《Bloxiq》:在魔方里玩消除,你需要的不是運氣而是大腦

這是一款來自PSV的移植作品,而且連游戲開發(fā)商自己都說這款游戲就是消除類游戲中的《惡魔之魂》。

編輯江文藝2015年06月19日 15時33分

2015年4月14日,Blot Interactive在PlayStation Vita上發(fā)布了一款3D場景消除類游戲《Bloxiq》,然而在最初的宣傳和發(fā)售前后幾篇褒貶不一的評測之后這款游戲便淡出了玩家們的視野。直到6月18日,《Bloxiq》以手機(jī)版的形式在App Store上重新出現(xiàn),售價人民幣18元,沒有內(nèi)購,并登上了蘋果商店首頁的優(yōu)秀新游戲欄目。

在游戲中有著一個個有著各種色塊的魔方,而玩家要做的就是將這些色塊組通過扭魔方的方式把它們排列組合連接起來并消除掉,其規(guī)則是:相同顏色的色塊只要一個面相連,連接的色塊數(shù)量達(dá)到四個或者以上就能完成消除。所以《Bloxiq》在本質(zhì)上仍然是一款消除類游戲。手機(jī)版游戲中可供游玩的內(nèi)容和PSV版本沒有區(qū)別,PSV上所有的七個世界總共100個關(guān)卡都原封不動的搬到了手機(jī)版中。不過在操作上,游戲中扭魔方的按鍵被放到了屏幕的左下角,玩家需要按住之后才能扭動魔方而不是控制鏡頭。

扭魔方的時候要按住左下角的按鍵
扭魔方的時候要按住左下角的按鍵

雖然游戲是通過扭魔方的方式來進(jìn)行,但事實上游戲中的魔方也有著自己的特色。在前期利用二階魔方的教學(xué)關(guān)卡結(jié)束之后,玩家要面對的真正挑戰(zhàn)則是一個又一個的四階魔方。不過不同于真實的四階魔方,游戲中的四階魔方中還藏著一個二階魔方,而且這個二階魔方在玩家扭四階魔方時是不參與互動的,也就是說,玩家在扭四階魔方中間的兩行或者兩列的時候,中間的二階魔方的色塊不會發(fā)生位置變化。所以玩家在操作時也就不需要再考慮中間色塊的位置了。

扭外層魔方的時候,內(nèi)層的魔方是不會被影響的,除非被消除
扭外層魔方的時候,內(nèi)層的魔方是不會被影響的,除非被消除

《Bloxiq》中也有很多有特殊效果的色塊,比如被鎖定起來的色塊不允許玩家扭動魔方上的這一行或者這一列;炸彈色塊有著限定的步數(shù),一旦在沒有消掉色塊前達(dá)到限定步數(shù),游戲就會結(jié)束。另外,游戲中也加入了一些很常見的游戲模式,比如計時模式,記步模式,還有達(dá)成多少連擊或者消除限定色塊這些增加挑戰(zhàn)性的的模式。

游戲中也有消除之后會變成透明的色塊,方便玩家觀察
游戲中也有消除之后會變成透明的色塊,方便玩家觀察

不得不提的還有《Bloxiq》的難度。游戲中第二章第七關(guān)需要玩家只走一步就消掉三種顏色的色塊,在達(dá)到目的之前的所有步驟都不能消掉任何一個色塊,不然就會導(dǎo)致游戲失敗,然而筆者嘗試了十?dāng)?shù)次都沒成功。游戲的整體難度高到甚至連Blot Interactive自己的開發(fā)者都說出了“這款游戲就是消除類游戲中的《惡魔之魂》”這樣的調(diào)侃。在游戲的官網(wǎng)上他們也提到了,這款游戲有的關(guān)卡很簡單,但有的關(guān)卡會很難。游戲挑戰(zhàn)的是玩家的大腦,而不是運氣。

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