這是一款充滿濃郁墨西哥風(fēng)情的放置類游戲,你堅持越久,會分階段給你回報效益,來鋪開你的卷餅帝國吧。
我有一個假想,就是覺得一位熱愛美食又擅于烹飪各種美食的人,每天都可以過得像節(jié)日一般。我雖然不是烹飪好手,但我在玩《無盡的卷餅》(Mucho Taco)的時候,也覺得像過節(jié)一樣。
在我第一次打開游戲的時候,它并沒有設(shè)計新手引導(dǎo)。一張碩大的餅攤在我的面前,我點了幾下,沒有什么反應(yīng),還以為是游戲死機(jī)了,因為以往我以為放置類游戲都是點點點的。直到我的手指不自覺地滑動了一下,卷餅的一角卷起,我才發(fā)現(xiàn)游戲的奧妙和真實的卷餅一樣,都在于把美味包裹起來。你每滑動一次,就能卷出一個卷餅。
我覺得自己已經(jīng)掌握技巧,瘋狂地滑動手指制作美味的墨西哥卷餅,但癮還沒上來,就進(jìn)入了一段過場動畫——奇怪的卷餅圖騰、戴著墨西哥草帽同時彈著吉他的宇航員、搭載著墨西哥辣椒尾翼勾著晾衣架的航天飛機(jī),各種無厘頭又充滿墨西哥風(fēng)情的事物映入眼簾,它們將帶著我打造一個卷餅帝國。
資深卷餅鑒賞家Barbacoatl是我的新手引導(dǎo)員,他告訴我,真正美味的墨西哥卷餅不在于卷餅本身,而是各種能烘托氣氛的食材。攢足卷餅,就能夠消耗卷餅學(xué)習(xí)更高級食材的烹飪方法。肋骨肉、香腸、烤牛排……食材越上等,生產(chǎn)卷餅的效率也越高,每滑動一次能生產(chǎn)出更多的卷餅。
如果消耗美食的過程是邊際效應(yīng)遞減的,那創(chuàng)造卷餅的過程,至少在游戲里是邊際效應(yīng)遞增的。相比較一些放置類的游戲,《無盡的卷餅》給玩家鼓勵的方式非常多樣,分階段遞增。一種是你堅持的時間越長,單次滑動的收益會蹭蹭往上漲,視覺效果也會隨之變得華麗。比如,卷餅周圍會出現(xiàn)奇怪的墨西哥符號。偶爾會有沒頭腦的食客冒出頭來說,“讓我緩一緩,我都吃不完了”、“這美味讓我感動到哭”,讓人特別有欲望堅持下去。
話說回來,游戲的異域風(fēng)情也做得很徹底,堅持一段時間,游戲里還會出現(xiàn)皮納塔(西班牙語:Pi?ata)。它是一種紙糊的容器,里面會裝滿玩具與糖果,一般墨西哥人在節(jié)日或者生日宴會上會懸掛起來,讓朋友用棍棒打擊,打破以后禮物就會掉出來。游戲里的禮物有效率加倍、煎餅雨,甚至還會進(jìn)入節(jié)日歡慶模式——這時候單次滑動會有數(shù)倍煎餅的回報。再堅持一段時間,墨西哥圣誕節(jié)特有的彩罐就會圍著煎餅旋轉(zhuǎn),滑動能夠打碎彩陶,又會獲得巨量的回報。
作為放置類游戲,《無盡的卷餅》自然也少不了掛機(jī)部分。玩家可以在游戲里逐漸解鎖餐車、小賣部、超市等商業(yè)建筑,它們會自主地生產(chǎn)卷餅。掛機(jī)部分的游戲機(jī)制和以往的放置類游戲有點不同,比如餐車不會不停地生產(chǎn)下去,而是只生產(chǎn)4分鐘,就會進(jìn)入黑夜,需要玩家去收集積攢的卷餅并喚醒餐車。玩家就要不停地解鎖更高級商業(yè)建筑,或者進(jìn)行升級來得到更長的自生產(chǎn)周期。
無論你是墨西哥文化愛好者,還是放置類游戲的粉絲,都不該錯過這款游戲。