接下來(lái),我們還將在某一個(gè)周五,再一次在蘋(píng)果的優(yōu)秀新游戲推薦里面看到Rovio的鳥(niǎo)類游戲,或許會(huì)是一款三消,又或者是什么別的,再一次看見(jiàn),然后再一次看見(jiàn)。看了又看。
Rovio又推出了一款“憤怒的小鳥(niǎo)”系列游戲,這回是泡泡龍玩法。
這款游戲名為《憤怒的小鳥(niǎo)思黛拉泡泡》(Angry Birds: Stella POP!),今天在App Store開(kāi)放了全球下載,并不出意外獲得了蘋(píng)果的推薦。核心玩法是司空見(jiàn)慣的泡泡龍玩法,這回小鳥(niǎo)變成了炮手,而豬頭則被各色的珠子保衛(wèi)起來(lái),玩家們需要擊破豬頭周圍的珠子讓豬頭落下來(lái),通關(guān)條件則各有不同。與King此前推出的《泡泡女巫》類似,《思黛拉泡泡》中,珠子下方有五個(gè)木桶,掉落的珠子最終進(jìn)入的木桶不同,得分也不同,位于中間的木桶分?jǐn)?shù)最高。此外木桶上方會(huì)有小蜜蜂飛行,珠子落在小蜜蜂身上就會(huì)按照物理規(guī)則再次彈射,落在蜜蜂身上也有得分。
不說(shuō)別的,既然是鳥(niǎo)類游戲大廠Rovio出品,游戲品質(zhì)當(dāng)然不差——我是指美術(shù)、音效、UI、完成度等等這些。但這顯然不是一款游戲的全部,Rovio不厭其煩地推出一款又一款“高品質(zhì)”的怒鳥(niǎo)游戲,卻鮮有創(chuàng)新,《思黛拉泡泡》屬于那種玩上兩分鐘就會(huì)厭倦地關(guān)掉手機(jī)的游戲。我們當(dāng)然也知道,這類游戲的精髓在于關(guān)卡的設(shè)計(jì)和難度的遞進(jìn),但從體驗(yàn)上講,這款游戲沒(méi)有任何新鮮感可言,也找不到玩它的理由——以前那些可愛(ài)呆萌的小鳥(niǎo)和豬頭,如今給人的感覺(jué)只剩下呆滯了,這個(gè)從一款益智游戲中誕生的形象并沒(méi)有太多的歷史和內(nèi)涵,太容易讓人厭倦。這大概就是Rovio過(guò)度消耗IP價(jià)值所帶來(lái)的負(fù)面效應(yīng)。
這樣評(píng)價(jià)Rovio也許會(huì)顯得有失公允,我們可以想象,作為一家大公司,當(dāng)不缺乏發(fā)行渠道的時(shí)候,“全面占領(lǐng)細(xì)分領(lǐng)域”似乎會(huì)是一個(gè)理所應(yīng)當(dāng)也確實(shí)行之有效的游戲開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略,而我們似乎也不能把Rovio當(dāng)做一家有追求的游戲公司來(lái)對(duì)待然后以此為基點(diǎn)批評(píng)他們的不求上進(jìn)——連他們自己都承認(rèn)沒(méi)把自己當(dāng)游戲公司?,F(xiàn)在,在Rovio的Apple開(kāi)發(fā)者賬號(hào)里,已經(jīng)有15款各類別的“憤怒的小鳥(niǎo)”游戲。接下來(lái),我們還將在某一個(gè)周五,再一次在蘋(píng)果的優(yōu)秀新游戲推薦里面看到Rovio的鳥(niǎo)類游戲,或許會(huì)是一款三消,又或者是什么別的,再一次看見(jiàn),然后再一次看見(jiàn)。看了又看。