CAPCOM“手游大廠”計劃:卡牌格斗新作《街頭霸王:戰(zhàn)斗聯(lián)盟》事前登錄中

以“3人切換戰(zhàn)斗”為主打內(nèi)容的格斗玩法類街霸,采用了《街霸4》的引擎與人物建模,通過抽卡與合卡強化己方角色的各類屬性與必殺技。

作者hjpotter2015年03月11日 12時03分

CAPCOM在昨天(3月10日)公布了新作《街頭霸王:戰(zhàn)斗聯(lián)盟》(ストリートファイター バトルコンビネーション)并開啟了事前登錄頁面。本作是一款以“3人切換戰(zhàn)斗”為主打內(nèi)容的格斗玩法類街霸,共有iOS、Android兩個版本,其中Android版將于本月30日正式開放下載。

本作采用了《街霸4》的引擎與人物建模,畫面表現(xiàn)力不俗。游戲中集結(jié)了街霸史上所有知名的格斗家,玩家可以在春麗、隆、豪鬼等人氣角色中選擇出3名組建成自己的隊伍,一邊育成一邊挑戰(zhàn)群雄。此外本作對傳統(tǒng)格斗游戲的操作還進行了優(yōu)化,玩家無需記憶復(fù)雜的搓招鍵位,只需點擊手指就可以切換角色并釋放出各式華麗的必殺技與連招。

利用積攢的“氣”釋放必殺
利用積攢的“氣”釋放必殺

根據(jù)目前公布的情報,游戲角色共有4種類型:利用華麗連續(xù)技壓制對手的攻擊型;擅長以退為進,防守反擊的防御型;可以提供SC槽上升率,并對全隊進行支援的支援型;擁有恢復(fù)能力,擅長連續(xù)作戰(zhàn)的回復(fù)型。

玩家可以通過抽卡與合卡強化己方角色的各類屬性與必殺技,在格斗場上殺出一條血路。本作目前已經(jīng)開啟了事前登錄頁面,參與事前登錄的玩家將會獲得SR級“隆”卡牌一張。

歷代角色都將在本作中登場
歷代角色都將在本作中登場
通過強化系統(tǒng)培育出最強角色
通過強化系統(tǒng)培育出最強角色

CAPCOM近年來的業(yè)績一直不算太好,上一財季的銷售額同比下降了36.4%,而且也沒什么新興的大型作品(除了一章一章賣的《啟示錄2》外,《龍之信條OL》和《深坑》似乎都沒到拿出來見人的時候),只能靠《怪物獵人4G》等少數(shù)幾個知名品牌苦苦支撐,與SE、BNGI等“手游大廠”相比產(chǎn)品線顯得極為單薄。

早年間CAPCOM尚可依靠游戲引擎技術(shù)優(yōu)勢和幾位名牌游戲制作人支撐業(yè)績,但在如今手游橫行的日本市場,顯然吃不開。雖然《超級街頭霸王Ⅳ》(PS3/XBOX360/PC)和《逆轉(zhuǎn)裁判123成步堂精選集》(3DS)的銷售狀況穩(wěn)定,向iOS平臺移植的《怪物獵人攜帶版2nd G》與《逆轉(zhuǎn)裁判5》也取得了不俗的成績,但這些游戲畢竟都是“炒冷飯”,持續(xù)收益能力過低,也無法彌補沒有“怪物獵人”級別話題大作的空缺期。

此外,CAPCOM似乎在手游的開發(fā)進度管理上也存在不少問題。不管是繼承了“怪物獵人”系列血統(tǒng)的“探索+狩獵”式手游《怪物獵人:探索》,還是經(jīng)典RPG系列的最新正統(tǒng)續(xù)作《龍戰(zhàn)士6》都擁有熱門IP,在玩家中的認(rèn)知度很高。這兩款游戲本應(yīng)該成為CAPCOM在手游業(yè)務(wù)上的扛鼎之作,但卻一次又一次地被打回重做,對業(yè)績的影響不可謂不大。

《街頭霸王:靈魂消除》
《街頭霸王:靈魂消除》

傳統(tǒng)長流程的游戲開發(fā)方式在這個時代行不通,看到如BNGI 、SE這樣的傳統(tǒng)第三方廠商飛速地推出一款又一款利用“最終幻想”“海賊王”等IP的熱門手游,CAPCOM不可能不眼紅。利用“怪物獵人”“生化危機”“街頭霸王”“鬼泣”等優(yōu)質(zhì)IP制作一些短平快的套殼手游讓財報好看一些,撐到《怪物獵人:探索》等旗艦手游上市才是當(dāng)務(wù)之急?;蛟S就像前些日子的三消游戲《街頭霸王:靈魂消除》一樣,《街頭霸王:戰(zhàn)斗聯(lián)盟》可能依舊會讓“卡飯”們失望。

官方網(wǎng)站:sf-battlecombination.jp

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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據(jù)可靠報道,我是一個被霸道帝王花錢養(yǎng)著的清高文人。

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