奇幻游戲書(shū)《戰(zhàn)斗幻想》推出新作“血骨堆”

“游戲書(shū)”《戰(zhàn)斗幻想》(fighting fantasy)的最新一部移動(dòng)端游戲《血骨堆》在今天上架蘋(píng)果商店。

記者生鐵2015年01月14日 10時(shí)41分

由英國(guó)作家Steve Jackson和Ian Livingstone共同創(chuàng)作的“游戲書(shū)”《戰(zhàn)斗幻想》(fighting fantasy)的最新一部移動(dòng)端游戲《血骨堆》在今天上架蘋(píng)果商店。

《戰(zhàn)斗幻想》本身是一個(gè)從上世紀(jì)80年代就開(kāi)始陸續(xù)出版的獨(dú)特小說(shuō)。簡(jiǎn)而言之,它在某些章節(jié)的結(jié)尾會(huì)要求讀者作出下一步情節(jié)的選擇,然后根據(jù)讀者自己的選擇,直接跳轉(zhuǎn)到相關(guān)的章節(jié),所以到最后同一本書(shū)在不同的人手里就能讀出不同的情節(jié)。

這個(gè)系列的作品在西方的讀者當(dāng)中相當(dāng)知名(但因?yàn)楦鞣N原因,并未翻譯出版過(guò)中文版),它改編成游戲,也就是順理成章的事?!稇?zhàn)斗幻想》系列的手游開(kāi)發(fā)商THE MAN GAMES之前已經(jīng)推出過(guò)5部這一系列的相關(guān)游戲了,今天上架的《血骨堆》是第6部作品。

精美的圖片、文字以及隨機(jī)的互動(dòng),使游戲比小說(shuō)的魅力更進(jìn)了一步
精美的圖片、文字以及隨機(jī)的互動(dòng),使游戲比小說(shuō)的魅力更進(jìn)了一步

關(guān)于“血骨堆”其實(shí)是有點(diǎn)故事的,在90年代,受電子游戲的巨大魅力的沖擊,包括玩具業(yè)和游戲書(shū)等相關(guān)的針對(duì)青少年用戶(hù)的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)等都受到一定程度沖擊,到1995年《戰(zhàn)斗幻想》出到了59本就爛尾了。而《血骨堆》是2002年的填坑之作,執(zhí)筆人是作者Jonathan Green,而非創(chuàng)造這一系列的兩個(gè)作家。今天能玩到這款游戲,也算難得。

文字類(lèi)游戲自80年代以來(lái)就是日系和美系游戲中的重要“門(mén)派”——這類(lèi)游戲通常以探案、靈異或奇幻為題材,其代入感是其他冒險(xiǎn)類(lèi)游戲所不能比擬的,遺憾的是因?yàn)檎Z(yǔ)言的原因,國(guó)內(nèi)的玩家很少能真正享受到這一游戲類(lèi)型(比如近期蘋(píng)果的熱門(mén)游戲DEVICE 6也是其中佼佼者)的獨(dú)特品質(zhì)。

不過(guò)沒(méi)關(guān)系,我們負(fù)責(zé)把最好的游戲介紹給你,但能不能玩得好是玩家自己的事。

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記者 生鐵

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我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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