觸樂(lè)一周評(píng)論精選(Issue 58)

所謂的玩家也好游戲人也好都不想在櫻花樹(shù)下看著告白的二次元姑娘對(duì)著自己說(shuō)“有房伐?有車伐?家里幾個(gè)老人?有貸款伐......”

編輯李先羽2015年07月20日 10時(shí)00分

周三凌晨的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)App Store又有一大批游戲降價(jià)到了冰點(diǎn)1元。這真是讓人又高興又郁悶,高興的是又可以借機(jī)入手一些游戲了,郁悶的是,有好多游戲都是當(dāng)時(shí)用原價(jià)買的,早知道就再等等了呀……比如過(guò)客老爺在周一決定選擇《Badland》作為獎(jiǎng)品的時(shí)候,它還是28元,到周三,就變成1元了……而另外一位獲獎(jiǎng)?wù)?strong>宇宙吃貨小鯊魚(yú)則是繞開(kāi)了那些降價(jià)至1元的游戲,選擇了一款《Neuroshima Hex》。

關(guān)于App Store此次的大規(guī)模降價(jià)活動(dòng),我們也在第一時(shí)間推出了一篇《當(dāng)你還在夢(mèng)中的時(shí)候,這些游戲都冰點(diǎn)降價(jià)了》,稍微分類總結(jié)了一下那些降價(jià)的游戲。雖然并不是特別全面,但如果你有些眼花繚亂不知道買啥好的話,這篇文章可以為你提供一個(gè)參考。

本期評(píng)論精選的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置不變:在所有評(píng)論中評(píng)出一條“最佳評(píng)論獎(jiǎng)”和3條“優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)”。各獎(jiǎng)項(xiàng)得主請(qǐng)通過(guò)QQ群(群號(hào):348511611)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評(píng)論獎(jiǎng)得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請(qǐng)根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。

那么本期評(píng)論精選正式開(kāi)始!

 

BNB君?評(píng)論了文章《當(dāng)你還在夢(mèng)中的時(shí)候,這些游戲都冰點(diǎn)降價(jià)了》。

每次這邊發(fā)合集,我都去智龍吧發(fā)一個(gè):

“1發(fā)馬桶(gacha)等于24個(gè)單機(jī)”,鏈到這里.....

感覺(jué)我在幫人渡劫 —_—#

咸魚(yú):不僅幫人渡劫,還幫觸樂(lè)導(dǎo)入了流量,您真是太好啦!╰(*°▽°*)╯

 

以下評(píng)論來(lái)自文章《觸樂(lè)夜話:當(dāng)〈智龍迷城〉變成〈天天智龍〉》。

大西瓜焚嵐

我小時(shí)候打超級(jí)馬里奧打得特別好,人家都叫我羅馬里奧?!狭_語(yǔ)錄

Sugar燁

我覺(jué)得老羅有可能是在做VR。因?yàn)檎械娜死锩姘擞布こ處熀凸鈱W(xué)工程師??偛荒苁菫榱俗鲋悄芡队皺C(jī)吧。

Screen Shot 2015-07-14 at 6.34.39 PM
發(fā)布招聘信息的羅子雄,在知乎的相關(guān)問(wèn)題下所作的回答

咸魚(yú):這個(gè)猜測(cè)我覺(jué)得很靠譜呀!嗯,我是說(shuō),智能投影機(jī)……

 

本周優(yōu)秀評(píng)論

啊哦先生?評(píng)論了文章《都是SEO的鍋?〈大圣歸來(lái)〉與同名手游的二三事》。

周末看完電影,很棒,熱淚盈眶的那種很棒。

然后看完第一個(gè)想法就是下周少不了公司要過(guò)來(lái)蹭IP了吧……果不其然。

網(wǎng)上對(duì)影片有很多不同觀點(diǎn),但是有一點(diǎn)大家都沒(méi)怎么反對(duì)。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)像個(gè)大食堂,在畸形政策下,各個(gè)窗口不愁收入,天天給人喂屎就能賺錢……忽然有一天某個(gè)窗口“發(fā)神經(jīng)”,正正經(jīng)經(jīng)上了一碗還不錯(cuò)的飯,你說(shuō)這些天天只能吃食堂的怎么能不瘋狂?

