一部算不上多么出彩的游戲,只能說該有的都有了,不過在這個寒冷的冬天,你也的確找不到比本作更加合適的應景之作了。
如果說Xbox360平臺造就了FPS的輝煌,那么體育游戲的全盛,則是發(fā)生在PlayStation 2時代。除了大球運動以外,極限競技作為一個重要的亞類型,在Dualshock手柄的演繹之下也得到了長足的發(fā)展,代表品牌有《托尼·霍克的專業(yè)滑板》(Tony Hawk's Pro Skater)和《勁爆極限滑雪》(Cool Boarders)系列。其標志性的設計,就是LS搖桿負責控制角色的移動,4個按鍵用來觸發(fā)各種小技巧,通過角色騰空之后的Combo(需要輕推RS配合)形成各種曼妙的組合動作獲取高分。
《滑雪板盛宴》(Snowboard Party)正是一款我們熟悉得不能再熟悉的極限體育游戲,唯一不同的恐怕就是手柄按鍵被觸屏虛擬化了:左虛擬搖桿控制滑雪者移動,右側從上到下4個按鍵分別對應前手抓板、滑行和后手抓板動作,最大的一個功能鍵為起跳動作(當然需要運用到場景中的高低落差)。在騰空狀態(tài)下,左虛擬搖桿取代了手柄上RS的功能,8個方向配合3個基礎“花活”,均能觸發(fā)特殊動作。利用短暫的騰空時間,玩家要盡可能多地釋放自己的表演天賦,同時還要保證平衡性,否則落地不穩(wěn),肯定要扣去比較多的分數。
由于玩家的舞臺是滑雪場,而不是轉為表演而生的室內滑板表演場,高臺的數量就比較有限。為了填平“冷場”,就需要我們經常使用“Grind”——即利用凸起物(比如大面積的冰塊、賽道的邊緣)進行滑行,此時屏幕上會出現一個不斷向兩側搖擺的指針,必須用虛擬搖桿將其保持在中間的安全位置,才能保證角色的平衡,從而持續(xù)賺取分數。
每場比賽獲得的經驗值,可以用來提升角色的基本屬性,主要是速度、平衡、跳躍和技巧4個內容,不過由于游戲并不包含競速成分,因此EXP的“投資方向”還是非常具有指向性的。本作IAP內容,也是用真錢兌換EXP用于提前升級,如果你愿意砸上400塊人民幣,就能獲得無限經驗——哪怕是個大西瓜,你都能將其瞬間變身為滑雪超人!
游戲3種模式為“自由”(freestyle)、“U型管道賽”(half-pipe)和“大騰空”(big air),玩法大同小異,只是場地的不同,讓賺取分數的手段也有側重?!白杂伞蹦J揭詠硗婕业呐R場發(fā)揮,U型管道則更容易距離短,但出現非常頻繁的騰空,并且也考驗玩家的落地(畢竟每次都要和管壁保持一定的角度,否則就要一路滾到終點了)。坡道數量極其有限的“大騰空”則是標準的一錘子買賣,每次“空中作業(yè)”沒有撈足分數,落地之后就只有哭了。
整體看來,《滑雪板盛宴》算不上一部多么出彩的游戲,只能說該有的都有了(極限游戲必備的搖滾名曲BGM也收錄了不少),但沒有一塊做到了頂級水平。比如雪地完全體現不出物理效果,看上去是滑雪,其實滑的是刷成雪白色的冰,技巧性的體現也比較單調……最重要的是感受熱血與激情,順帶欣賞美景這兩個滑雪愛好者最看重的事情,在本作中也很難找到。別說主機上的那些大作,就算是此前推出的《指尖滑板2》(Touchgrind Skate 2)都要比本作上等許多。不過在這個寒冷的冬天,你也的確找不到比本作更加合適的應景之作了。
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