游戲的運(yùn)營負(fù)責(zé)人Ethington表示:“服裝本身就是廣告的一種,我們的衣服才是玩家真正為之樂意付出的東西。”
今天,我想和姑娘們談?wù)?,即將開幕的紐約時(shí)裝周。
紐約時(shí)裝周被認(rèn)為是美國設(shè)計(jì)圈的頂級(jí)盛會(huì)。每次發(fā)布的服裝,都會(huì)成為接下來半年的時(shí)尚風(fēng)向標(biāo),同時(shí),這也是不少新晉設(shè)計(jì)師正式步入時(shí)尚圈的標(biāo)志。紐約時(shí)裝周每年舉辦兩次,即將于9月11日舉行的是2016年春夏發(fā)布會(huì)?,F(xiàn)在,你只需要打開手機(jī),就能夠“試穿”發(fā)布會(huì)的最新服裝。
一款名叫《CrowdStar》換裝游戲宣布,將會(huì)和BCBGMaxazria、Rebecca Minkoff和Nicole Miller等170個(gè)品牌進(jìn)行合作,在發(fā)布會(huì)一周以后,更新在時(shí)裝周展示的新服裝。玩家可以使用系統(tǒng)每天派發(fā)的100游戲幣來購買衣服,也可以通過內(nèi)購獲得這些服裝。和發(fā)布的海量新品相比,100游戲幣對(duì)于愛美的玩家們著實(shí)不夠用,幾乎所有玩家,都會(huì)在游戲中花上10到15美元,來獲得自己心儀的衣服。
如果一個(gè)時(shí)尚品牌在想要游戲中露臉,并不需要繳納廣告費(fèi)或者其他費(fèi)用,游戲的絕大部分收入來自內(nèi)購。游戲的運(yùn)營負(fù)責(zé)人Ethington表示:“服裝本身就是廣告的一種,我們的衣服才是玩家真正為之樂意付出的東西。”在紐約時(shí)裝周之前,《CrowdStar》曾和英國服裝公司French Connection進(jìn)行合作,在游戲中為玩家提供限定裙子購買的機(jī)會(huì)。因?yàn)橛辛诉@次合作,《CrowdStar》的限定裙子在網(wǎng)絡(luò)上的銷售額上升了37%。
手機(jī)游戲《CrowdStar》的目標(biāo)玩家是20歲以上的年輕女性,她們的平均年齡在29歲上下。在2015年年初,游戲的玩家總數(shù)為25萬左右,現(xiàn)在已經(jīng)增長到60萬。Ethington說:”女玩家會(huì)在游戲中花費(fèi)更多時(shí)間和更多金錢?!彼约阂彩怯螒虻闹囟韧婕?,在她的“衣櫥”里面,總共有超過30萬游戲幣的虛擬衣服。對(duì)于Ethington來說,這款游戲不僅僅是她的事業(yè),并且影響了她對(duì)于時(shí)尚的看法:“我丈夫經(jīng)常和我開玩笑:我有沒有計(jì)算過在買新衣服上花的錢?和玩游戲之前相比,這個(gè)數(shù)字是肯定上升了的。”