作為國(guó)內(nèi)首家、也是唯一一家擁有萬(wàn)代“正版敢達(dá)游戲產(chǎn)品系列”代理權(quán)的中國(guó)代理商,久游如何維系自身的正版權(quán)益,這是值得關(guān)注的問(wèn)題。
《吉恩獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)》《高達(dá)新世紀(jì)》《敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)》……當(dāng)這些手游充斥著你的視野時(shí),你可能真的會(huì)搞糊涂到底哪一款才是真正原汁原味的敢達(dá)官方游戲,老實(shí)說(shuō),玩家其實(shí)也沒(méi)有搞清這個(gè)問(wèn)題的愿望和能力——而對(duì)代理方而言,這正是維護(hù)正版權(quán)益的難點(diǎn)所在。
“久游已經(jīng)拿下了萬(wàn)代全系正版敢達(dá)游戲產(chǎn)品,現(xiàn)在一說(shuō)敢達(dá)游戲,必然就會(huì)想到久游了?!?014年10月,當(dāng)久游與萬(wàn)代再度攜手,拿下正版敢達(dá)手游《SD Gundam Battle Station》國(guó)服代理權(quán)后,手游行業(yè)就有人這樣說(shuō)。拿下《SD Gundam Battle Station》構(gòu)建敢達(dá)游戲完美布局后,久游會(huì)如何下敢達(dá)這盤(pán)棋?
作為久游對(duì)敢達(dá)市場(chǎng)“全面覆蓋”的關(guān)鍵產(chǎn)品,《SD Gundam Battle Station》在海外游戲市場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)。在韓國(guó)區(qū)上線不到1月,下載量便突破百萬(wàn)大關(guān)。按1800萬(wàn)韓國(guó)游戲玩家計(jì)算,僅僅一個(gè)月就有超過(guò)5%的韓國(guó)玩家被《SD Gundam Battle Station》征服。若將這一百分比放到擁有1.1億游戲人口的中國(guó),數(shù)字將更為龐大,所以國(guó)服的前景還是不錯(cuò)的。
除了頗具水準(zhǔn)的3D畫(huà)風(fēng)、炫酷勁爽的戰(zhàn)斗環(huán)境、刺激互動(dòng)的競(jìng)技玩法,《SD Gundam Battle Station》還具備一些與傳統(tǒng)正版敢達(dá)游戲不同的亮點(diǎn),比如獨(dú)特的基地養(yǎng)成模式。據(jù)了解,《SD Gundam Battle Station》雖然在機(jī)體設(shè)定和機(jī)師性格刻畫(huà)上忠于原著,但世界觀和劇情卻是獨(dú)立于任何一部敢達(dá)作品,重新進(jìn)行撰寫(xiě)。換言之,就是在一個(gè)虛構(gòu)的未來(lái)世界中展開(kāi)敢達(dá)大戰(zhàn)。對(duì)于玩家而言,這是一段充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的全新征程;對(duì)于敢達(dá)游戲系列而言,這也是一個(gè)全新起點(diǎn)。業(yè)界有觀點(diǎn)認(rèn)為:從《SD Gundam Battle Station》開(kāi)始,正版敢達(dá)網(wǎng)游脫離了“懷念過(guò)去”的傳統(tǒng)思維,開(kāi)始向未知的未來(lái)發(fā)起挑戰(zhàn),具有里程碑式的重大意義。也許在不久的將來(lái),描繪未來(lái)敢達(dá)世界的正版敢達(dá)游戲會(huì)愈來(lái)愈多。
從端游《SD敢達(dá)OL》、到頁(yè)游《SD敢達(dá)大作戰(zhàn)》和端游《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》,再到手游《SD Gundam Battle Station》,不經(jīng)意間,久游網(wǎng)已正式成為國(guó)內(nèi)首家、也是唯一一家擁有萬(wàn)代“正版敢達(dá)游戲產(chǎn)品系列”代理權(quán)的中國(guó)代理商,國(guó)內(nèi)敢達(dá)游戲市場(chǎng)的NO.1。所以,拿到全線代理權(quán)的久游,維系自身的正版權(quán)益就成了最重要的工作之一。近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮游戲、萬(wàn)代南夢(mèng)宮在線以及創(chuàng)通和日升四家公司聯(lián)合簽署委托書(shū),委托久游網(wǎng)全權(quán)打擊以敢達(dá)世界觀為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)、制作、運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。對(duì)于久游在以敢達(dá)題材為首的正版游戲上的全心投入,業(yè)內(nèi)相關(guān)人士認(rèn)為:國(guó)內(nèi)游戲、動(dòng)漫行業(yè)還處在成長(zhǎng)階段,每位從業(yè)者都是“工程師”,行業(yè)的繁榮發(fā)展添磚加瓦。久游堅(jiān)持引進(jìn)正版敢達(dá)游戲,維護(hù)正版權(quán)益,在帶給玩家游戲樂(lè)趣的同時(shí),也引入國(guó)外先進(jìn)動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)的相關(guān)理念,無(wú)疑對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)有積極作用?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)敢達(dá)玩家,只要有一款新的敢達(dá)題材游戲出來(lái),也會(huì)問(wèn)是不是正版,所以久游的努力還會(huì)得到效果。
不過(guò)眼下最值得關(guān)注的,恐怕還是《SD Gundam Battle Station》的運(yùn)營(yíng)問(wèn)題。久游手握國(guó)內(nèi)首款正版3D手游,接下來(lái)會(huì)如何運(yùn)營(yíng),是獨(dú)運(yùn)還是聯(lián)營(yíng)?如果是聯(lián)營(yíng),又是誰(shuí)能與久游一同分享這款精品手游?以及會(huì)不會(huì)采用多平臺(tái)聯(lián)營(yíng)模式?這些也將是今后會(huì)逐漸揭曉的事情。