《耶穌之拳》:上帝也愛雙截龍

2014年12月12日 15時06分

作者TRON

耶穌徒弟猶大拳打腳踢大戰(zhàn)僵尸。無論從玩法、動畫效果還是音效來看,該作都和90年代的街機動作神作《雙截龍》非常相似。

141212-101-100無論從何種角度看,橫板動作游戲《耶穌之拳》(Fist of Jesus)都沒有半點兒正經(jīng)模樣,而本作居然還是一部如假包換的“電影改編游戲”——當然,2012年西班牙導演Adarián Cardona拍攝的這部同名短片(國內(nèi)譯名《耶穌大戰(zhàn)活死人》)本身也的確算不上有多少“嚴肅”,它講述了一個令人噴飯的僵尸故事:將耶穌綁在十字架上的羅馬人果真遭到了天譴,喪尸從地獄之門中涌出,而此時唯一能夠救萬民于水火的人,正是趁此機會給自己松綁,然后揮舞老拳,隨手操起鍋碗瓢盆之類“要你命3000”系列武器制造滿屏爆漿爾場面的耶穌大神了。

雖說西班牙影視人倒騰起喪尸題材來常有驚人之作(比如《死亡錄像》),但作為一個天主教國家,拿起耶穌在無腦血漿片中來開涮,總有些大逆不道的味道。該作好歹收斂了一點,耶穌成為了一位“導師”,而狠揍喪尸這樣的臟活累活,則交給了希望以實際行動給自己贖罪的叛徒猶大——也就是游戲中那個始終哭喪著個老臉的家伙。

141211-101-501每個關(guān)卡的舞臺由一個小型橫板卷軸場景組成,敵人從屏幕兩側(cè)不斷涌出來,玩家則要在有限的空間里奮力攻擊避免陷入圍攻,場景中的一些障礙物(如木箱)也可以好好利用一下。不過在任何情況下被前后夾擊,都只有被秒殺這一種下場。游戲的控制只需要一個虛擬搖桿和一個動作鍵,對于持械敵人,玩家在將其消滅之后就能將他們手中的大鐵鏈、棍棒、短劍、匕首等據(jù)為己有,但是用一段時間之后就會自動丟棄。

每個關(guān)卡的任務,均是在倒計時條讀完之前消滅一定數(shù)量的喪尸或者Boss生物。此外還有用雞鴨牛羊等人畜無害生物來鍛煉新技能的教學任務,以及抓緊時間大撈特撈的競技場。無論從玩法、動畫效果還是音效來看,《耶穌之拳》都和90年代的街機動作神作《雙截龍》非常神似。

被拿著盾牌的兵圍攻,基本就沒有生還可能了;順手拿起敵人的殘肢還擊,這在《雙截龍》里還真沒有
被拿著盾牌的兵圍攻,基本就沒有生還可能了;順手拿起敵人的殘肢還擊,這在《雙截龍》里還真沒有

由于游戲的基礎(chǔ)按鍵有限,虛擬搖桿又無法滿足“搓招”的需要,想讓猶大同學玩出裂空破、龍尾旋、吠龍擊破這樣的招式來,是不太現(xiàn)實的(況且游戲中也沒有跳躍動作)。從喪尸堆里面殺出重圍的法寶,都來自于圣主的眷顧。從手榴彈形態(tài)的圣水(被砸中的喪尸瞬間化為一灘爛肉),到召喚流星雨對滿屏的活死人玩集中撲殺,各種富有想象力的道具與技能都應有盡有。再實在罩不住的時候,還能請退居幕后的耶穌老爺?shù)角芭_來發(fā)射激光束,開地圖炮!

《耶穌之拳》是一不看上去不咋地,玩幾關(guān)覺得挺無聊,不過越往后爽快程度越高,爆笑場面層出不窮的休閑游戲。最重要的是沒有實質(zhì)性的內(nèi)購(只有加速金幣和去除廣告),這應該就是打發(fā)時間的極品了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
操作簡單,動作爽快,全程伴隨爆笑元素;
無實質(zhì)性內(nèi)購
缺點
基本招式不足

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