此次改版之后整體風(fēng)格將由之前的童話風(fēng)變得更為成人化,在游戲方式基本不變的情況下,追加了全新的壯大世界觀與奇幻風(fēng)格故事劇情等內(nèi)容。
GungHo在日前公布的倒計時網(wǎng)站上寫著“這里將有GungHo史上最為宏大的升級計劃”,正當(dāng)玩家們推測是《召喚圖板》還是《神賜之門》將會有大動作時,謎底已在10月6日揭曉:那就是《小不點王國》(ピコットキングダム)將會改版升級為2.0并更名為《王國傳說:王國騎士團(tuán)之絆》(レジェンド オブ キングダム~王國騎士団の絆~,iOS / Android),風(fēng)格也將由之前的童話風(fēng)變得更為成人化。掐指算來,這已經(jīng)是這個命運多舛的游戲第二次“變身”了。
《小不點王國》的前身是GungHo與GAME ARTS(曾開發(fā)RPG游戲《格蘭蒂亞》系列)在2012年于PSV平臺上推出的免費游戲《小布點騎士》(ピコットナイト)。這是一款支持4人聯(lián)機作戰(zhàn)的動作RPG游戲,2013年末結(jié)束運營。后續(xù)作品智能機手游《小不點王國》繼承了前作的基本玩法與世界觀,玩家只要點擊畫面就能夠指示移動位置并發(fā)動攻擊與各式必殺技,操作相當(dāng)簡單明快,打擊感也不壞,曾得到媒體的一致稱贊。不過游戲的運營成績相當(dāng)慘淡,與游戲素質(zhì)反差很大,這也使得GungHo對其“動刀“,嘗試一下新鮮血液能不能救活這款被埋沒的名作。
《小不點王國》本來是一款任天堂風(fēng)格如童話世界一般唯美的游戲,不過可愛大頭角色顯然對成人玩家沒有多少吸引力。因此GungHo干脆改走DMM路線,在游戲中加入了各式衣冠不整的女性角色與帥哥猛獸,想用“騎士” “美女”一起拯救祖國討伐魔王的王道奇幻故事為玩家?guī)矶恳恍碌母惺堋S螒驅(qū)⒅贿M(jìn)行外觀方面的改動,之前玩家的游戲存檔將會完全沿用。
除了追加全新的壯大世界觀與奇幻風(fēng)格故事劇情外,游戲做出的改動還有“根據(jù)劇情變更專有名詞”(比如將游戲角色可可洛伊德統(tǒng)一更名為騎士)、“追加2D人物插畫”(因為要改之前的3D大頭游戲模型太過困難)、“增加4人連線游玩模式” “為騎士職業(yè)增加第二轉(zhuǎn)生” “增加新場景魔大陸”等。游戲的基本游玩方式并沒有太大改變,玩家依舊可以享受原作流暢的簡單觸控一指戰(zhàn)斗。
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