這款游戲的地圖就是你最熟悉的,自己的家,通過增強現(xiàn)實技術(shù)的支持,讓它暫時成為一個鬼屋。他們目前正在Indiegogo上進行眾籌,目標7萬美元。
想想看這樣一個場景——
其實從你起身的時候,你就能聽到一個小女孩若有若無的低語,仿佛她就站在你的身后。你轉(zhuǎn)身四處尋找聲音的來源,結(jié)果忽然聽到一聲巨響。你嚇得蜷縮成一團,此時手機出了故障,充當手電的閃光燈開始閃爍不定。在明滅不定的光線中,你隱約看到一個不死的怪物向你走來……
這就是恐怖游戲《夜驚》的游戲設(shè)定。這款游戲的地圖就是你最熟悉的,自己的家,通過增強現(xiàn)實技術(shù)的支持,讓它暫時成為一個鬼屋。他們目前正在Indiegogo上進行眾籌(點我),目標7萬美元。據(jù)開發(fā)者表示,他們已經(jīng)創(chuàng)建了一個系統(tǒng),用來解析玩家的房屋結(jié)構(gòu)。他們試圖通過特效來表現(xiàn)空中飄忽不定的鬼魂,讓整個游戲更加真實。
這個項目聽起來如此有趣,用增強現(xiàn)實的方式,向你揭示了日常生活中那些不為人知的恐怖。而且,開發(fā)組的野心不僅僅在于要“嚇你一跳”,還希望你能在這個過程中體驗完整個故事,拯救出那個在身后低語的小女孩。
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