隨著動(dòng)畫(huà)的熱播,《Fate/Stay Night》手游版也在iOS平臺(tái)上架了

無(wú)論是喜歡動(dòng)畫(huà)還是游戲的少年們都高興起來(lái)吧,你們的愿望終于可以實(shí)現(xiàn)了。

編輯辛羽2015年04月20日 11時(shí)15分

目前正在國(guó)內(nèi)各大動(dòng)漫視頻網(wǎng)站中熱映的動(dòng)畫(huà)《Fate/Stay Night》其實(shí)是一部挺小眾和核心向的作品,其關(guān)鍵就在于如果不玩原作游戲,觀眾少年們很難明白其中的種種設(shè)定,而只能看個(gè)熱鬧。4月18日,《Fate/Stay Night》正式在日本區(qū)App Store上架。無(wú)論是喜歡動(dòng)畫(huà)還是游戲的少年們都高興起來(lái)吧,你們的愿望終于可以實(shí)現(xiàn)了。

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「遵從您的召喚而來(lái)。從此我的劍與您同在,您的命運(yùn)與我相存。───于此,契約完成」

這部由日本游戲公司Notes出品,知名游戲腳本作家奈須茸創(chuàng)作的文字ADV游戲最早誕生于遙遠(yuǎn)的2004年,是游戲公司Notes于2003年建立之后發(fā)行的第一款作品。游戲沿用了Notes公司的前身Type-Moon同人社團(tuán)的“月世界”背景設(shè)定,以虛構(gòu)的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”為主題講述了七位魔術(shù)師之間的斗爭(zhēng)故事。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《Fate/Stay Night》所講述的內(nèi)容你就理解成7個(gè)“魔法師”拉著他們召喚出的歷史上著名英雄的“分身”互相PK的故事就好了。故事里面充滿了聽(tīng)起來(lái)高大上的神秘詞匯,事件背后的秘密真相,與美少女之間突如其來(lái)的愛(ài)情、少年成長(zhǎng)以及背叛與守護(hù)等主題,許多年以來(lái)吸引了一批又一批少年入坑。

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豎屏模式下看起來(lái)也相當(dāng)舒服。順便一提,中間這位是游戲中的一個(gè)大英雄,分分鐘做到一拳七殺。

如今上架iOS的《Fate/Stay Night[Realta Nua]》移植自PSV版,相比于此前發(fā)售的PC版游戲,取消了游戲中的成人內(nèi)容(用游戲中的行話來(lái)說(shuō),補(bǔ)魔),增添了全程語(yǔ)音,并且加入了由《Fate/Stay Night》動(dòng)畫(huà)制作商UFOtable制作的片頭動(dòng)畫(huà)。游戲的體積因此達(dá)到了1.1GB的大容量。游戲中非常貼心的提供了豎屏模式,玩家即便把屏幕豎過(guò)來(lái)也能正常游戲。游戲內(nèi)第一條路線“Fate”線截止到2015年6月玩家可以免費(fèi)玩到,后兩條路線“無(wú)限劍制”和“宛若天堂”需要付費(fèi)解鎖。在新路線解鎖之后,或?qū)木W(wǎng)絡(luò)下載新數(shù)據(jù)。

Fate系列IP的手游新企劃最初于去年7月公布,在當(dāng)時(shí)公布的另一款網(wǎng)游手游《Fate/Grand Order》也將在近日正式上線。不管你是設(shè)定控還是單純的Saber粉,不管你看得懂看不懂日文,都值得下載一試。反正暫時(shí)也不要錢(qián),不是么。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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