沖沖沖!Kingdom Rush開發(fā)者推薦游戲《炮彈頭男孩》

怎么把握時(shí)機(jī)準(zhǔn)確讓子彈躲過(guò)各種障礙,精確迅速地抵達(dá)下一個(gè)又下一個(gè)的彈筒,是游戲里最大的挑戰(zhàn)和樂趣

編輯書上2015年01月07日 15時(shí)33分

B5eJv0BIcAA-TFL

《Kingdom Rush》開發(fā)商鐵皮工作室今天在其官方Twitter賬號(hào)上推薦了一款新穎的橫版闖關(guān)游戲《子彈頭男孩》(Bullet Boy)。它不同于那種依靠打打殺殺、虛擬搖桿才能完成的橫版闖關(guān)游戲。《子彈頭男孩》整體形式活潑簡(jiǎn)單,有點(diǎn)像是把《超級(jí)馬里奧》和《索尼克大冒險(xiǎn)》的樂趣整合在了一起,但游戲難度沒有下降,游戲開發(fā)商Pomelo Games把它命名為炮臺(tái)沖刺游戲。

《子彈頭男孩》游戲美術(shù),給人《玩具總動(dòng)員》那種全球都吃香的畫面風(fēng)格。主角是二頭身,頭是大又堅(jiān)硬,其身子卻纖若游絲。正如游戲名所顯示的那樣,主角頭頂一塊鐵皮頭盔,身披一件紅色的披風(fēng),整體形象看起來(lái)就像槍膛中射出的渾圓子彈頭。子彈頭男孩會(huì)躲在類似木桶一樣的彈筒中,玩家單指點(diǎn)擊屏幕的任意位置,角色便會(huì)朝著彈筒的朝向飛射出去,玩法上手非常容易。

《Bullet Boy》新西蘭試玩版游戲設(shè)計(jì)

B6H-OqNIgAAuChl
角色的美術(shù)形象設(shè)計(jì)

這些彈筒通常處于諸如旋轉(zhuǎn)、平移、摩天輪之類的位移之中,出手太快子彈頭就很容易射偏而導(dǎo)致失敗,游戲的精髓也在于此。怎么把握時(shí)機(jī)準(zhǔn)確讓子彈躲過(guò)各種障礙,精確迅速地抵達(dá)下一個(gè)又下一個(gè)的彈筒,是很考驗(yàn)玩家的事情。手殘玩家因此可能看到各種死亡的慘狀,但如果玩家飛過(guò)頭了,游戲并不會(huì)像很多游戲那樣讓角色飛出視野外而戛然而止,而是不斷地讓角色朝錯(cuò)誤的方向飛出很遠(yuǎn)才停止,幸運(yùn)地話還可能誤撞到偏遠(yuǎn)的彈道上,找到一條游戲的捷徑。子彈走偏只是作死的一種環(huán)節(jié),撞墻了、射反了、來(lái)回跳或者直沖云霄或許是更讓人苦惱的事情。

不像跑酷類游戲需要一刻不停地集中注意力,《子彈頭男孩》留給玩家思考的時(shí)間要長(zhǎng)許多。躲在彈道中男孩只露出銀色的彈頭,玩家此時(shí)能謹(jǐn)慎地預(yù)判,直至果斷出手彈射。那些時(shí)刻在位移的彈道、笨拙的怪鳥、蝙蝠、移動(dòng)升降器都能為你“英勇地獻(xiàn)身”而貢獻(xiàn)無(wú)私的力量。

早期《Bullet Boy》的游戲設(shè)計(jì)

當(dāng)然,游戲設(shè)計(jì)師不會(huì)容忍玩家去做無(wú)限長(zhǎng)的決策,總會(huì)有些限制條件。如同《瘋狂過(guò)馬路》中玩家停留太久,會(huì)有鷹隼俯沖而下把動(dòng)物叼走。在玩家背后有一個(gè)持續(xù)緩速前進(jìn)的龍卷風(fēng),如果決策時(shí)間太久就會(huì)被龍卷風(fēng)吞沒。在有些限時(shí)挑戰(zhàn)關(guān)卡,會(huì)出現(xiàn)巫婆之類的角色緊隨其后,如果不快速?zèng)Q策就會(huì)被巫婆擒住,那你就要從頭再來(lái)了。

隨著關(guān)卡的解鎖,游戲的難度逐級(jí)提升,出現(xiàn)需許多特殊的彈筒——不停旋轉(zhuǎn)的紅色彈筒、預(yù)設(shè)好軌道自動(dòng)觸發(fā)的藍(lán)色彈筒(這里還會(huì)輔之類似子彈時(shí)間慢放穿越特效)、需要自己操控方向的彈筒。另外子彈頭開始需要從風(fēng)車螺旋槳的縫隙間穿過(guò)、在巖石狹道中穿越,或者尾隨著轟隆的爆炸聲穿出。在新西蘭已經(jīng)上架的試玩版本中,游戲主要靠各種機(jī)關(guān)來(lái)提升逐級(jí)解鎖新機(jī)關(guān)提升難度,但卻沒有額外的道具收集系統(tǒng)來(lái)增加游戲的樂趣。

游戲早期版本中出現(xiàn)的火焰收集和能量槽的設(shè)定
游戲早期版本中出現(xiàn)的火焰收集和能量槽的設(shè)定

然而,在游戲開發(fā)的早期版本中,玩家能夠收集隨機(jī)出現(xiàn)火焰,來(lái)積攢能量條后角色就能變成“火彈頭”之類的特殊狀態(tài),直接無(wú)視掉很多機(jī)關(guān)。但最新的版本里只保留變身這些特殊狀態(tài)的道具(需要金幣購(gòu)買),卻把火焰收集系統(tǒng)去掉了。目前不知道正式版本推出時(shí),收集系統(tǒng)是否還會(huì)回歸。

B6rhKueIEAI7CnV
完成特定的一組關(guān)卡后,會(huì)拼接出一個(gè)完整的金屬機(jī)器人

玩家在闖關(guān)的時(shí)候,不要企圖記住時(shí)間,因?yàn)閱蝹€(gè)關(guān)卡也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)場(chǎng)景變化,中途死亡是要從頭開始的,除非你使用需要付費(fèi)購(gòu)買的愛心復(fù)活。而每當(dāng)你闖過(guò)一個(gè)關(guān)卡后,除了巨大的成就感,還會(huì)有一個(gè)碩大的彈筒把你彈射到一個(gè)高臺(tái),收集得金屬機(jī)器人的一塊零件。每當(dāng)玩家完成特定的一組關(guān)卡,金屬機(jī)器人就會(huì)被拼接好。這種感覺,要比千篇一律獎(jiǎng)杯要有趣許多。

目前《子彈頭男孩》(Bullet Boy)已經(jīng)在新西蘭上架試玩版本,感興趣的同學(xué)可以去下載嘗試。其他玩家也不必著急,《Bullet Boy》官方Twitter已經(jīng)對(duì)外宣稱,游戲的正式版將很快對(duì)全球玩家發(fā)布。

0

編輯 書上

shushang@chuapp.com

Games are eye-popping and mind blowing.

查看更多書上的文章
關(guān)閉窗口