《無盡之劍》開發(fā)商免費發(fā)布素材資源,價值高達(dá)300萬美元

雖然是本質(zhì)上來說是廢物利用,但將這些號稱價值高達(dá)300萬美元的資源免費提供給開發(fā)者,無疑是非常有魄力的舉動。

編輯辛羽2015年09月11日 16時01分

《無盡之劍》這一系列游戲想必不用多說了。它曾經(jīng)代表著移動游戲的最高畫面表現(xiàn),多次在蘋果發(fā)布會上亮相,并且即將和騰訊合作作為電視游戲登陸中國。今天,關(guān)于這一品牌有兩條新消息:其一,《無盡之劍3》作為蘋果商店的本周最佳App限免了。其二,開發(fā)商ChAIR Entertainment宣布這一游戲的素材包將作為虛幻引擎商店中的資源,免費提供給開發(fā)者。

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武器資源包在編輯器中打開的樣子,看上去有些像“無限劍制”

根據(jù)官方的公告,此次免費化的資源包括:《無盡之劍》的草地材質(zhì)、雪地材質(zhì)、火焰地面材質(zhì)、戰(zhàn)士建模,武器建模、聲效、光效以及游戲中各種敵人怪物的建模。其中包括《無盡之劍》中一些經(jīng)典的武器和人物造型。

官方稱,這些素材加在一起超過7600個獨立元素。這些的制作成本超過300萬美元,開發(fā)者可以使用在任何虛幻4引擎的開發(fā)項目中,并且沒有任何附加條件。也就是說開發(fā)者可以將其用于商業(yè)化項目中。“你的成功,也就是我的成功”,公告中這樣寫道。

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那么官方為什么會這樣不惜血本的回饋開發(fā)者呢?在公告中,ChAIR Entertainment稱這些素材中的大部分都來自于一款Epic Games未能發(fā)布的MMOPRG作品《無盡之劍:地下城》(Infinity Blade: Dungeons)。ChAIR Entertainment最初于2012年年初在蘋果大會上的主題演講中宣布了這款產(chǎn)品的開發(fā)計劃,但在當(dāng)年的10月份,他們宣布了這款產(chǎn)品將延期的消息,并且最終于次年宣告項目流產(chǎn)。2012年金融危機是導(dǎo)致這個項目流產(chǎn)的主要原因。

雖然從本質(zhì)上來說,將資源提供給開發(fā)者免費使用的行為屬于廢物利用,但這無疑也是一個非常有魄力的舉動?,F(xiàn)在來說唯一值得擔(dān)心的事情是,在這些高精度且實用性強的資源免費發(fā)布之后,我們是否會見到大量千篇一律的作品出現(xiàn)。

資源地址

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編輯 辛羽

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