這是一款萌萌的,有彈性的,也富有挑戰(zhàn)性的打磚塊游戲《Brickies》。
《打磚塊》是一個老而經(jīng)典的游戲,當(dāng)我還在讀書,手機(jī)還是黑白屏幕的時候,我在父母的諾基亞手機(jī)上對這個游戲投入了大量的時間。當(dāng)時,這個游戲已經(jīng)不是最早的那種單調(diào)狀態(tài)了,像素變得更精細(xì),關(guān)卡更豐富,還有變化多端的道具可用。
現(xiàn)在,《Brickies》在經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上更進(jìn)了一步。
《Brickies》是Noodlecake Games在iOS和安卓平臺推出的游戲,5月21日上架,上架三天,在周末登上了蘋果港區(qū)免費(fèi)排行榜第12位。這款游戲不僅僅在畫面風(fēng)格上下了功夫,在游戲模式上也能讓玩家感受到不一樣的樂趣。
《Brickies》給人第一眼的感覺很好,畫面和配色非常討人喜歡,是那種玩起來能夠增加愉悅感的風(fēng)格?!禕rickies》采用的是上下雙平板的打磚塊模式,移動時雙平板會同步移動,這個設(shè)定不算新鮮,不一樣的地方在于,沒有接到球游戲并不會立即失敗,每個關(guān)卡的獲勝因素是在規(guī)定時間消除所有氣泡,沒有接到的球撞到墻壁會繼續(xù)反彈,但會變?yōu)闊o法消除氣泡的狀態(tài),在下一次被平板接到之后才能復(fù)原——這種改變帶來的是游戲機(jī)制的變化,失誤的懲罰依然存在,變成了時間上的消耗,總體來說節(jié)奏變快了,挑戰(zhàn)性和緊迫感增強(qiáng)了。
游戲的細(xì)節(jié)制作非常精良,體現(xiàn)在視覺上,給人的感覺很Q,小球接觸到平板的時候平板會膨脹一下將小球彈離,而磚塊被小球擊中的時候也會像泡泡一樣消失,此外和《Threes!》類似,每個氣泡都會有一個顏文字表情,在被擊中、破碎、變成不同狀態(tài)時,這些表情都會有相應(yīng)變化??傮w來說,風(fēng)格輕松而動感。
還有一些細(xì)節(jié),當(dāng)游戲中間的表盤指針快要走到盡頭,時間將盡,游戲的時間流逝速度會減慢,如果此時只剩為數(shù)不多的幾個氣泡沒有消除,時間的慢速流動顯然有助于增加命中的準(zhǔn)確率,減少挫敗感。
游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)值得稱道。在經(jīng)典玩法之上,衍生出了許多不一樣的設(shè)計(jì)。除了一些常見設(shè)計(jì),比如需要多次碰撞才能撞碎的氣泡,還有一些不太常見的,比如破碎之后會分裂成數(shù)個更小氣泡的大氣泡、只能從一側(cè)碰撞的裝甲氣泡等等。
游戲在前期通過不斷解鎖新的玩法和道具給人帶來持續(xù)的新鮮感和游戲的動力,玩家需要通過不斷的闖關(guān),收集星星來解鎖新的強(qiáng)力道具?;旧锨捌诿窟^一個新關(guān)卡都能得到新的道具,火焰道具能一次炸掉一片磚塊;分身道具能讓玩家的小球分出五六個來;輪鋸道具能讓小球擊中磚塊后依然直線飛行……這些道具不僅能夠在關(guān)卡模式中隨機(jī)出現(xiàn),在無盡模式中也有用武之地。無盡模式的挑戰(zhàn)難度比較高,沒有好的道具來輔助玩家的話是很難玩到高分的。
Noodlecake Games位于加拿大的薩斯喀徹溫(Saskatchewan)省,是一家專注移動游戲領(lǐng)域的獨(dú)立游戲工作室,2011年成立,目前工作室有8人。Noodlecake Games現(xiàn)已有70余款游戲登陸移動平臺,包括《Wave Wave》,《Punch Quest》以及《Tiltagon》。觸樂本日推薦的《Pumped BMX 2》也是出自Noodlecake Games之手。
總之作為《打磚塊》玩法在移動平臺的新生作品,游戲通過細(xì)節(jié)和優(yōu)秀的設(shè)計(jì),帶來了區(qū)別于原作的樂趣。值得一玩。