近日,荷蘭的獨立游戲開發(fā)團隊Twrilbound宣布《隨風而行》(With the Wind),一款以“風”為主題的游戲將于5月14日登陸iOS平臺。
近日,來自荷蘭的獨立游戲開發(fā)團隊Twrilbound宣布自己的新作品《隨風而行》(With the Wind)將于5月14日正式上架iOS平臺。這是一款以“風”為主題的3D解謎游戲,在去年就憑借鮮艷亮麗的游戲畫面獲得了許多玩家與媒體的關注。
當然,僅有著出色的畫面表現(xiàn)是遠遠不夠的。在游戲《隨風而行》中,玩家扮演的是希臘神話中的風神埃俄羅斯(Aeolus)的女兒,雖然沒有父親可以操縱風力引起狂風海嘯的神力,但依舊可以用自己有限的能力來幫助父親解決一些小問題。游戲目前共有90個關卡,玩家需要使用主角的能力,移動障礙物、啟動機關,把風裝進袋子里。值得注意的是,主角在哪里停留,哪里便會有風吹來,而風有時候可以幫助玩家移開障礙物,有時也會將障礙物移到玩家面前,將已經(jīng)觸發(fā)的機關關閉。這是游戲不同與其他解謎類游戲的地方,也讓移動這一要素在此游戲中變得格外重要。玩家必須多次嘗試發(fā)現(xiàn)最佳的走位,找到合適的時機,才可以過關。
如果您對90個的關卡仍不滿足,游戲還提供了關卡編輯器。玩家可以自行設計關卡并分享給其他朋友,讓他們來闖關,或者挑戰(zhàn)來自其他玩家的關卡。這一設定與之前我們報道的《神偷》中的一部分有些相似。在《神偷》中玩家擁有自己的地牢,并且可以自行設置陷阱守衛(wèi)寶石,用來接受他人的挑戰(zhàn)。玩家們搜索并挑戰(zhàn)他人地牢成功后,就可以獲得對方的資源,同時利用資源提升自己地牢的挑戰(zhàn)難度,保護自己的資源不被偷走。從目前《隨風而行》透露的信息來看,游戲中僅僅提供關卡設計,并不存在“寶石或資源”這類能夠刺激玩家挑戰(zhàn)行為的設定。當然,目前游戲的所有內容并未正式對外公布。
Twrilbound此前推出的游戲大多是PC平臺上的,《隨風而行》是其第一款iOS游戲,而且據(jù)他們表示該游戲將采取付費下載的模式。