再想想,上面的語(yǔ)境,套成手游也能成立……真心期望能有人給我一個(gè),在這個(gè)時(shí)代能讓我熱淚盈眶的國(guó)產(chǎn)游戲/手游,讓我也好好當(dāng)回“自來(lái)水”。

咸魚(yú):許多人在評(píng)價(jià)《大圣歸來(lái)》的時(shí)候,都用了這個(gè)“國(guó)外的飯比較好吃國(guó)內(nèi)的飯一直都是shi突然冒出了一碗能吃的飯于是大家吃得很開(kāi)心”的比喻。這種說(shuō)法雖然算是一種夸獎(jiǎng),但總還是讓人覺(jué)得很傷心——但實(shí)際上,我認(rèn)為總有一天,我們會(huì)發(fā)自內(nèi)心地覺(jué)得還是自己家里的飯最香,因?yàn)槲幕拖馜NA一樣,從一生下來(lái)我們聽(tīng)到的成語(yǔ),接受的教育,那些媽媽教育我們時(shí)所舉的例子,那些節(jié)慶和習(xí)俗……從歷史上看,我覺(jué)得那天總是會(huì)到的。

 

過(guò)客 評(píng)論了文章《知其黑,守其白:當(dāng)〈塔希里亞故事集〉遇上戰(zhàn)棋手游》。

有想法卻沒(méi)能力,眼高手低的新手典型。雖然文章里看起來(lái)是10年開(kāi)始做游戲的經(jīng)驗(yàn)者,但實(shí)際看起來(lái),不論是選材/選型/實(shí)際體驗(yàn)/細(xì)節(jié)架構(gòu),都有很多地方出現(xiàn)了新手的自以為是和想當(dāng)然;個(gè)人無(wú)法給這個(gè)游戲給出合格以上的評(píng)價(jià)。

如果對(duì)方的確是經(jīng)驗(yàn)者,是不是去做所謂的管理了?身邊有不少有能力的人,在初期做游戲時(shí)發(fā)揮了能力,但之后升職就迫不及待的只做管理,而把游戲架構(gòu)丟給新人,結(jié)果導(dǎo)致項(xiàng)目里充斥著不合理的內(nèi)容。有能力的話,就請(qǐng)發(fā)揮出來(lái)。不要扯著虎皮,結(jié)果實(shí)際做事的都是初生牛犢。

塔希里亞戰(zhàn)記我很喜歡?;鸺y我也很喜歡。但這二者的結(jié)合并不合適,從DEMO看結(jié)合的效果也不夠理想。確定做這個(gè)的決策者,有想過(guò)如何抑缺揚(yáng)優(yōu)么?目前感覺(jué)沒(méi)看到。

《塔希里亞戰(zhàn)記-契約勇士》的游戲demo視頻

咸魚(yú):雖然這段評(píng)價(jià)并不樂(lè)觀,但或許能夠?yàn)镚racie以及更多的開(kāi)發(fā)者們提個(gè)醒。如何更加成熟地考慮和制作一款作品,如何協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)管理和個(gè)人能力的關(guān)系,如何讓理想與現(xiàn)實(shí)狀況能夠相互妥協(xié)并且更好地結(jié)合,可能都是開(kāi)發(fā)者們需要多多思考的問(wèn)題。

 

阿帥?評(píng)論了文章《KPI的三大癥結(jié)是如何毀滅手游項(xiàng)目的》。

寫的真好!寫出了我的心聲!早就想噴這種完全數(shù)據(jù)導(dǎo)向的畸形考核方式了!

曾經(jīng)親身體驗(yàn)在大型跨國(guó)公司里,上上下下兩百號(hào)人全都以KPI為導(dǎo)向工作的感覺(jué),而且大部分人都認(rèn)為這是理所當(dāng)然的,完全不會(huì)懷疑。更可怕的是,這些人還會(huì)以這種標(biāo)準(zhǔn)繼續(xù)招聘新人。一個(gè)游戲公司,招聘各種咨詢、數(shù)據(jù)分析公司的外行人來(lái)領(lǐng)導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā),而這些人,有的甚至沒(méi)玩過(guò)任何游戲,連HP是啥都得解釋。

每周都要出一份數(shù)據(jù)分析報(bào)告,一旦發(fā)現(xiàn)折線圖上有點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng),就非得找出個(gè)原因不可,哪怕是八竿子都打不著的原因,然后去改。然后真的就出現(xiàn)了文中所述的情況,公司里沒(méi)人討論游戲本身,在廁所里聽(tīng)到的也是各種dau、arpu、rr、ltv、eCPNU等等。

