今天,騰訊公司公布了2015財年第一季度的綜合業(yè)績。在這一季度,騰訊移動社交應(yīng)用用戶增長顯著,手游業(yè)務(wù)成為其收入增長的重要推動力。
5月13日,騰訊公司公布了2015財年第一季度的綜合業(yè)績。在這一季度騰訊公司總收入達223.99億元,同比增長22%;經(jīng)營盈利達93.72億元,同比增長20%。增值業(yè)務(wù)收入占到總收入的83%,手游業(yè)務(wù)是其增長的重要推動力。
財報顯示,當前QQ智能終端月活躍賬戶達到6.03億,同比增長23%,有更多的用戶從PC轉(zhuǎn)向了手Q。微信方面,微信和海外版WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到5.49億,增長達39%。由于第一季度用戶增加,騰訊移動游戲收入實現(xiàn)大幅增長,通過手Q、微信的游戲中心以及大應(yīng)用寶渠道分發(fā)的手游總收入達44.0億元,同比增長82%。
根據(jù)財報,騰訊將通過發(fā)布新類型游戲(如《腦力達人》),取得熱門PC游戲以及移動游戲續(xù)集版權(quán)(如《無盡之劍:命運》)以及取得非游戲類IP(如《火影忍者》)的方式多元化組合未來的移動游戲。在3月底舉辦的騰訊互娛UP+大會上,騰訊方面發(fā)布了11款手游新品,并且宣布將在今年年內(nèi)推出總共60款手游產(chǎn)品。同時騰訊公司在PC游戲方面的業(yè)績也有增長。
騰訊主席兼CEO馬化騰表示,2015年第一季度騰訊獲得了穩(wěn)健的財務(wù)業(yè)績,從社交通信到微信紅包,從游戲娛樂到媒體內(nèi)容,通過移動產(chǎn)品持續(xù)拓展用戶行為,而未來將會把用戶和垂直行業(yè)服務(wù)聯(lián)系到一起。