開(kāi)拓新興市場(chǎng),完美世界宣布與印尼發(fā)行商Prodigy展開(kāi)合作

根據(jù)印尼游戲網(wǎng)站KlikGame報(bào)道稱(chēng),完美世界與Prodigy公司簽署了一份合作協(xié)議,雙方將共同攜手開(kāi)拓印尼移動(dòng)游戲市場(chǎng),并將在未來(lái)合適的時(shí)機(jī)共同開(kāi)發(fā)適合印尼本土的游戲。

作者張智宣2014年12月22日 13時(shí)20分

根據(jù)12月13日,印尼游戲網(wǎng)站KlikGame.com報(bào)道稱(chēng),完美世界與Prodigy Infinitech公司在印尼西雅加達(dá)鉑爾曼酒店簽署了一份合作協(xié)議。依照協(xié)議內(nèi)容,雙方將共同攜手開(kāi)拓印尼移動(dòng)游戲市場(chǎng),并將在未來(lái)合適的時(shí)機(jī)共同開(kāi)發(fā)適合印尼本土的游戲。

Prodigy Infinitech是印尼本土的一家游戲發(fā)行商,成立于2009年。總部設(shè)立在印尼首都雅加達(dá)。最近,該公司在本國(guó)代理發(fā)行了完美世界的音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲《Touch》。

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事后在接受KlikGame采訪(fǎng)時(shí),完美世界CEO蕭泓指出,雖然由于印尼基礎(chǔ)設(shè)施和社會(huì)環(huán)境尚待提高,許多民眾還不能使用個(gè)人電腦,所以現(xiàn)在不是在印尼開(kāi)發(fā)端游的合適時(shí)機(jī)。但是,寬帶網(wǎng)已幾乎遍布印尼的每個(gè)角落,而且在一些地方還設(shè)置了無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)。他們相信一旦印尼的無(wú)線(xiàn)4G發(fā)展計(jì)劃成功,印尼的移動(dòng)游戲市場(chǎng)將十分火爆。

印度尼西亞是世界上最大的群島國(guó)家,由約17508個(gè)島嶼組成。2013年統(tǒng)計(jì),印尼人口超過(guò)2.48億,僅次于中國(guó)、印度、美國(guó),居世界第四位。盡管電腦普及率不高,但目前印尼移動(dòng)設(shè)備保有量大約為2.85億部,其中智能手機(jī)占比約為25%,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)數(shù)量約為8000萬(wàn),據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,到2016年,印尼智能手機(jī)在整個(gè)移動(dòng)設(shè)備中的占比有望達(dá)到42%以上。

蕭泓先生還表示,完美世界有意在未來(lái)加大對(duì)印尼的投入,并在合適的時(shí)機(jī)共同研發(fā)游戲。“游戲開(kāi)發(fā)是我們下一步的計(jì)劃。在初期,我們希望通過(guò)出版游戲來(lái)了解熟悉印尼市場(chǎng)。為開(kāi)發(fā)游戲,當(dāng)務(wù)之急我們應(yīng)更好地了解印尼市場(chǎng)。我們尤其希望得到用戶(hù)的反饋,以指引我們下一步開(kāi)發(fā)游戲。完美世界公司下設(shè)完美世界風(fēng)險(xiǎn)投資基金(Perfect World Investment Fund,簡(jiǎn)稱(chēng)PWIF),其中有許多國(guó)際項(xiàng)目,以期吸引一些本地人才來(lái)幫助我們開(kāi)發(fā)游戲。所以,如果此項(xiàng)合作順利實(shí)施,我們將招募一些高素質(zhì)的本土開(kāi)發(fā)者來(lái)開(kāi)發(fā)印尼的游戲,當(dāng)然也不僅僅局限于印尼,因?yàn)槲覀冇心芰⑦@些游戲推廣到國(guó)際。”

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左二為完美世界CEO蕭泓;左三為Prodigy Infinitech公司CEO布迪曼·提安迪

而Prodigy Infinitech公司CEO布迪曼·提安迪(Budiman Tiandy)也說(shuō):“與完美世界的合作中,我們將著力點(diǎn)轉(zhuǎn)向移動(dòng)端。正如我們所知,2015年起將在印尼逐步普及4G網(wǎng)絡(luò)。而4G網(wǎng)絡(luò)極大地推動(dòng)與支持移動(dòng)產(chǎn)業(yè),同時(shí),移動(dòng)產(chǎn)業(yè)中最重要的部分正是游戲。我們深知完美世界在業(yè)內(nèi)享有很高的信譽(yù)與知名度,現(xiàn)在正是我們和完美世界合作最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。”

據(jù)完美世界表示,這次之所以選擇和Prodigy合作,也是看重該公司對(duì)于印尼市場(chǎng)的熟悉度和豐富的經(jīng)驗(yàn)。蕭泓說(shuō):“此前,我們已經(jīng)和Prodigy公司合作在印尼發(fā)布我們的游戲。而且事實(shí)證明,Prodigy公司能夠?qū)ξ覀兊挠螒蜻M(jìn)行本土化調(diào)整,使其更好地為印尼社會(huì)所接受?!?

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

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被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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