在GDC大會上,《爐石傳說》高級UI設計師在主題演講中展示了一張在手機上運行的《爐石傳說》的照片?;蛟S這就是未來我們所玩到的手機版《爐石傳說》的UI界面。
在日前舉辦的2015年GDC大會上,來自暴雪《爐石傳說》團隊的開發(fā)者進行了多場專題演講。其中,暴雪公司高級UI設計師Derek Sakamoto在以《爐石傳說》開發(fā)過程之中的UI演化為主題的演講中,展示了一張在移動設備上運行《爐石傳說》的圖片。或許在幾個月以后我們所見到的手機版《爐石傳說》UI便是這個樣子的。
在這張圖片中我們看到,《爐石傳說》同時運行在iPad、iPhone 5s,以及其他兩款大屏智能手機上。從手機的尺寸比例來看,這兩款設備恐怕分別是iPhone 6以及iPhone 6 plus。但由于在圖片的說明中提到了“跨越三個平臺”,也不排除其中有安卓設備的可能。手機版UI保留了基本的盒子造型擬物設計,將原有的牌店、任務、我的收藏等功能進行了重新設計,使之通過圓形小圖標或者長條形按鈕的造型配合屏幕的寬度大小重新出現(xiàn)。但除此之外,我們沒有看到更多,最重要的對戰(zhàn)界面究竟會是什么樣子目前仍然不得而知。
除此之外,在這場演講中,Derek介紹了整個《爐石傳說》UI設計的發(fā)展歷史。從最初如《暗黑破壞神2》一般的主界面,具有整個大世界地圖的模式選擇畫面,完全在游戲中照搬《魔獸世界TCG》的卡牌樣式與萬智牌式的對戰(zhàn)界面,到如今我們所看到的擬物化,區(qū)別化的游戲UI設計,其中已經(jīng)經(jīng)歷了多次改版。你可以打開新頁面查看在演講中展示的所有《爐石傳說》歷史UI界面。
除此之外還有一個相關信息值得關注。在GDC期間,《爐石傳說》官方Facebook主頁更新了一張圖片,圖中是Q版的豺狼人霍格,右上角標注著“冒險在等待著!”(Adventure awaits!)的字樣。有國外媒體認為,這或許進一步暗示了新版本的更新內(nèi)容就是以“黑石山”副本群為主題的冒險模式。而同時也有粉絲在Facebook主頁下留言,猜測或許與多人冒險模式有關。不管怎樣,在明晚開幕的PAX East游戲展上,我們將會得到答案。