GungHo公布第二季度財報,收入較去年同期減少6億人民幣

社長森下一喜表示:“收益減少只是暫時的?!辈⑼嘎叮甑浊皶嵮b《智龍迷城》多人對戰(zhàn)模式,希望能進一步刺激收入。

編輯星詠2015年07月31日 12時22分

7月29日,GungHo公布了今年上半年(從1月1日到6月30日)的財報。根據(jù)統(tǒng)計,今年1到6月《智龍迷城》的ARPU(用戶平均收入)下降了不少,總體營收較去年同期減少了22.9%,約合123億日元(6.16億元人民幣)。除了營業(yè)收入以外,Gungho的通常利潤、純利潤都有所下降。對此,社長森下一喜表示:“收益減少只是暫時的?!辈⑼嘎叮甑浊皶嵮b《智龍迷城》多人對戰(zhàn)模式,希望能進一步刺激收入。

GungHo財報的統(tǒng)計顯示,今年上半年的收入和去年同期相比略有所下滑

森下認為,此次收入減少是游戲運營過程中的一種正常規(guī)律。他用登山做比喻說明了這種周期性的收入下降,在玩家積極地游玩以后,總是要休息一下,等待版本更新。就《智龍迷城》的情況來說,今年上半年不過是在等待版本更新,所以收入有所下滑。

官方表示,下半年將會在游戲內(nèi)實裝以PVP為核心的“排行榜迷宮”和兩人輪流作戰(zhàn)的多人協(xié)力關卡,并且將會進行大面積的推廣,讓已經(jīng)流失的玩家回歸游戲。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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