當(dāng)時(shí)項(xiàng)目極度缺人(一個(gè)游戲公司,在60多個(gè)人的時(shí)候只有兩個(gè)美術(shù),這你敢想?招的都是數(shù)據(jù)分析和運(yùn)營(yíng),真正搞開(kāi)發(fā)的根本沒(méi)幾個(gè)),只能勉強(qiáng)維持開(kāi)發(fā),很多想做的功能和活動(dòng)都做不了。去申請(qǐng)加人吧,VP說(shuō)得好聽(tīng)?。褐灰獢?shù)據(jù)好,加人沒(méi)問(wèn)題,然后又拿人家一個(gè)2,30人團(tuán)隊(duì)做的項(xiàng)目跟我們5個(gè)人做的項(xiàng)目比,說(shuō)人家ARPU啊流水啊多少多少的,你們要是能做到這個(gè)level,就可以加人……

還有大部分項(xiàng)目缺少推廣資源,一直半死不活。去申請(qǐng)推廣預(yù)算,得到的批復(fù)是:因?yàn)槟壳笆杖氩缓?,所以沒(méi)有預(yù)算。結(jié)果就是:收入不好→沒(méi)有資源→收入更不好→更沒(méi)有資源,媽蛋這是死循環(huán)好么?

跟中層反應(yīng)這個(gè)問(wèn)題,中層回答是因?yàn)楦邔又豢磾?shù)據(jù)。又跟高層反應(yīng),結(jié)果被VP反問(wèn):“不用KPI?那你說(shuō)用什么?”沒(méi)錯(cuò),我那時(shí)也不知道用什么,但這也不能成為就用KPI的理由吧?這是不是太偷懶了點(diǎn)?

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),現(xiàn)在確實(shí)很多公司都意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,并且開(kāi)始想辦法解決。據(jù)我所知,國(guó)內(nèi)一些渠道已經(jīng)開(kāi)始放棄唯利是圖狂榨用戶的運(yùn)營(yíng)方式,轉(zhuǎn)而尋求對(duì)用戶更加溫和更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的策略,希望可以激起整個(gè)行業(yè)對(duì)這種完全數(shù)據(jù)導(dǎo)向的短視行為的思考。

咸魚(yú):在這篇文章下面,還有一位名叫“工照做錢照收不包好這就是專業(yè)”的讀者老爺發(fā)表了一段評(píng)論,其中有這樣一句話:所謂的玩家也好游戲人也好都不想在櫻花樹(shù)下看著告白的二次元姑娘對(duì)著自己說(shuō)“有房伐?有車伐?家里幾個(gè)老人?有貸款伐......” 也是非常生動(dòng)地體現(xiàn)了KPI給人的無(wú)奈感覺(jué)。不過(guò)……櫻花樹(shù)下的二次元姑娘為啥是個(gè)上海人呢,要是個(gè)東北人多好!

 

本周最佳評(píng)論

玻色子?評(píng)論了文章《Game Jam 2015 上海站札記》。

按照有關(guān)部門的規(guī)定,國(guó)產(chǎn)游戲中不允許出現(xiàn)重大歷史事件,不允許出現(xiàn)地圖、民族政策等敏感內(nèi)容。不知道我理解的西瓜君的意思對(duì)不對(duì),我覺(jué)得《長(zhǎng)征》這樣(題材)的游戲確實(shí)不可能出現(xiàn)在GameJam以外的地方。

但說(shuō)回來(lái),這又是為了什么呢?《將軍3》炸了某地標(biāo),但這又能說(shuō)明什么?游戲中不能出現(xiàn)“長(zhǎng)征”題材,是因?yàn)檫B“最后失敗了”這樣的意象都不能存在,還是擔(dān)心玩家反復(fù)失敗嘗試來(lái)泄憤?我覺(jué)得說(shuō)了很多游戲制作開(kāi)發(fā)等層面的原因來(lái)解釋中國(guó)游戲行業(yè)失去的創(chuàng)意,但某些政策層面的東西同樣關(guān)鍵,甚至來(lái)說(shuō),尤為關(guān)鍵。

新建圖像 16
GmaeJam上的《長(zhǎng)征》

咸魚(yú):游戲從業(yè)者總是試圖從正面肯定電子游戲作為文化產(chǎn)品、承載思想的媒介的作用,實(shí)際上我們對(duì)之感到不滿的政府文化部門也并沒(méi)有將它視為簡(jiǎn)單的“小孩兒玩意兒”。我們不能一邊罵大眾玩家沒(méi)有鑒賞力、思考力、審美力,一邊想當(dāng)然地認(rèn)為游戲中涉及的敏感內(nèi)容都不會(huì)對(duì)玩家對(duì)于政治的認(rèn)知產(chǎn)生影響。但雖然如此,我們?nèi)匀幌M坝嘘P(guān)部門”可以對(duì)我們的游戲和玩家們更有信心一些,也對(duì)自己的主流文化更有信心一些。

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編輯 李先羽

lixianyu@chuapp.com

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