Fandango Remastered》游戲開發(fā)未受裁員事件的影響。