史克威爾艾尼克斯公布14-15財年財報,手游成為營收主要增長點

史克威爾艾尼克斯公司于今天公布了2014至2015財年財報。借助其在移動游戲方面的產(chǎn)品,公司數(shù)字娛樂部門利潤增長達(dá)61.3%。

編輯辛羽2015年05月12日 18時24分

5月12日消息,史克威爾艾尼克斯公司(后簡稱SE公司)于今天公布了2014至2015財年財報。根據(jù)這份財報顯示,在截止到2015年3月31日的這一財年內(nèi),SE公司的總營業(yè)額為1678.91億日元(約合13.9億美元),同比增長8.3%;純利潤為98.31億日元(約合8151萬美元),同比增長 49%。除此之外,營業(yè)利潤的增長率也達(dá)到了55.8%。

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支撐SE公司這一快速增長業(yè)績的是其在手游、頁游以及網(wǎng)游領(lǐng)域取得的成績。財報顯示,在數(shù)字娛樂領(lǐng)域,SE公司發(fā)布的主機大作數(shù)量相較往年有所下降,但通過下載實現(xiàn)的重復(fù)銷售表現(xiàn)仍然強健。在智能手機平臺,《勇者斗惡龍 怪獸仙境Super Light》持續(xù)著良好的表現(xiàn),2014年新發(fā)布的《乖離性百萬亞瑟王》《SCHOOLGIRL STRIKERS》《最終幻想 記錄者》等作表現(xiàn)強勁。

除此之外,包括《戰(zhàn)國IXA》《最終幻想14》以及《勇者斗惡龍X》在內(nèi)的端游和頁游同樣為收入貢獻頗多。在2014至2015財年SE公司數(shù)字娛樂部門營業(yè)額為1119.26億日元(約9.3億美元),同比增長18.4%,營業(yè)利潤為172.76億日元(約1.4億美元),同比增長61.3%。

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《乖離性百萬亞瑟王》在不久之前與熱門動畫《Fate/Stay Night UBW》展開的跨界合作

在財報中,SE公司表示該集團公司正決心努力增強其在數(shù)字娛樂、傳統(tǒng)娛樂以及出版領(lǐng)域的盈利能力。其中,鑒于智能設(shè)備如智能手機和平板電腦的發(fā)展趨勢,以及在北美和歐洲主機游戲市場日益激烈的競爭和寡頭壟斷形勢,SE公司將通過業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的改革,推動建立新的收入來源。主要來說,就是繼續(xù)將“手游大廠”的名號坐實做大。

SE公司在財報中預(yù)期2015至2016財年營業(yè)額可達(dá)2000至2200億日元,增長19.1%到31%,純利潤可達(dá)110至180億日元,同比增長13.1%到85.1%。

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編輯 辛羽

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